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Trapwords

51602

Un jeu de langage en équipe qui n'est pas sans rappeler le Taboo, mais avec un twist : c'est l'équipe adverse qui choisit les mots interdits, et vous ne les connaissez pas.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 4 à 8 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    2/5
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17,90 €

Disponible

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Le jeu est pour 2 équipes, divisées en un nombre à peu près équivalent de joueurs et dure environ 30 minutes à jouer.

Il pourrait vous rappeler le jeu de mots classique connu sous le nom de Taboo, mais celui-ci a une tournure intéressante sur le gameplay - l'équipe adverse est celle qui choisit les mots que vous ne pouvez pas utiliser. Comme vous n'avez aucune idée des mots qui sont des "pièges", c'est comme danser sur un champ de mines, lorsque vous essayez de décrire le mot que vous avez choisi au reste de l'équipe.

Vous incarnez un groupe d'aventuriers rampant dans un donjon fantastique plein de pièges et de malédictions, avec un Boss qui vous attend à la fin.
Vous devez deviner avec succès un mot que l'un de vos coéquipiers essaie de vous décrire. Cela semble simple, mais c'est diaboliquement difficile de ne pas savoir quels mots on ne peut pas dire. Parce que les deux équipes préparent simultanément des pièges secrets l'une pour l'autre, des mots que vous ne pouvez pas utiliser. Et plus on avance, plus il y a de mots pièges.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionCommunication
Auteur(s) Jan Březina, Martin Hrabálek, Michal Požárek
Illustrateur Régis Torres
Note globale 4
Éditeur Iello

Le Ludochrono

Autres langues

  • 7 tuiles salles
  • 5 figurines Monstre cartonnées
  • 2 figurine Équipe cartonnées
  • 4 Livres cartonnées
  • 3 supports en plastique
  • 10 cartes Malédiction
  • 10 cartes Monstre
  • 50 cartes Mot
  • 1 sablier
  • 2 crayons
  • 1 carnet de feuilles
  • Règles

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont moins aimé...

Thierry G. le 01/06/19 Achat vérifié

2/5
Le jeu indique à partir de 8 ans mais le principe de faire des phrases sans dire certains mots interdits pour faire deviner un mot est vraiment trop complexe pour cet âge. Pourtant mes enfants sont habitués à jouer des jeux complexes mais là je pense que cela demande une certaine gymnastique cérébrale qui peut être difficile même pour des adultes. Les graphismes du jeu laisse pourtant penser qu’il serait adapté à un publique assez jeune. Pour l’instant une déception même si je compte essayer à nouveau avec des joueurs adultes expérimentés.
  • le 01/06/19 Achat vérifié

    2/5
    Le jeu indique à partir de 8 ans mais le principe de faire des phrases sans dire certains mots interdits pour faire deviner un mot est vraiment trop complexe pour cet âge. Pourtant mes enfants sont habitués à jouer des jeux complexes mais là je pense que cela demande une certaine gymnastique cérébrale qui peut être difficile même pour des adultes. Les graphismes du jeu laisse pourtant penser qu’il serait adapté à un publique assez jeune. Pour l’instant une déception même si je compte essayer à nouveau avec des joueurs adultes expérimentés.

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