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Onitama - Sensei's Path et Way of the Wind

IGON02FR

Sensei’s Path et Way of the Wind sont deux extensions pour le jeu Onitama
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
10

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Sensei’s Path et Way of the Wind sont deux extensions pour le jeu Onitama, rajoutant de nouvelles cartes de mouvement pour créer encore plus de combinaisons de jeu grâce à une nouvelle figurine, l’Esprit du Vent, qui, avec ses cartes spécifiques, donne une autre dimension tactique au jeu. Cette force indomptable interférera avec les élèves, mais elle peut leur accorder également un bénéfice imprévu.

La boite de base Onitama est nécessaire pour jouer avec ces extensions.
Langue(s) Français
Auteur(s) Shimpei Sato
Note globale 4.4
Éditeur Igiari

Est l'extension de

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par gameinblue, voici son avis :

    5/5

    Si vous avez aimé le jeu de base et que vous voulez rajouter un niveau de complexité supplémentaire, n'hésitez pas, foncez sur l'extension.

    En plus des pièces de base, celle-ci rajoute un pion que les deux joueurs pourront bouger, mais seulement avec certaines cartes. Petites particularités, ce pion ne peut pas être "mangé" et servira uniquement de bloqueur. Attention, cette extension peut causer de très gros noeuds au cerveau.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Que dire d’un beau jeu, aux règles simples mais tellement stratégiques, d’une grande rejouabilité… si ce n’est que c’est un des meilleurs jeux pour deux joueurs que je connaisse.

    Son extension ? Et bien, je la trouve tout simplement quasiment indispensable !

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Yann D. le 19/06/19 Achat vérifié

3/5
Avis au bout de 2 partie donc pas nécessairement assez joué pour que l'avis soit 100% sûr. Ce qu'il en ressort, c'est que ce jeton Vent avec ses cartes ne m'ont pas transportés. Utilisation gadget pour moi. Les situations où on va pouvoir utiliser le vent est trop aléatoire, très loin de l'esprit de contrôle des cartes du jeu de base. OK, on le joue et on le déplace mais il faut un alignement des planètes exceptionnel pour faire un chouette coup. En tout cas, ce n'est pas en 2 parties que j'ai pu comprendre comment rence ce Vent utile et efficace.
  • le 13/05/20 Achat vérifié

    4/5
    Je possède le jeu de base et je le sors quand on a un quart d'heure de battement : facile à installer (un tapis, 5 cartes et 2x5 pions et c'est marre !), facile à comprendre et vite réglé ! Parfait ! Mais j'estime que cette extension n'apporte pas suffisamment d'épaisseur au jeu de base ; un intrus chaotique qui n'existe que pour bousiller les stratégies, ça peut devenir pénible à la longue ! Du coup, je ne l'associe que rarement à Onitama ! Mais, pour ceux qui veulent varier et apporter une dimension aléatoire aux parties, c'est parfait !
  • le 27/09/19 Achat vérifié

    5/5
    On passe avec l'extension de passionnant à exceptionnel
  • le 19/06/19 Achat vérifié

    3/5
    Avis au bout de 2 partie donc pas nécessairement assez joué pour que l'avis soit 100% sûr. Ce qu'il en ressort, c'est que ce jeton Vent avec ses cartes ne m'ont pas transportés. Utilisation gadget pour moi. Les situations où on va pouvoir utiliser le vent est trop aléatoire, très loin de l'esprit de contrôle des cartes du jeu de base. OK, on le joue et on le déplace mais il faut un alignement des planètes exceptionnel pour faire un chouette coup. En tout cas, ce n'est pas en 2 parties que j'ai pu comprendre comment rence ce Vent utile et efficace.

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