flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Golem : Le Jeu de Plateau

INT74082

La légende du Golem est l'une des histoires les plus fascinantes au monde et trouve ses racines dans la tradition juive. Dans Golem, cette histoire inspire un jeu stratégique et complexe dans lequel les joueurs jouent le rôle de savants engagés dans la création de ces célèbres géants d'argile.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4/5
  • Clients (2)
    5/5

74,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Les golems, une légende qui trouve ses racines dans la tradition juive.

Dans Golem, cette histoire inspire un jeu stratégique et complexe dans lequel les joueurs jouent le rôle de savants engagés dans la création de ces célèbres géants d'argile.

Utilisez vos connaissances (représentées par la première lettre de l'alphabet hébreu "Aleph") pour étudier des livres anciens, collecter des pièces d'or et les faire fondre pour créer de puissants artefacts, donner vie à des golems infatigables et les envoyer dans la ville pour accomplir des tâches importantes.

Vous devrez garder le contrôle de vos golems par l'intermédiaire de vos élèves et en dépensant des connaissances pour éviter qu'ils ne deviennent fous ; cependant, vous pouvez aussi choisir de les tuer pour éviter de payer trop cher pour leur entretien. La structure tridimensionnelle de la synagogue crée une dynamique aléatoire des actions disponibles, la gestion des golems est semblable à du placement des ouvriers, et le plateau de jeu peut être développé de nombreuses façons pour offrir une grande variété de stratégies possibles.
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) PouvoirsDraftCollection
Création Flaminia BrasiniVirginio GigliSimone Luciani
Illustrations Francesco CiampiRoberto Grasso
Note globale 4.5
Éditeur Intrafin
EAN 5425037740821

Rangements

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Golem est un jeu de développement, d’optimisation, de construction, de gestion, avec de la pose d’ouvriers, où vous devez contrôler des Golems à l’aide de vos étudiants, acquérir de la connaissance, des Livres et autre ressources (Pièces, Or, Argile) pour développer votre plateau personnel. Collectionnez les livres, plus vous en aurez d’une couleur (en fonction de votre niveau sur la piste d’Étude) plus vous actionnerez leur Bonus actif lors de l’achat d’un livre de cette couleur. Plusieurs stratégies possibles apportant une grande rejouabilité.

    Un démarrage asymétrique en ce qui concerne vos ressources de départ. Une partie des plateaux Joueuse/Joueur est également asymétrique. Peu d’interaction si ce n’est de prendre la place sur une Action Rabbin, ou prendre une bille, ou encore un Livre qui pourrait intéresser 1 autre joueur/joueuse.

    La mise en place vous prendra bien 10 minutes, côté règles comptez un bon 20 minutes, c’est du sérieux ;-). Pour votre première partie il est vivement conseillé de suivre la mise en place d’introduction. Cela vous permettra d’avoir un fil directeur afin de prendre le jeu en main plus facilement. Après quelques tours, le jeu gagnera rapidement en fluidité. Un aspect timing avec l’action de vos Rabbins, le déplacement de vos Golems et Étudiants dans chaque quartier.

    A votre tour, suite à la première phase, vous sélectionnerez une Bille pour ensuite effectuer l’action correspondante, ou placerez votre Rabbin pour effectuer l’une des actions disponibles à la Synagogue. L’action Bille est originale, si vous ne pouvez pas optimiser votre tour vous pourrez toujours passer pour tenter un meilleur tour lors de la phase de Rattrapage.

    A l’issue de la 4ème manche, celle/celui qui aura marqué le plus de points de Victoire remportera la partie.

    Juste un petit bémol concernant les illustrations, un peu sombres et pas vraiment chatoyantes, mais les goûts et les couleurs :-). Ceci n’enlève rien au plaisir du jeu.

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/38610-test-et-avis-de-golem.html

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Golem est un jeu de développement, d’optimisation, de construction, de gestion, avec de la pose d’ouvriers, où vous devez contrôler des Golems à l’aide de vos étudiants, acquérir de la connaissance, des Livres et autre ressources (Pièces, Or, Argile) pour développer votre plateau personnel. Collectionnez les livres, plus vous en aurez d’une couleur (en fonction de votre niveau sur la piste d’Étude) plus vous actionnerez leur Bonus actif lors de l’achat d’un livre de cette couleur. Plusieurs stratégies possibles apportant une grande rejouabilité.

