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Dawn of the Orcs est un jeu de rôle et de création de monde sans MJ, dans un univers de dark fantasy. Vous y incarnez les technocrates magiciens qui conçoivent les premiers Orcs comme armes de guerre, les modifient et les perfectionnent au fil du temps, tout en racontant comment ces êtres finissent par devenir un peuple à part entière.
Une partie dure environ 90 à 120 minutes ; à la fin, vous aurez inventé un peuple orc unique — peut-être même que vous aurez envie de l’utiliser dans d’autres univers de jeu. Dawn of the Orcs peut se jouer en solo ou jusqu’à 8 joueurs (voire plus — 8, c’est la limite testée jusqu’ici !). Le jeu est accessible aux débutants, tout en proposant de la matière aux rôlistes aguerris. Il peut se jouer comme une comédie noire ou comme une fiction spéculative à haut concept.
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