Tether, un jeu de rôle pour deux personnes sans MJ
Il ne se passe jamais rien dans cette ville oubliée. Chaque jour est aussi prévisible que le précédent, s’étirant à l’infini. Et c’est précisément ce qui rendit la découverte du journal encore plus étrange.
Il était peut-être dissimulé sous le feuillage en décomposition de la saison passée, au sol dans la forêt. Ou bien rejeté par le courant du ruisseau qui mène à la vieille grotte, en dehors de la ville. Peut-être même était-il perché dans les poutres de la vieille grange abandonnée derrière le lycée. Peu importe où vous l’avez trouvé : il vous a immédiatement attiré.
Tether est un jeu de rôle pour deux joueurs, qui se joue en écrivant des entrées de journal.
Chaque joueur incarne un personnage vivant dans la même petite ville rurale, mais à des époques différentes. Ces deux personnages sont liés par un journal nommé le Tether, qui leur permet d’échanger des messages à travers le temps.
Les deux joueurs (et leurs personnages) coopèrent pour découvrir les secrets d’un être ancien qui hante la ville. À tour de rôle, chacun pioche une carte dans un jeu classique : chaque carte correspond à une invite d’écriture. En s’appuyant sur cette invite, le joueur écrit une nouvelle entrée dans le journal. Au fil des 16 entrées, une histoire de suspense, d’horreur… et peut-être de triomphe, se déploiera.
Langue(s)
Anglais
Création
Amanda Kahl, Adam Baffoni
Nombre de pages
12
Couverture
Souple
Système de Jeu
Solo Journaling
Pays de Provenance
Pologne
Éditeur
Pandion Games
EAN
2100001194222
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