    Un démarrage asymétrique en ce qui concerne vos ressources de départ. Une partie des plateaux Joueuse/Joueur est également asymétrique. Peu d’interaction si ce n’est de prendre la place sur une Action Rabbin, ou prendre une bille, ou encore un Livre qui pourrait intéresser 1 autre joueur/joueuse.

    La mise en place vous prendra bien 10 minutes, côté règles comptez un bon 20 minutes, c’est du sérieux ;-). Pour votre première partie il est vivement conseillé de suivre la mise en place d’introduction. Cela vous permettra d’avoir un fil directeur afin de prendre le jeu en main plus facilement. Après quelques tours, le jeu gagnera rapidement en fluidité. Un aspect timing avec l’action de vos Rabbins, le déplacement de vos Golems et Étudiants dans chaque quartier.

    A votre tour, suite à la première phase, vous sélectionnerez une Bille pour ensuite effectuer l’action correspondante, ou placerez votre Rabbin pour effectuer l’une des actions disponibles à la Synagogue. L’action Bille est originale, si vous ne pouvez pas optimiser votre tour vous pourrez toujours passer pour tenter un meilleur tour lors de la phase de Rattrapage.

    A l’issue de la 4ème manche, celle/celui qui aura marqué le plus de points de Victoire remportera la partie.

    Juste un petit bémol concernant les illustrations, un peu sombres et pas vraiment chatoyantes, mais les goûts et les couleurs :-). Ceci n’enlève rien au plaisir du jeu.

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/38610-test-et-avis-de-golem.html

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    En recréant l’atmosphère de la légende des Golems sur fond de Judaïsme, la thématique place le jeu dans une miche culturelle aussi minime qu’intéressante. Et bien que le thème devienne rapidement anecdotique, il crée une ambiance très singulière autour de la table, oscillant entre calme, sérénité et quelque chose de plus urgent, voir brutal. Cette dernière sensation s’explique sans doute dans les 12 tours de jeu que composent une partie. C’est très peu pour exploiter toutes les pistes stratégiques envisagées par les joueurs. En effet, GOLEM regorge de possibilités et de choix toujours cruciaux. Heureusement, la montée en puissance progressive des capacités des joueurs permettent des combinaisons d’actions de plus en plus fortes et nombreuses, arrivant à faire diminuer fortement un sentiment originel de frustration. L’apaisement se trouve davantage dans des sensations très solitaires venant s’opposer aux fortes interactions que propose la mécanique principale de réalisation d’actions. Mais il faut revenir sur cette idée absolument géniale de choix de billes. On retrouve le côté multiplicateur d’actions fonction de leur nombre, qui avait enchanté pas mal de joueurs aguerris dans GRAND AUSTRIA HÔTEL. Les billes remplacent ici les dés et permettent des choix encore plus élaborés. Ainsi, il faut tenir compte de la couleur pour à la fois avancer sur des pistes et correspondre aux attentes du Personnage de la manche en cours. C’est ingénieux, très agréable et extrêmement ludique. Du coup, cette mécanique est si forte et maligne que le reste du jeu surprend moins et souffre un peu de la comparaison. Et puis, il y a cette règle de trois extrêmement facilitante et efficace : trois quartiers, trois couleurs, trois ressources et trois voies de développement. Elle reste en tête immédiatement et éclaire rapidement les options stratégiques. C’est encore une fois très malin et fort mécaniquement. Golem est une étrangeté qui fait beaucoup de bien au monde du jeu. Tout ne sera pas au goût de tout le monde, mais il a le mérite d’oser proposer quelque chose d’étonnant, à la fois esthétiquement, thématiquement et mécaniquement. Sa Synagogue de billes et les choix tactiques et stratégiques qu’elle offre sont fascinants. Attention, le jeu est exigeant même si son fonctionnement apparaît avec clarté plutôt vite pour ce type de jeu très expert.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 11/06/24 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu un peu prise de tête comme j'aime et assez joli
  • le 19/03/22 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu d'optimisation : 12 actions (3 actions par manche) à choisir pour s'améliorer dans 3 domaines (Golem, Artefact, Connaissance). La lecture des règle ne reflète pas la profondeur du jeu et on y revient un peu trop (il manque 1 page avec tous les symboles). Une fois la logique et les actions assimilées le jeu tourne très bien (attention cependant à l'analysis/paralysis)
    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Top Expert

    par Morisato

    (72 avis positifs)

  • Les jeux préférés de Mathys et Xavou

    par Maxous

  • Line

*Voir nos conditions de Frais de port