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Le Château Blanc

IEL-LCB

"Le Château Blanc" est un jeu de type Euro avec des mécanismes de gestion des ressources, de placement d'ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs enverront des membres de leur clan s'occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l'échelle sociale de la noblesse.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,95 €

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Le Château Blanc - par les auteurs de la Cathédrale Rouge et Llama Dice

Dans "Le Château Blanc", les joueurs contrôleront l'un de ces clans dans le but de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accumuler de l'influence à la cour, gérer audacieusement leurs ressources et placer leurs ouvriers au bon endroit au bon moment. Les auteurs de ce jeu sont Sheila Santos et Israel Cendrero, le duo connu sous le nom de Llama Dice, qui ont également conçu le succès "The Red Cathedral" avec Devir. Dans ce cas, nous quittons Moscou d'Ivan le Terrible pour explorer la forteresse la plus imposante du Japon moderne, le château de Himeji, où flotte la bannière du clan Sakai sous les ordres de Daimio Sakai Tadakiyo.

"Le Château Blanc" est un jeu de type Euro avec des mécanismes de gestion des ressources, de placement d'ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs enverront des membres de leur clan s'occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l'échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribueront des points de victoire aux joueurs de diverses manières.

Le Château Blanc - la Forteresse de Himeji

Le panneau central présente le château de Himeji dans toute sa splendeur, divisé en plusieurs zones. La plus grande se trouve à l'intérieur du château, avec la Salle des Mille Tapis, où les courtisans doivent progresser socialement jusqu'à atteindre le cercle le plus proche du Daimio pour jouir de sa faveur. Il y a aussi l'étang et les jardins, patiemment entretenus par les jardiniers, où chacun peut se détendre et contempler leur beauté sans restriction. Une autre zone importante est le mur et l'extérieur du château, où les guerriers patrouillent et montent la garde. Enfin, nous trouvons la zone des trois ponts, où les trois types de dés pouvant être utilisés pour effectuer des actions sont accumulés, ainsi que le domaine personnel de chaque joueur, où ils suivront leurs ressources et auront leur réserve d'ouvriers.

Avec des règles accessibles et un cadre très soigné, "Le Château Blanc"" est un titre très polyvalent qui s'intégrera facilement dans différents groupes de joueurs. Comme c'est la tradition avec les jeux de Llama Dice, son design épuré et simple cache une grande profondeur stratégique à la portée des joueurs..
Thème(s) Asie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Placement d'ouvriersDés
Création Shei SIsra C
Illustrations Joan Guardiet
Note globale 4.2
Éditeur Iello

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Rangements

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Le Château Blanc se déroule dans le Japon féodal du 14ème siècle. On peut commencer par relever des composants et du matériel de jeu efficaces, avec un soin particulier apporté à l'illustration historique du plateau.

    Mais surtout, le jeu se démarque par son gameplay savoureux, basé sur une gestion astucieuse de ressources et de bonus d'actions durant les 9 tours que dure la partie. Le système de placement de dés sur le plateau apporte une dimension tactique qui s'avère excellent. On apprécie tout particulièrement l'intensité des dilemmes stratégiques imposés malgré des règles somme toute assez simples.

    Mais.

    Mais oubliez d'y jouer à 4. Voire à 3. C'est vraiment (uniquement) à 2 que le jeu est excellent. À plus il s'enlise.

    À noter également l'absence quasi-totale d'immersion dans l'univers nippon. On est clairement face à un eurogame. Froid, mécanique. Mais tellement bon ! Le Château Blanc, c'est un savant mélange de défis tactiques et d'optimisation, le tout servi dans un format extrêmement compact. Petite boîte, (relativement) petit prix, pour un (très) gros jeu.

    Selon nous, Le Château Blanc s'impose comme un jeu de stratégie incontournable à placer dans sa ludothèque (pour y jouer à 2 !).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    4/5

    Que dire pour conclure que nous n’aurions pas déjà dit…un jeu facile à comprendre mais difficile à prendre en main ? Loupé, c’est ce que l’on répète depuis le début, mais c’est selon nous ce qui ressort le plus de notre découverte du Château Blanc, et ce qui nous a en tout cas le plus surpris.

    Le Château Blanc a pour nous toutes ses chances de gagner l’As d’Or, il est absolument merveilleux en termes de design, éditorialement son rapport qualité prix défie toute concurrence, et il présente une mécanique originale dans sa conception globale.

    Il nous manque en revanche un petit quelque chose pour le considérer comme un coup de coeur… disons que cela reste un jeu qui demande tout de même une grande stratégie et une longue réflexion, et passées les première parties, il est difficile pour nous de jouer rapidement, puisque nos esprits perfectionnistes souhaitent systématiquement effectuer 9 tours absolument parfaits.

    C’est un point de vue tout à fait subjectif, et Le Château Blanc peut à notre sens être joué de façon beaucoup plus accessible, sans volonté de scorer absolument, auquel cas il se révèle être un jeu ultra dynamique, et rapide en termes de durée de partie ! 

    C’est en tout cas un jeu qui nous a procuré beaucoup de plaisir en parties, que nous serions ravis de voir gagner l’As d’Or, et pour lequel nous attendons évidemment une extension !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2024/02/19/chateau-blanc/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Le Château Blanc se déroule dans le Japon féodal du 14ème siècle. On peut commencer par relever des composants et du matériel de jeu efficaces, avec un soin particulier apporté à l'illustration historique du plateau.

