GRLFHA001
Chaque manche commence par une estimation du nombre de plis gagnées par les joueurs au dos des cartes adverses (et au recto des cartes de leur propre main).
Le jeu comporte 6 couleurs asymétriques allant de 1 à 6 cartes, avec des valeurs comprises entre 1 et 7 réparties entre les couleurs. Le gameplay comprend la prise de plis, des couleurs visibles par tous et des enchères simultanées.
Le jeu se déroule en 6 manches, et à chaque manche, les joueurs reçoivent une main qui augmente d'une carte (1 carte dans la manche 1, 2 cartes dans la manche 2, etc.).
Toutes les couleurs étant visibles par tous les joueurs, chacun doit essayer de prédire le nombre de levées qu'il remportera dans la manche. Les enchères se font simultanément en montrant un certain nombre de doigts.
Les enchères sont enregistrées et la phase de prise de levées commence.
Tout le monde joue ses cartes en suivant les règles standard des jeux de levées, mais la carte la plus forte remporte la levée, quelle que soit sa couleur. MAIS... si des cartes de même valeur sont jouées, elles s'annulent mutuellement et la carte suivante la plus forte remporte la levée. Cela conduit souvent à des résultats surprenants et à beaucoup de rires et de grognements.
Les points sont attribués en fonction de la justesse des pronostics des joueurs :
Le donneur se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre. Rassemblez toutes les cartes, mélangez-les et distribuez-les à nouveau.
Jouez 6 tours. Le gagnant est le joueur qui a obtenu le score le plus élevé.
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