Nouveauté

Terrorscape - Instincts Sauvages

Référence : IEL-70664

Terrorscape - Instincts Sauvages est une extension pour Terrorscape.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueurs
À venir : Octobre
  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
  • Produits associés

Terrorscape - Instincts Sauvages

Description

Une extension pour Terrorscape

Un orage éclate, la nuit tombe, et des promeneurs se réfugient dans un manoir abandonné… qui se révèle être le terrain de chasse d'un tueur assoiffé de sang. Terrorscape, c'est un jeu d'angoisse asymétrique où un joueur incarne le tueur pendant que les autres tentent de survivre. Toute la tension repose sur une idée simple et diablement efficace : le tueur ne sait pas où sont ses proies. Un jeu du chat et de la souris haletant, où chaque bruit peut trahir une cachette.

Les deux camps jouent séparés par un grand paravent Manoir : chacun dispose de son propre plan et ne voit pas celui de l'adversaire. Les survivants se déplacent en secret, fouillent les pièces et cherchent à réunir 5 Clés pour s'échapper, ou à réparer la radio pour appeler les secours. Mais chaque action risque de faire du bruit… et le bruit, lui, se signale au tueur. À son tour, celui-ci traque ses proies grâce à ses capacités, se fie aux indices sonores et, une fois une position devinée, fond sur sa victime pour un combat sanglant.

Le tueur gagne dès qu'il élimine un survivant (chacun n'a que deux points de vie) ; les survivants l'emportent en s'échappant ou en tenant jusqu'aux secours. Trois tueurs et cinq survivants, tous dotés de capacités propres, garantissent des affrontements toujours différents, et plusieurs variantes (cartes Personnalité, chemins séparés, mission de survie) ajustent la difficulté et la rejouabilité.

Nécessite le jeu de base.

Fiche technique

Description

Une extension pour Terrorscape

Un orage éclate, la nuit tombe, et des promeneurs se réfugient dans un manoir abandonné… qui se révèle être le terrain de chasse d'un tueur assoiffé de sang. Terrorscape, c'est un jeu d'angoisse asymétrique où un joueur incarne le tueur pendant que les autres tentent de survivre. Toute la tension repose sur une idée simple et diablement efficace : le tueur ne sait pas où sont ses proies. Un jeu du chat et de la souris haletant, où chaque bruit peut trahir une cachette.

Les deux camps jouent séparés par un grand paravent Manoir : chacun dispose de son propre plan et ne voit pas celui de l'adversaire. Les survivants se déplacent en secret, fouillent les pièces et cherchent à réunir 5 Clés pour s'échapper, ou à réparer la radio pour appeler les secours. Mais chaque action risque de faire du bruit… et le bruit, lui, se signale au tueur. À son tour, celui-ci traque ses proies grâce à ses capacités, se fie aux indices sonores et, une fois une position devinée, fond sur sa victime pour un combat sanglant.

Le tueur gagne dès qu'il élimine un survivant (chacun n'a que deux points de vie) ; les survivants l'emportent en s'échappant ou en tenant jusqu'aux secours. Trois tueurs et cinq survivants, tous dotés de capacités propres, garantissent des affrontements toujours différents, et plusieurs variantes (cartes Personnalité, chemins séparés, mission de survie) ajustent la difficulté et la rejouabilité.

Nécessite le jeu de base.

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