Référence : IEL-70739
Entrez dans un univers où l'art défie la gravité et où la pierre se transforme en rêve. Façonnez les formes, harmonisez la lumière et la nature, et donnez vie à ce style visionnaire qui a redéfini l'architecture dans le jeu Gaudi.
Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)
Votre commande expédiée avec soins
Paiement sécurisé
Une partie se joue en 3 manches. À votre tour, vous déplacez votre pion autour du lustre, une piste circulaire au centre du plateau : la case où vous vous arrêtez détermine vos actions.
Collectez des tuiles Trencadís pour composer votre mosaïque, piochez et jouez des cartes des trois piliers, ou faites grimper vos cheminées… à vous de choisir votre chemin. Astuce maligne : selon que votre pion est ou non le plus avancé sur la piste, vous accédez à plus ou moins d'actions: avancer vite ou temporiser devient un vrai choix.
Les cartes se jouent à condition d'avoir accumulé les bonnes tuiles, et chaque pilier marque différemment : la Nature au moment de jouer, le Patrimoine en atteignant le centre du lustre, la Religion au décompte final.
Tout le sel vient de la règle de score : seuls vos deux plus faibles totaux parmi les trois piliers sont retenus. Impossible donc de tout miser sur une couleur : il faut progresser partout, sans négliger les groupes de tuiles de même teinte qui rapportent de précieux points en fin de partie.
Une partie se joue en 3 manches. À votre tour, vous déplacez votre pion autour du lustre, une piste circulaire au centre du plateau : la case où vous vous arrêtez détermine vos actions.
Collectez des tuiles Trencadís pour composer votre mosaïque, piochez et jouez des cartes des trois piliers, ou faites grimper vos cheminées… à vous de choisir votre chemin. Astuce maligne : selon que votre pion est ou non le plus avancé sur la piste, vous accédez à plus ou moins d'actions: avancer vite ou temporiser devient un vrai choix.
Les cartes se jouent à condition d'avoir accumulé les bonnes tuiles, et chaque pilier marque différemment : la Nature au moment de jouer, le Patrimoine en atteignant le centre du lustre, la Religion au décompte final.
Tout le sel vient de la règle de score : seuls vos deux plus faibles totaux parmi les trois piliers sont retenus. Impossible donc de tout miser sur une couleur : il faut progresser partout, sans négliger les groupes de tuiles de même teinte qui rapportent de précieux points en fin de partie.
Choisissez la liste de votre choix
Vous devez être connecté pour gérer vos listes d'envies.
Connexion