Référence : IEL-70664
Terrorscape - Instincts Sauvages est une extension pour Terrorscape.
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Les deux camps jouent séparés par un grand paravent Manoir : chacun dispose de son propre plan et ne voit pas celui de l'adversaire. Les survivants se déplacent en secret, fouillent les pièces et cherchent à réunir 5 Clés pour s'échapper, ou à réparer la radio pour appeler les secours. Mais chaque action risque de faire du bruit… et le bruit, lui, se signale au tueur. À son tour, celui-ci traque ses proies grâce à ses capacités, se fie aux indices sonores et, une fois une position devinée, fond sur sa victime pour un combat sanglant.
Le tueur gagne dès qu'il élimine un survivant (chacun n'a que deux points de vie) ; les survivants l'emportent en s'échappant ou en tenant jusqu'aux secours. Trois tueurs et cinq survivants, tous dotés de capacités propres, garantissent des affrontements toujours différents, et plusieurs variantes (cartes Personnalité, chemins séparés, mission de survie) ajustent la difficulté et la rejouabilité.
Nécessite le jeu de base.
Les deux camps jouent séparés par un grand paravent Manoir : chacun dispose de son propre plan et ne voit pas celui de l'adversaire. Les survivants se déplacent en secret, fouillent les pièces et cherchent à réunir 5 Clés pour s'échapper, ou à réparer la radio pour appeler les secours. Mais chaque action risque de faire du bruit… et le bruit, lui, se signale au tueur. À son tour, celui-ci traque ses proies grâce à ses capacités, se fie aux indices sonores et, une fois une position devinée, fond sur sa victime pour un combat sanglant.
Le tueur gagne dès qu'il élimine un survivant (chacun n'a que deux points de vie) ; les survivants l'emportent en s'échappant ou en tenant jusqu'aux secours. Trois tueurs et cinq survivants, tous dotés de capacités propres, garantissent des affrontements toujours différents, et plusieurs variantes (cartes Personnalité, chemins séparés, mission de survie) ajustent la difficulté et la rejouabilité.
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