INT40142-FR
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Thème(s) | Sciences, Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Pouvoirs, Draft, Tuiles, Combinaison | |
Extension pour | Terraforming Mars | |
Auteur(s) | Jacob Fryxelius | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Intrafin | |
Contenu |
|
Est l'extension de
Accessoires
Gamme
Accessoires
Protège-cartes
Rangements
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ces cartes Prélude sont parfaitement équilibrées, et toutes les stratégies restent possibles.
Si vous êtes fan de Terraforming Mars cette extension est indispensable. Si vous n’êtes pas fan de Terraforming Mars je ne sais pas ce que vous faites à lire cette chronique plutôt que d’aller dans votre magasin de jeux favori pour l’acheter de même que Prélude !!!
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ces cartes Prélude sont parfaitement équilibrées, et toutes les stratégies restent possibles.
Si vous êtes fan de Terraforming Mars cette extension est indispensable. Si vous n’êtes pas fan de Terraforming Mars je ne sais pas ce que vous faites à lire cette chronique plutôt que d’aller dans votre magasin de jeux favori pour l’acheter de même que Prélude !!!
Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :
cette extension apporte un plus comparé a Venus next qui m'a laissé un peu sur ma fin, ici cela permet au départ de vous donner une direction à votre stratégie de départ, il faudra bien sur toujours s'adapter a vos nouvelles cartes et à ce que font faire vos adversaires ,mais le choix de ces 2 cartes parmi les 4 donnes un petit boost au départ. Je n'ai pas trouvé la partie plus courte, mais on y prend toujours autant plaisir.
son seule défaut reste le prix un peu élevé par rapport au contenu .
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :
Je ne commencerais pas cet avis en mettant en avant l'importance des préludes dans une relation durable, afin de ne pas d'emblée ruiner la crédibilité de cette critique.
L'honneur étant sauf, et sans préliminaires, discutons de cette extension.
Prélude se concentre sur le début de la partie et on s'accordera à remercier l'auteur et éditeur pour la pertinence de leur titre. Le matériel fourni dans cette petite boîte compacte est simple : quelques cartes Projets, 5 nouvelles corporations et un paquet d'une trentaine de cartes Prélude.
Au début de la partie, chaque joueur recevra en même temps que les deux cartes corporations, 4 cartes prélude. Parmi ces 4, il devra en choisir 2. Chaque carte Prélude offre un bonus de début de partie. Ce choix est cornélien. Allez-vous composer avec les forces de votre corpo ? Ou au contraire compensez son apparente faiblesse ?
Dans ma première partie, j'ai ainsi pût commencer la partie avec une production d'énergie à 2, et 3 cartes Projets gratuites supplémentaires, ainsi qu'un badge Joker, qui compte un peu comme n'importe quel badge.
Ajoutez à cela 5 corporations fort sympathiques, quelques nouveaux projets et vous aurez une idée précise de ce que cette extension offre.
....
C'est tout ?
Oui, mais c'est beaucoup. Parce Prélude apporte deux éléments qui enrichissent ce chef d’œuvre qu'est Terraforming Mars :
- Prélude accélère les parties. Avec chaque joueur ayant des bonus en début de partie, les premières générations n'ont plus à se résumer à la quête de ressources. Ces dernières sont importantes, mais les cartes prélude lancent la machine plus rapidement. Et cela se ressent sur la durée de partie. Avec une expérience limitée, je pense que cela peut réduire la durée d'une partie de 1 ou 2 générations, ce qui n'est pas anodin.
- Cela différencie encore plus les positions de départ en offrant l'opportunité de "personnaliser" sa corporation, renforçant l'asymétrie du jeu. Et un jeu asymétrique est souvent plus amusant. On s'approprie encore plus la corporation, en se concentrant sur un plan à long terme dont on a pût poser les bases en début de partie.
Mea Culpa : je fais partie de ceux que Venus Next avait quelque peu laissé de marbre et je peux donc l'affirmer sans être taxé d'aveuglement béat : Prélude est une extension idéale pour renouveler le jeu. Quand, à mon sens, Venus Next dispersait le jeu en lui ajoutant sans lui apporter (notez la figure de style) ; Prélude enrichit sans compliquer. La feuille de règle tient en deux pages de petit format.
Cette extension ne fait que conforter l'idée que le plaisir absolu ne s'obtient qu'avec des préludes aboutis. Bravo, Mr.Fryxelius !
