flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_blueskyicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

C'est parti pour les soldes, du 07/01 au 03/02 inclus ! Achetez un jeu, pas un prix 

Voir les jeux soldés

Purgatorio: Men of Iron Volume VI

GMT-2516

NouveautéOffre de lancement : 6j 8h 36m 14s

Purgatorio: Men of Iron Volume VI est le sixième volume de la collection Men of Iron.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 2 joueur(s)

61,70 €

64,95 €

-5%

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

La lutte entre les monarques européens, en particulier entre l'empereur du Saint-Empire romain germanique et le pape, allait engendrer plus d'un siècle de conflits en Italie. La querelle des Investitures provoqua une scission entre les cités-États italiennes et même entre les habitants de ces dernières. Les Guelfes étaient ceux qui soutenaient la papauté, tandis que les Gibelins étaient les partisans du Saint-Empire romain germanique. 
Les villes guelfes avaient tendance à être plus éloignées des États pontificaux et plus proches du Saint-Empire romain germanique, tandis que les villes gibelines avaient tendance à être plus éloignées du Saint-Empire romain germanique et plus proches du pouvoir temporel du pape.

Les batailles ont fait rage dans toute l'Italie du milieu du XIIe siècle au milieu du XIVe siècle, les deux camps prenant tour à tour le dessus. Ce sixième jeu Men of Iron couvre certaines de ces batailles : il commence avec Frédéric Barberousse qui tente de reconquérir les provinces rebelles en Italie à la fin du XIIe siècle, passe par le XIIIe siècle avec quelques batailles qui ont marqué la fin du règne direct des Hohenstaufen en Italie, et se termine par une guerre qui, selon la légende, aurait été déclenchée par le vol d'un seau d'une ville par une autre !

Les batailles comprennent :
  • Legnano, 29 mai 1176 – Frédéric Barberousse combat la Ligue lombarde pour le contrôle du nord de l'Italie.
  • Cortenuova, 27 novembre 1237 – Frédéric II, petit-fils de Barberousse, affronte la deuxième Ligue lombarde pour le contrôle du nord de l'Italie.
  • Montaperti, 4 septembre 1260 – Florence et Sienne livrent l'une des batailles les plus sanglantes de l'Italie médiévale, comme on peut le voir à la télévision ou dans Inferno de GMT !
  • Bénévent, 26 février 1266 – Manfred, roi de Sicile, meurt au combat dans le sud de l'Italie contre Charles Ier, également roi de Sicile, assurant ainsi à Charles Ier le titre de roi de Sicile.
  • Tagliacozzo, 23 août 1268 – Conradin III, roi de Jérusalem, est capturé et exécuté après une bataille dans le sud de l'Italie contre Charles Ier, roi de Sicile.
  • Campaldino, 11 juin 1289 – Florence et Arezzo s'affrontent dans le nord de l'Italie. Le célèbre poète italien Dante Alighieri a participé à cette bataille. Plus tard, sa faction guelfe perdra le pouvoir à Florence et il sera contraint à l'exil.
  • Zappolino, 15 novembre 1325 – Modène et Bologne s'affrontent, non pas pour un seau en chêne volé dans un puits, mais pour une querelle de longue date, ponctuée de raids et de représailles, qui dure depuis près d'un siècle.
Contenu :
  • Trois cartes de jeu 22« x 34 » (imprimées au verso)
  • Une carte de jeu 22« x 34 » (recto uniquement)
  • Deux feuilles et demie de pions
  • Deux cartes d'aide au jeu
  • Un livret de règles
  • Un livret de jeu
  • Deux dés à 10 faces
  • Un compteur de points de vol

*Voir nos conditions de Frais de port