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Grum Hall: Visitor's Guide

ZON03

NouveautéPrix rouge
Grum Hall est un jeu de rôle d'horreur fantastique dans lequel vous incarnez une équipe de maintenance tentant de gérer un refuge de montagne hanté par une terreur rampante et un superordinateur défaillant, tout en explorant ses sombres secrets.
  • Anglais

17,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Grum Hall est, jeu de rôle d'horreur fantastique

Bienvenue au légendaire refuge montagneux isolé connu sous le nom de Grum Hall.

Décrit comme de l’"horreur à la Scooby-Doo", Grum Hall est un jeu de rôle se déroulant dans une station de villégiature hantée par une terreur rampante, s’insinuant jusque dans les os mêmes du Hall. Depuis des décennies, le Hall est dirigé par un superordinateur en décomposition nommé Mora, dont la curiosité autrefois bienveillante devient chaque jour plus chaotique et contrôlante.

Dans Grum Hall, vous incarnez une équipe de maintenance acceptant des missions de l’émacié Barman tout en naviguant parmi des consoles informatiques défaillantes dans ce dédale sans fin. Votre tâche est de maintenir Grum Hall en état, mais le Hall lui-même pourrait ne pas apprécier votre intervention…

Veuillez profiter de votre séjour.

Grum Hall est une adaptation ("hack") du jeu de rôle nominé aux Ennie Awards, Dead Halt. Les deux jeux utilisent le système Halt, et leurs aventures, objets et monstres sont largement compatibles.

Le Guide du Visiteur contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer votre aventure à Grum Hall :
  • Les règles de base.
  • Sept origines parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, allant des villageois aux Beyonders.
  • Les Dénizens, pour que le gestionnaire du Hall peuple les lieux d’amis et de ennemis.
  • Des tableaux remplis de maux, objets, afflictions, bugs et cycles d’objets.
  • Deux arcs d’aventure complets et un micro-arc pour démarrer vos explorations macabres.

*Voir nos conditions de Frais de port