Voidheart Symphony - Core Rulebook

Référence : UFP0101

Voidheart Symphony est un jeu de rôle inspiré d'Apocalypse World et de Rhapsody of Blood, ce jeu vous permettra de faire des choix dramatiques et de mettre en place une action dynamique.

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Voidheart Symphony - Core Rulebook

Description

Voidheart Symphony, plongez au cœur des ténèbres dans ce jeu de rôle inspiré d'Apocalypse World

Voidheart Symphony est un jeu de rôle où des gens ordinaires plongent dans un labyrinthe rempli de démons pour sauver ceux qu'ils aiment.

Vos rebelles ont chacun une force essentielle - ils peuvent être une autorité, un fournisseur, un observateur. Mais votre ennemi est bien trop grand pour que vous puissiez l'affronter seul. Ceux que vous aimez vous accorderont des pouvoirs qui leur sont propres : un journaliste d'investigation peut vous donner la lumière brûlante du Soleil, et un mentor attentionné peut vous donner le pouvoir de guérison du Jardinier. 

Vous devrez utiliser cette force lorsque vous enquêterez sur vos cibles dans le monde ordinaire et lorsque vous combattrez des ennemis effrayants et étranges dans le château des cauchemars.

Le Monde et le Néant vous offriront tous deux leur puissance, et auront leurs propres exigences. Comment allez-vous trouver cet équilibre ? Pour quoi votre révolution se battra-t-elle ? C'est à vous de raconter cette histoire.

Fiche technique

Description

Voidheart Symphony, plongez au cœur des ténèbres dans ce jeu de rôle inspiré d'Apocalypse World

Voidheart Symphony est un jeu de rôle où des gens ordinaires plongent dans un labyrinthe rempli de démons pour sauver ceux qu'ils aiment.

Vos rebelles ont chacun une force essentielle - ils peuvent être une autorité, un fournisseur, un observateur. Mais votre ennemi est bien trop grand pour que vous puissiez l'affronter seul. Ceux que vous aimez vous accorderont des pouvoirs qui leur sont propres : un journaliste d'investigation peut vous donner la lumière brûlante du Soleil, et un mentor attentionné peut vous donner le pouvoir de guérison du Jardinier. 

Vous devrez utiliser cette force lorsque vous enquêterez sur vos cibles dans le monde ordinaire et lorsque vous combattrez des ennemis effrayants et étranges dans le château des cauchemars.

Le Monde et le Néant vous offriront tous deux leur puissance, et auront leurs propres exigences. Comment allez-vous trouver cet équilibre ? Pour quoi votre révolution se battra-t-elle ? C'est à vous de raconter cette histoire.

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