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Art of War Deluxe

AOW1

Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5
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19,90 €

Disponible

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Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. 

Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécaniques subtile et une grande profondeur de jeu.

Sur le champ de bataille deux choix s'offrent à vous : plier devant l'ennemi ou survivre en devenant un maître dans l'Art de la Guerre!
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AffrontementDéveloppementCartes
Auteur(s) Takashi Sakaue, Souya Naito
Illustrateur Weberson Santiago
Note globale 4.7
Éditeur Igiari
  • 60 Cartes
  • 2 Fiches de Jeu
  • Règles

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Thomas G. le 08/05/19

5/5

Un très bon petit jeu, très plaisant et facile d'accès.

Les points positifs : la production est super, les illustrations sont très belles - elles peuvent ne pas plaire à tout le monde, mais le parti-pris esthétique est très tranché et superbement exécuté, donc respect ; les cartes rentrent dans la boîte même sleevées ! Et pour moi c'est toujours un gros plus. La boîte est juste bien proportionnée pour le jeu, et de très bonne qualité (pas de boîte énorme et pleine de vide pour faire genre "je suis un gros jeu").

Les (petits) moins : la règle demande une lecture très rigoureuse et attentive pour saisir toutes les subtilités de la mise en place, de l'utilisation des cartes, etc. En se baladant sur les forums anglo-saxons, beaucoup de gens ont l'air d'être perdus avec la traduction anglaise des règles originales japonaises ; de ce fait, il semble que les règles françaises aient fait l'objet d'une qualité de traduction et d'un effort de clarté beaucoup plus important. De fait, hormis quelques recours minimes à des FAQ en ligne, on avait tout bon depuis le début, et c'est finalement assez intuitif.

La profondeur stratégique est là, pour un jeu de si petit format et qui se déploie en 5 mn et peut s'emporter partout. La rejouabilité est importante, car au bout de quelques parties "standards", on se compose ses propres armées en mixant à loisirs les différentes caractéristiques des cartes. D'ailleurs, je conseille au bout d'un moment d'acquérir chacun son deck de cartes, pour plus de choix dans la sélection des cartes initiales.

Les parties sont relativement courtes (mais peuvent rester indécises longtemps, et on a le temps de déployer des stratégies de fond), et on a immédiatement envie de recommencer.

Un bon petit jeu "filler", qui entre direct dans mon panthéon des jeux à très bon ratio taille/qualité/plaisir ludique.

  • le 08/05/19

    5/5

    Un très bon petit jeu, très plaisant et facile d'accès.

    Les points positifs : la production est super, les illustrations sont très belles - elles peuvent ne pas plaire à tout le monde, mais le parti-pris esthétique est très tranché et superbement exécuté, donc respect ; les cartes rentrent dans la boîte même sleevées ! Et pour moi c'est toujours un gros plus. La boîte est juste bien proportionnée pour le jeu, et de très bonne qualité (pas de boîte énorme et pleine de vide pour faire genre "je suis un gros jeu").

    Les (petits) moins : la règle demande une lecture très rigoureuse et attentive pour saisir toutes les subtilités de la mise en place, de l'utilisation des cartes, etc. En se baladant sur les forums anglo-saxons, beaucoup de gens ont l'air d'être perdus avec la traduction anglaise des règles originales japonaises ; de ce fait, il semble que les règles françaises aient fait l'objet d'une qualité de traduction et d'un effort de clarté beaucoup plus important. De fait, hormis quelques recours minimes à des FAQ en ligne, on avait tout bon depuis le début, et c'est finalement assez intuitif.

    La profondeur stratégique est là, pour un jeu de si petit format et qui se déploie en 5 mn et peut s'emporter partout. La rejouabilité est importante, car au bout de quelques parties "standards", on se compose ses propres armées en mixant à loisirs les différentes caractéristiques des cartes. D'ailleurs, je conseille au bout d'un moment d'acquérir chacun son deck de cartes, pour plus de choix dans la sélection des cartes initiales.

    Les parties sont relativement courtes (mais peuvent rester indécises longtemps, et on a le temps de déployer des stratégies de fond), et on a immédiatement envie de recommencer.

    Un bon petit jeu "filler", qui entre direct dans mon panthéon des jeux à très bon ratio taille/qualité/plaisir ludique.

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