Powers, un supplément pour le jeu de rôle Modern AGE
Powers est le supplément incontournable dédiée aux capacités extraordinaires pour le jeu de rôle Modern AGE. Qu’il s’agisse de magie, de phénomènes psychiques ou de superpouvoirs issus d’améliorations technologiques, de mutations ou de toute autre origine, cet ouvrage offre un soutien complet pour tout mettre en scène : des héros surpuissants aux transhumains cyberpunk. Modern AGE Powers révise et développe les précédents systèmes pour les réunir en une seule ressource cohérente.
Découvrez :
- De nouveaux sorts magiques, arcanes, historiques de personnage associés, professions, talents, cascades et règles.
- De nouveaux phénomènes psychiques, disciplines, historiques, professions, talents, cascades et des règles pour les duels psychiques.
- Des pouvoirs extraordinaires issus de toutes origines — cybernétiques, héroïques ou fantastiques — ainsi que de nouvelles options de création de personnage et des talents pour les individus « augmentés ».
- Des règles modulaires pour personnaliser vos pouvoirs ou les échanger, ainsi que des options de travail en équipe allant du rituel occulte à la manœuvre tactique coordonnée.
- La thaumaturgie, un nouveau système de pouvoirs libre et flexible.
- Une panoplie d’objets extraordinaires d’origine magique, psychique ou autre.
- Des conseils pour intégrer ces pouvoirs dans vos campagnes, avec plusieurs canevas d’intrigue prêts à l’emploi.
- Une annexe de conversion pour adapter ces règles à tout jeu utilisant le système Adventure Game Engine.
Powers est bien plus qu’un catalogue de pouvoirs impressionnants : c’est un guide complet pour les intégrer harmonieusement dans votre univers de jeu, quel qu’il soit.
Nécessite le livre de base de Modern AGE, mais peut également être utilisé avec d’autres jeux propulsés par le système Adventure Game Engine.
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