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Sans préliminaires ! Dans une partie de Terraforming, on a tendance à passer les deux ou trois premières générations à mettre en place sa production, à s'approcher des objectifs que l'on compte revendiquer, et à s'orienter vers la stratégie que l'on compte mener par la suite. Cette extension nous permet de nous projeter directement dans le vif du sujet, boostant considérablement la mise en place de son jeu. Les cartes prélude se jouent en début de la première génération. Vous en jouez 2 sur 4. Je vous recommande chaudement de les drafter, afin d'équilibrer la chance de tirage et d'augmenter celle de faire coïncider votre début avec votre corpo et vos dix premières cartes. Cela apporte déjà énormément au jeu, et accessoirement, cela permet de réduire le temps de jeu d'une grosse demi-heure. Et en plus, prélude vous offre (euh, à ce prix, offrir n'est pas le bon terme) cinq corporations supplémentaires, variées, originales, superbes !!! Pour moi, TM est une réussite qui se confirme d'extension en extension, un délice!
Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :
Je ne commencerais pas cet avis en mettant en avant l'importance des préludes dans une relation durable, afin de ne pas d'emblée ruiner la crédibilité de cette critique.
L'honneur étant sauf, et sans préliminaires, discutons de cette extension.
Prélude se concentre sur le début de la partie et on s'accordera à remercier l'auteur et éditeur pour la pertinence de leur titre. Le matériel fourni dans cette petite boîte compacte est simple : quelques cartes Projets, 5 nouvelles corporations et un paquet d'une trentaine de cartes Prélude.
Au début de la partie, chaque joueur recevra en même temps que les deux cartes corporations, 4 cartes prélude. Parmi ces 4, il devra en choisir 2. Chaque carte Prélude offre un bonus de début de partie. Ce choix est cornélien. Allez-vous composer avec les forces de votre corpo ? Ou au contraire compensez son apparente faiblesse ?
Dans ma première partie, j'ai ainsi pût commencer la partie avec une production d'énergie à 2, et 3 cartes Projets gratuites supplémentaires, ainsi qu'un badge Joker, qui compte un peu comme n'importe quel badge.
Ajoutez à cela 5 corporations fort sympathiques, quelques nouveaux projets et vous aurez une idée précise de ce que cette extension offre.
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C'est tout ?
Oui, mais c'est beaucoup. Parce Prélude apporte deux éléments qui enrichissent ce chef d’œuvre qu'est Terraforming Mars :
- Prélude accélère les parties. Avec chaque joueur ayant des bonus en début de partie, les premières générations n'ont plus à se résumer à la quête de ressources. Ces dernières sont importantes, mais les cartes prélude lancent la machine plus rapidement. Et cela se ressent sur la durée de partie. Avec une expérience limitée, je pense que cela peut réduire la durée d'une partie de 1 ou 2 générations, ce qui n'est pas anodin.
- Cela différencie encore plus les positions de départ en offrant l'opportunité de "personnaliser" sa corporation, renforçant l'asymétrie du jeu. Et un jeu asymétrique est souvent plus amusant. On s'approprie encore plus la corporation, en se concentrant sur un plan à long terme dont on a pût poser les bases en début de partie.
Mea Culpa : je fais partie de ceux que Venus Next avait quelque peu laissé de marbre et je peux donc l'affirmer sans être taxé d'aveuglement béat : Prélude est une extension idéale pour renouveler le jeu. Quand, à mon sens, Venus Next dispersait le jeu en lui ajoutant sans lui apporter (notez la figure de style) ; Prélude enrichit sans compliquer. La feuille de règle tient en deux pages de petit format.
Cette extension ne fait que conforter l'idée que le plaisir absolu ne s'obtient qu'avec des préludes aboutis. Bravo, Mr.Fryxelius !
Ce jeu est conseillé par 40 de nos Clients
Ils ont aimé...
Hervé L. le 01/08/18
Je ne met pas 5 étoiles parce que 18 euros pour 50 cartes ... C'est un peu (ironique) cher.
Par contre, l'intérêt ludique est vraiment important y compris pour les joueurs solo avec une nouvelle variante.
Ils ont moins aimé...
Anthony B. le 10/08/18
Une extension qui n'est pas indispensable car elle ne change que le début de partie en le rendant plus rapide.
Et je rejoins l'avis de mes autres camarades commentateurs, un peu beaucoup trop cher à mon gout.
Tous les avis clients :
Julien D. le 16/12/20 Achat vérifié
josé b. le 09/12/20 Achat vérifié
Vincent c. le 19/11/20
Pas indispensable mais très sympa tout de même, surtout pour les inconditionnels de Terraforming Mars. Son avantage majeur, pour moi, est que je peux enfin jouer avec ma femme, qui jusqu’à l’arrivee de cette extension boudait toujours le jeu à cause de la longueur des parties! Ça paraît trivial mais c’est important! De plus ces cartes de départ, au delà de la réduction du temps de jeu, permettent une approche stratégique différente, plus ciblée dès le début. Ça change un peu. A part ça les nouvelles corporation sont super, et les cartes projet... chouettes mais trop peu nombreuses! Ça a été dit et redit mais pour ce prix là on aurait été en droit d’attendre une vingtaine de cartes supplémentaires. Mais bon en tant que fan de TM, je reste ravi de mon achat
Jimmy B. le 25/09/19 Achat vérifié
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