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HeroQuest - Les Sorciers De Morcar

HAS-HQSOMO

Nouveauté

Aventurez-vous dans les Terres désolées du Nord et empêchez Zargon de libérer la magie légendaire des 1 000 sorciers maléfiques... avant que tout ne soit perdu.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)

46,90 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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HeroQuest, un classique du jeu de société

HeroQuest est un jeu d'aventures fantastiques qui mêle des éléments du jeu de société et du jeu de rôle. 

Les joueurs y incarnent des personnages bien connus de l'imaginaire de la fantasy comme un barbare, un nain, un elfe et un enchanteur. Alors qu'un joueur incarne Morcar, le Maître du Jeu, les autres aventuriers se lancent dans une quête fantastique.

Embarquez pour 5 quêtes originales basées sur la version de 1991 et osez vous lancer dans 5 quêtes supplémentaires ! 

Aventurez-vous dans les ténèbres, vainquez vos ennemis et rencontrez des alliés inattendus. Affrontez certains des utilisateurs de magie noire les plus redoutés du royaume, les sorciers de Morcar, et empêchez un pouvoir terrible de tomber entre les mains du sorcier maléfique.


Dans ce pack d'extension fantastique, les héros peuvent se rendre à Hopekin's Rest pour acquérir des bonus d'héroïsme qui les aideront à progresser. Les héros lanceurs de sorts peuvent désormais choisir parmi 3 nouveaux ensembles de sorts et construire des barrières magiques de glace, de flammes ou de pierre.


Ce pack de quêtes introduit 5 adversaires puissants. Chacun d'entre eux est un sorcier noir disposant de son propre ensemble de sorts à utiliser contre les joueurs héros.
Profitez d'une rejouabilité illimitée avec de nombreuses façons de gagner ! Vous pouvez également créer vos propres histoires et quêtes. Compatible avec le jeu de base HeroQuest et le jeu de société HeroQuest Premières Lueurs.

Le Loretome a prédit l'alliance des sorciers les plus puissants du royaume,  tous ayant accepté de suivre les sinistres ordres de Zargon. 

Cette fois, ce dernier veut s'emparer de la magie légendaire de 1000 sorciers de la Terreur contenue dans le Maître-Autel des Landes de de la Terreur Septentrionales. 
Si le sorcier maléfique venait à prendre le contrôle de ce pouvoir, tout serait perdu...il serait invincible.

Contenu de l'extension 

  • 10 quêtes
  • 27 figurines détaillées
  • 64 cartes de jeu
  • une planche de tuiles cartonnée

*Voir nos conditions de Frais de port