Ashes Without Number, un jeu de rôle et une boite à outils pour vos univers post-apocalyptique
Le vieux monde a brûlé. Que ce soit dans l’éclat des flammes nucléaires, l’incendie d’une guerre civile ou la fièvre ensanglantée d’une peste zombie, tout ce qui rendait autrefois le monde sensé et sûr a été réduit en cendres. Désormais, vous et vos amis luttez pour sécuriser les derniers fragments noircis de l’ancien monde, affrontant les dangers d’une terre devenue sauvage et d’un peuple devenu pire encore. Que ce soit face à des bandits, des zombies, des mutants anthropophages ou de terribles envahisseurs venus d’au-delà des étoiles, seules la chance et un courage désespéré peuvent vous sauver, vous et tout ce que vous aimez, de se transformer en une cendre de plus qui se consume sur le bûcher.
Ashes Without Number est à la fois un jeu de rôle situé après la fin du monde et une boîte à outils pour vous aider à construire l’apocalypse de vos rêves. Tout comme les autres jeux de la gamme (Stars Without Number pour la science-fiction, Worlds Without Number pour la fantasy, et Cities Without Number pour le cyberpunk), Ashes Without Number vous propose un moteur de jeu inspiré de l’Old School Renaissance (OSR) ainsi qu’un vaste éventail d’outils agnostiques au système pour concevoir une destruction tragique et des luttes désespérées.
Dans ses pages, vous trouverez :
- Un système de jeu OSR complet pour créer des survivants et les envoyer affronter les horreurs de leur nouveau monde, avec des conseils pour intégrer les contenus des autres jeux Without Number dans vos parties.
- Un support spécifique au genre pour des récits d’Après la Chute se déroulant dans un futur proche avec effondrement social, invasion et catastrophes mondiales ; des jeux dans des terres mortes où des hordes de zombies menacent des enclaves assiégées ; et des campagnes de Désert Nucléaire mettant en scène des aventures post-apocalyptiques dans des terres de périls mutants et de technologies mystérieuses.
- Des règles d’enclaves permettant de modéliser des avant-postes concurrents, villages tribaux et camps de réfugiés luttant pour survivre dans un monde où seule la mort est abondante.
- Des dispositifs mystérieux et des reliques perdues de l’ancien monde, des technologies étranges que les vagabonds mutants découvriront et mal utiliseront en explorant des ruines antiques.
- Des outils de conception de campagnes, aussi bien pour des récits centrés sur une crise immédiate face à l’effondrement total de la société que pour des campagnes d’exploration axées sur la recherche et la récupération des restes du vieux monde pour vos alliés.
- Une multitude de tags et de tables aléatoires, conçus pour construire vos aventures post-apocalyptiques, enrichir vos périls mutants et créer des ruines et enclaves de survivants intéressantes à rencontrer, tout cela sans dépendre d’un système particulier et marqué par la touche unique de Sine Nomine.
- Des règles pour les techno-sorciers maléfiques, permettant de concevoir des savants-fous-sorciers qui hantent ces mondes sous leur lune brisée.
- Les Sorciers de Cendre, une classe pour des PJ dans un monde de science et de magie du futur lointain, qui manient les arts sinistres d’un chemin à moitié maudit.
- Les Mentalistes, une classe psychique pour des individus touchés par des pouvoirs surnaturels et des visions étranges au milieu des ruines. Cette classe peut également remplacer celle du Psychique de Stars Without Number pour des MJ préférant des capacités plus subtiles dans leurs parties.
- Des armures de puissance modulables, pour ces chevaliers de la poussière radioactive qui portent ces reliques puissantes. Bien qu’affamées de ressources énergétiques et d’entretien, elles peuvent à elles seules décider de l’issue d’une bataille, grâce à leurs multiples armes et équipements.
- Des règles de hub de colonies, pour le développement détaillé d’une enclave unique par des joueurs souhaitant se concentrer davantage sur leur foyer. Construisez des installations et des ressources tout en gardant votre population en vie face à un monde de privations constantes.
Alors, agissez vite, survivants ! Les outils contenus dans ces pages peuvent créer un Enfer sur Terre, et il est temps pour vous de laisser votre marque sur la fin du monde.
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