After, un jeu de rôle fantastique qui se déroule à la fois dans le passé et le présent
After est un jeu centré sur la création d’une histoire partagée à la fois dans le passé et dans le présent. L’arc principal de l’histoire se situe dans le présent, ponctué de brèves incursions explicatives dans le passé. Chaque joueur gère deux versions de son personnage : dans le présent, un personnage relativement complexe et puissant ; dans le passé, un aventurier relativement simple mais efficace, dont l’histoire ne fait que commencer.
- Ambiance très « weird » et peuplée de petites créatures étranges et attachantes.
- After est léger en règles et riche en narration. Les conflits se résolvent rapidement à l’aide de quelques dés à six faces et de règles simples.
- Le succès ou l’échec fera évoluer l’histoire et les personnages dans de nouvelles directions narratives.
- Les campagnes complètes se déroulent généralement sur environ 5 sessions.
- La combinaison de 23 Origines, 8 Légendes du passé et 8 Légendes du présent permet de créer une infinité d’options pour les personnages.
- Une section complète pour le Narrateur permet au Maître de jeu de se lancer rapidement.
- Illustrations époustouflantes de Pat Roach.
La cadre
After se déroule dans le monde d’Extempore. Extempore est un univers constitué de terres éphémères — appelées domaines — semblant avoir été extraites de nombreux mondes fantastiques différents. Le résultat est un paysage maximaliste où presque tous les genres d’histoire peuvent coexister, souvent mélangés sans retenue.
Ces domaines peuvent abriter un polar néon où des hackers affrontent une mafia orque, un paysage hanté peuplé uniquement d’ombres orphelines, ou encore l’ensemble de l’État de Rhode Island vers 1978.
La population d’Extempore est tout aussi chaotique : des IA passionnées de nécromancie, des méduses punk rock, ou un comptable ayant grandi dans le Rhode Island de 1978 mais dirigeant désormais une mafia orque.
Ainsi, quelles que soient les histoires que les joueurs et le narrateur souhaitent raconter, elles trouvent naturellement leur place dans cet univers étrange et chaotique.
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