    Mais surtout, le jeu se démarque par son gameplay savoureux, basé sur une gestion astucieuse de ressources et de bonus d'actions durant les 9 tours que dure la partie. Le système de placement de dés sur le plateau apporte une dimension tactique qui s'avère excellent. On apprécie tout particulièrement l'intensité des dilemmes stratégiques imposés malgré des règles somme toute assez simples.

    Mais.

    Mais oubliez d'y jouer à 4. Voire à 3. C'est vraiment (uniquement) à 2 que le jeu est excellent. À plus il s'enlise.

    À noter également l'absence quasi-totale d'immersion dans l'univers nippon. On est clairement face à un eurogame. Froid, mécanique. Mais tellement bon ! Le Château Blanc, c'est un savant mélange de défis tactiques et d'optimisation, le tout servi dans un format extrêmement compact. Petite boîte, (relativement) petit prix, pour un (très) gros jeu.

    Selon nous, Le Château Blanc s'impose comme un jeu de stratégie incontournable à placer dans sa ludothèque (pour y jouer à 2 !).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    4/5

    Si son ergonomie et son livret manquent de précisions, Le Château Blanc offre en contrepartie un jeu pointu plein de belles subtilités et à la belle rejouabilité, et ce dans une petite boîte pas cher. Une belle réussite !

    Ce qui peut plaire : Un jeu aussi compact que profond
    Ce qui peut déplaire : La pression de réussir ses actions qui peut altérer le rythme de la partie

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/le-chateau-blanc

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Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5

Ils ont aimé...

Association L. le 03/12/23

5/5

Un jeu de combos nerveux, frustrant et addictif. Je n'y ai joué qu'à 2 pour le moment.

Ici on a pas vraiment le loisir de faire un coup dans l'eau: 3 manches où chacun joue 3 tours (dés), c'est peu! Donc cela oblige a optimiser et à essayer lors d'un même tour de récupérer des ressources ET faire des points de victoire.

On ne peut clairement pas tout faire comme habituellement dans ce type de jeu donc il faudra faire des choix. Mais ces choix ne seront pas tout tracés car les ressources et les actions dispos changent à chaque partie et même en cours se partie puisque les cartes action peuvent être récupérées par les joueurs.

Lors d'une partie il y avait pas mal de nourriture dispo, du coup nous avons privilegié les jardins (encore faut il que l'action jardin soit dispo!), alors que la suivante il n'y avait quasi pas de nourriture mais de la nacre donc nous sommes allés dans le chateau, et en tout j'ai posés 12 personnages sur mes 15 dispos avec unscore de 59 à 57.

Beaucoup de rejouabilitité car tout se renouvelle sur le plateau. Lorsque l'on connait le jeu, on joue en moins de 30mn à 2, comme cathédrale rouge d'ailleurs, un autre excellent titre de ce duo d'auteurs.

L'édition est très soignée (encore une fois, comme pour Cathedrale Rouge), et un bel effort est fait pour que le matériel tienne dans une boite a peine plus grosse qu'un codenames! Bref, tout pour plaire!

3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Emilie L. le 17/12/23

2/5

Rien à reprocher gameplay vraiment fun et beaucoup de références à Himeji(super pour l’univers). En revanche, je trouve le rangement honteux, l’ensemble du matériel a dû mal à tenir dans la boîte. Aucun sachet pour l’ensemble des jetons. Bref un vrai B… 

7 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 24/03/24

    5/5

    Excellent jeu expert, une 20ène de parties au compteur, surtout à deux et quelques-unes en solo. C'est un jeu ou il n'y a que 9 tours donc chaque tour compte. Il faut donc bien réfléchir pour détecter puis mettre en oeuvre les combos les plus efficaces. Même à 2 les parties avoisinent les 60 minutes et quand on joue bien on termine régulièrement dans les 60 à 80 points.

    Si vous finissez en 20 minutes c'est que vous n'avez pas compris le jeu. En un seul tour de jeu vous pouvez placer 2, 3, 4 voir même 5 personnages. Il m'est déjà arrivé de pouvoir placer toute une ligne de guerriers. Certains combos vont nécessiter de placer des jardiniers puis d'acquérir une carte avec un courtisan puis d'exécuter une boucle avec un guerrier. Le plateau change à chaque fois donc les combos changent également et certaines configurations sont plus jouissives que d'autres.

    Parfait pour les amateurs de combos et de tours longs avec de la réflexion. Le jeu ressort souvent même plusieurs mois après sa sortie. Je recommande vivement.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 15/02/24

    5/5

    A posséder sans hésitez.

  • le 02/01/24 Achat vérifié

    5/5
    Excellent : finesse, opportunité, frustration.
  • le 24/12/23

    2/5

    2 parties a mon actif pour le moment et seulement a 2 joueurs. Mon avis : il ne me donne pas envie de rejouer avec les règles données !
    1 : La frustration de pas pouvoir faire tout ce que tu veux, tu sait qu'il te manque 2 voir 3 tours. De plus, comment on peux atteindre plus de 40 points en si peu de temps ? comment on peux arriver loin sur la piste du temps en si peu de tours ?
    2 : Le temps.... Une partie 20 minutes... On passe plus de temps a installer, désinstaller et ranger que de jouer au jeu...

    Nous essayerons les prochaines fois non pas avec 3 tours mais 5 ou 6 tours et on verra bien...
    Ce qui est sur c'est que ce jeu n'est pas expert il est tout juste initié.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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