Salvage Union - We were here First

Référence : LEYP007

We Were Here First est un module d’aventure conçu par Diogo Nogueira, pour Salvage Union, un jeu de rôle post-apocalyptique.
  • Anglais
Prix rouge

29,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Salvage Union - We were here First

Description

We Were Here First, un module d’aventure pour Salvage Union

Dans le désert désolé connu sous le nom de Géhenne, un phénomène énigmatique se produit : la pluie de météores chimérides. Chaque météore chiméride transporte une ressource d’une puissance sans précédent, le chimerium, capable de remodeler la matière organique et de servir de source d’énergie inestimable.

De nombreuses factions, telles que les impitoyables Trash Locusts, la Bolza Corporation sans scrupules et le mystérieux Chimerium Cult, convergent vers Géhenne pour revendiquer le chimerium à leurs propres fins.

Votre équipe de récupération s’est aventurée dans cette zone dangereuse, affrontant une concurrence acharnée, le risque d’exposition mutagénique et les menaces environnementales.

Votre équipage survivra-t-il ?

À l’intérieur, vous trouverez :

  • Une aventure pour Salvage Union, comprenant 19 zones uniques à explorer, conçue pour durer 10 à 15 sessions.
  • 8 factions distinctes et bien développées, toutes en quête de pouvoir et de récupération dans Géhenne.
  • Des règles pour créer et piloter des Bio-Mechas monstrueux.
  • 5 nouveaux châssis de Mechas pour Salvage Union, incluant des Bio-Châssis.
  • 3 nouveaux Bio-Titans, des monstruosités redoutables à affronter.
  • De nouveaux systèmes, modules et équipements pour pilotes, incluant la Bio-Tech.

Pour jouer ce module d’aventure, vous aurez besoin du Livre de base de Salvage Union.

Fiche technique

Description

We Were Here First, un module d’aventure pour Salvage Union

Dans le désert désolé connu sous le nom de Géhenne, un phénomène énigmatique se produit : la pluie de météores chimérides. Chaque météore chiméride transporte une ressource d’une puissance sans précédent, le chimerium, capable de remodeler la matière organique et de servir de source d’énergie inestimable.

De nombreuses factions, telles que les impitoyables Trash Locusts, la Bolza Corporation sans scrupules et le mystérieux Chimerium Cult, convergent vers Géhenne pour revendiquer le chimerium à leurs propres fins.

Votre équipe de récupération s’est aventurée dans cette zone dangereuse, affrontant une concurrence acharnée, le risque d’exposition mutagénique et les menaces environnementales.

Votre équipage survivra-t-il ?

À l’intérieur, vous trouverez :

  • Une aventure pour Salvage Union, comprenant 19 zones uniques à explorer, conçue pour durer 10 à 15 sessions.
  • 8 factions distinctes et bien développées, toutes en quête de pouvoir et de récupération dans Géhenne.
  • Des règles pour créer et piloter des Bio-Mechas monstrueux.
  • 5 nouveaux châssis de Mechas pour Salvage Union, incluant des Bio-Châssis.
  • 3 nouveaux Bio-Titans, des monstruosités redoutables à affronter.
  • De nouveaux systèmes, modules et équipements pour pilotes, incluant la Bio-Tech.

Pour jouer ce module d’aventure, vous aurez besoin du Livre de base de Salvage Union.

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