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Dungeon Degenerates - Dirty Deeds : une extension urbaine pour Hand of Doom
Dirty Deeds est une extension pour Dungeon Degenerates: Hand of Doom, jeu coopératif édité par Goblinko. Elle ajoute quatre nouveaux aventuriers (Wasted Youth, Crooked Cop, Bombast Belter, High Alchemist) et approfondit la ville de Brüttelburg, forteresse corrompue du Würstreich déjà présente dans le jeu de base. L'originalité de l'extension tient au Dirty Deeds Deck, un paquet de 24 cartes de missions annexes à réaliser entre deux missions principales, ainsi qu'à un système de factions (6 cartes Faction) permettant de gagner de l'influence auprès de groupes comme les River Rats ou les Imperial Conspirators. Ces deux mécaniques ouvrent la voie à un mode « Sandbox », où la partie ne suit plus un scénario linéaire mais une progression fondée sur la réputation acquise auprès des factions.
Mise en place et déroulement d'une partie de Dirty Deeds
Pour jouer, on ajoute les 4 nouveaux aventuriers aux decks existants, ainsi que les 16 cartes Rencontre, 13 cartes Butin, 9 cartes Compétence et 8 cartes Monstre propres à l'extension. Deux overlays de carte, dont celui de l'Undercity Dungeon, viennent se superposer au plateau principal pour ajouter de nouveaux lieux sous la ville de Brüttelburg, notamment des repaires de factions. Au cours de la partie, les joueurs piochent des Deeds pour accomplir des missions annexes liées à une faction, gagnant de l'influence suivie à l'aide de jetons sur les cartes Faction, en plus du butin et de l'expérience habituels.
Conditions de victoire de l'extension Dirty Deeds
En mode Sandbox, la partie ne suit plus le livret de campagne du jeu de base : la victoire s'obtient soit en atteignant un niveau d'influence suffisant auprès d'un nombre défini de factions, soit en vainquant les quatre Warlords (Brute, Serpent, Slime et Vampire) qui affaiblissent la menace du Hand of Doom. Les 4 cartes Faiblesse ajoutées par l'extension rappellent que cette progression reste risquée : l'exposition prolongée aux dangers de Brüttelburg laisse des traces sur les aventuriers, jusqu'à la résolution de la partie.
Dungeon Degenerates - Dirty Deeds : une extension urbaine pour Hand of Doom
Dirty Deeds est une extension pour Dungeon Degenerates: Hand of Doom, jeu coopératif édité par Goblinko. Elle ajoute quatre nouveaux aventuriers (Wasted Youth, Crooked Cop, Bombast Belter, High Alchemist) et approfondit la ville de Brüttelburg, forteresse corrompue du Würstreich déjà présente dans le jeu de base. L'originalité de l'extension tient au Dirty Deeds Deck, un paquet de 24 cartes de missions annexes à réaliser entre deux missions principales, ainsi qu'à un système de factions (6 cartes Faction) permettant de gagner de l'influence auprès de groupes comme les River Rats ou les Imperial Conspirators. Ces deux mécaniques ouvrent la voie à un mode « Sandbox », où la partie ne suit plus un scénario linéaire mais une progression fondée sur la réputation acquise auprès des factions.
Mise en place et déroulement d'une partie de Dirty Deeds
Pour jouer, on ajoute les 4 nouveaux aventuriers aux decks existants, ainsi que les 16 cartes Rencontre, 13 cartes Butin, 9 cartes Compétence et 8 cartes Monstre propres à l'extension. Deux overlays de carte, dont celui de l'Undercity Dungeon, viennent se superposer au plateau principal pour ajouter de nouveaux lieux sous la ville de Brüttelburg, notamment des repaires de factions. Au cours de la partie, les joueurs piochent des Deeds pour accomplir des missions annexes liées à une faction, gagnant de l'influence suivie à l'aide de jetons sur les cartes Faction, en plus du butin et de l'expérience habituels.
Conditions de victoire de l'extension Dirty Deeds
En mode Sandbox, la partie ne suit plus le livret de campagne du jeu de base : la victoire s'obtient soit en atteignant un niveau d'influence suffisant auprès d'un nombre défini de factions, soit en vainquant les quatre Warlords (Brute, Serpent, Slime et Vampire) qui affaiblissent la menace du Hand of Doom. Les 4 cartes Faiblesse ajoutées par l'extension rappellent que cette progression reste risquée : l'exposition prolongée aux dangers de Brüttelburg laisse des traces sur les aventuriers, jusqu'à la résolution de la partie.
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