Nouveauté
Fields of Despair, 2nd Printing
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Fields of Despair, 2nd Printing

Référence : GMT1602

Fields of Despair: France 1914-1918 est un wargame stratégique pour 1 à 2 joueurs conçu par Kurt Keckley. Prenez le commandement des Alliés ou des Empires centraux sur le front Ouest de la Première Guerre mondiale dans une simulation mêlant brouillard de guerre, économie, recherche technologique et opérations militaires à grande échelle.

  • Anglais
  • à partir de 13 ans
  • 3 à 4h
  • 2 joueurs

89,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
Fields of Despair, 2nd Printing

Fields of Despair, 2nd Printing

Description

Fields of Despair, la Première Guerre mondiale à l'échelle stratégique

Fields of Despair vous place à la tête des Alliés ou des Empires centraux sur le front occidental entre 1914 et 1918. Le jeu ne se limite pas aux batailles de tranchées : vous devrez également gérer l'économie de guerre, la production militaire, la recherche technologique et les opérations dans les airs, sur mer et sur terre.

Un brouillard de guerre particulièrement innovant

Le cœur du système repose sur des blocs dont la puissance peut varier de 0 à 20, bien au-delà des valeurs habituelles des jeux à blocs. Une seule unité peut ainsi masquer une force considérable ou n'être qu'une simple manœuvre de diversion. Les joueurs peuvent diviser ou fusionner leurs forces pendant leurs déplacements, rendant extrêmement difficile l'évaluation de la puissance adverse.

Concevez votre stratégie avant de lancer l'offensive

Les armées peuvent être secrètement réorganisées grâce à une phase spécifique de réorganisation stratégique, permettant de préparer d'importantes concentrations de forces hors de la vue de l'adversaire. Même après le premier contact, le brouillard de guerre demeure présent jusqu'à ce qu'une reconnaissance aérienne soit menée ou qu'un assaut soit lancé à travers le no man's land.

Gérez l'effort de guerre jusqu'à la victoire

Les ressources économiques diminuent progressivement au fil du conflit. Les joueurs doivent répartir leurs points économiques entre le ravitaillement, la logistique, l'artillerie, l'aviation, les opérations navales et la recherche technologique. Le développement des chars, du gaz de combat, des masques à gaz et des nouveaux avions peut faire basculer l'équilibre de la guerre.

Une campagne complète de 1914 à 1918

Le jeu comprend une campagne historique couvrant l'ensemble du conflit ainsi que plusieurs scénarios permettant d'explorer les différentes phases de la guerre. Des scénarios alternatifs offrent également la possibilité d'explorer des hypothèses historiques telles qu'une offensive française précoce ou une stratégie allemande différente.

Fiche technique

Description

Fields of Despair, la Première Guerre mondiale à l'échelle stratégique

Fields of Despair vous place à la tête des Alliés ou des Empires centraux sur le front occidental entre 1914 et 1918. Le jeu ne se limite pas aux batailles de tranchées : vous devrez également gérer l'économie de guerre, la production militaire, la recherche technologique et les opérations dans les airs, sur mer et sur terre.

Un brouillard de guerre particulièrement innovant

Le cœur du système repose sur des blocs dont la puissance peut varier de 0 à 20, bien au-delà des valeurs habituelles des jeux à blocs. Une seule unité peut ainsi masquer une force considérable ou n'être qu'une simple manœuvre de diversion. Les joueurs peuvent diviser ou fusionner leurs forces pendant leurs déplacements, rendant extrêmement difficile l'évaluation de la puissance adverse.

Concevez votre stratégie avant de lancer l'offensive

Les armées peuvent être secrètement réorganisées grâce à une phase spécifique de réorganisation stratégique, permettant de préparer d'importantes concentrations de forces hors de la vue de l'adversaire. Même après le premier contact, le brouillard de guerre demeure présent jusqu'à ce qu'une reconnaissance aérienne soit menée ou qu'un assaut soit lancé à travers le no man's land.

Gérez l'effort de guerre jusqu'à la victoire

Les ressources économiques diminuent progressivement au fil du conflit. Les joueurs doivent répartir leurs points économiques entre le ravitaillement, la logistique, l'artillerie, l'aviation, les opérations navales et la recherche technologique. Le développement des chars, du gaz de combat, des masques à gaz et des nouveaux avions peut faire basculer l'équilibre de la guerre.

Une campagne complète de 1914 à 1918

Le jeu comprend une campagne historique couvrant l'ensemble du conflit ainsi que plusieurs scénarios permettant d'explorer les différentes phases de la guerre. Des scénarios alternatifs offrent également la possibilité d'explorer des hypothèses historiques telles qu'une offensive française précoce ou une stratégie allemande différente.

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