Référence : NSD-OQC
Our Queen Crumbles est un jeu de rôle collaboratif et sans MJ pour 2 à 4 joueurs.
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Lorsque l'Assassin a déferlé sur la Cité Solitaire, il a laissé derrière lui des décombres et du sang. Le destin, ou quelque autre forme de magie, a entraîné l'Assassin au-delà de toute résistance, jusqu'à la salle du trône. C'est là que la Reine de la Cité Solitaire s'est effondrée dans une mare de sang cramoisi.
Ce fut la Sorcière de Gravité qui réagit la première. Dans un tourbillon, elle rassembla un amas d'éclats et de poussière - les restes de la Garde Animée, l'armée de statues vivantes de la Reine, brisée par l'Assassin. Et quand la poussière retomba, une nouvelle statue vivante se tenait dans la salle du trône, informe et asymétrique.
La Reine était de retour.
Pourtant, ce n'était qu'une solution temporaire. L'amalgame n'était pas apte à contenir une âme humaine bien longtemps, quelle que soit la force de l'attraction. Il ne restait donc plus qu'une chose à la Reine : la Vengeance.
Our Queen Crumbles est un jeu narratif et collaboratif pour 2 à 4 joueurs, traitant de vengeance, de mort inévitable et de l'adieu à ceux que l'on aime.
L'action se déroule dans les terres de weird-fantasy de Halloway, où les morts murmurent à ceux qui savent écouter et où les forces fondamentales de la nature peuvent être pliées à votre volonté. Le jeu est conçu pour être joué en une seule séance et se concentre sur le développement de personnages intéressants et dynamiques en quelques heures — quelle que soit votre expérience en jeu de rôle.
Our Queen Crumbles utilise un système de narration sans meneur de jeu (GM-less) conçu sur mesure, centré sur la révélation progressive des personnages. Bien que vous commenciez la partie avec seulement une idée vague de qui sont vos héros, chaque scène vous permet d'approfondir un peu plus leur passé et leur personnalité. Les joueurs construisent des scènes autour d'un ensemble de traits de caractère et d'éléments narratifs, vous permettant de bâtir l'univers de jeu à la volée avec vos amis.
Chaque joueur choisit le type de relation qui le liait à la Reine. Étiez-vous aussi proche d'elle qu'un frère ou une sœur ? Vous chérissait-elle comme son propre enfant, ou étiez-vous celui qui tenait le rôle de parent pour elle ? Ou aspiriez-vous simplement à être son amant ? Pour chaque relation, vous pouvez choisir parmi quatre livrets de personnage (playbooks), vous aidant à construire un personnage étrange et merveilleux au fil de votre périple à partir d'un assortiment de traits, d'objets et de capacités.
Lorsque l'Assassin a déferlé sur la Cité Solitaire, il a laissé derrière lui des décombres et du sang. Le destin, ou quelque autre forme de magie, a entraîné l'Assassin au-delà de toute résistance, jusqu'à la salle du trône. C'est là que la Reine de la Cité Solitaire s'est effondrée dans une mare de sang cramoisi.
Ce fut la Sorcière de Gravité qui réagit la première. Dans un tourbillon, elle rassembla un amas d'éclats et de poussière - les restes de la Garde Animée, l'armée de statues vivantes de la Reine, brisée par l'Assassin. Et quand la poussière retomba, une nouvelle statue vivante se tenait dans la salle du trône, informe et asymétrique.
La Reine était de retour.
Pourtant, ce n'était qu'une solution temporaire. L'amalgame n'était pas apte à contenir une âme humaine bien longtemps, quelle que soit la force de l'attraction. Il ne restait donc plus qu'une chose à la Reine : la Vengeance.
Our Queen Crumbles est un jeu narratif et collaboratif pour 2 à 4 joueurs, traitant de vengeance, de mort inévitable et de l'adieu à ceux que l'on aime.
L'action se déroule dans les terres de weird-fantasy de Halloway, où les morts murmurent à ceux qui savent écouter et où les forces fondamentales de la nature peuvent être pliées à votre volonté. Le jeu est conçu pour être joué en une seule séance et se concentre sur le développement de personnages intéressants et dynamiques en quelques heures — quelle que soit votre expérience en jeu de rôle.
Our Queen Crumbles utilise un système de narration sans meneur de jeu (GM-less) conçu sur mesure, centré sur la révélation progressive des personnages. Bien que vous commenciez la partie avec seulement une idée vague de qui sont vos héros, chaque scène vous permet d'approfondir un peu plus leur passé et leur personnalité. Les joueurs construisent des scènes autour d'un ensemble de traits de caractère et d'éléments narratifs, vous permettant de bâtir l'univers de jeu à la volée avec vos amis.
Chaque joueur choisit le type de relation qui le liait à la Reine. Étiez-vous aussi proche d'elle qu'un frère ou une sœur ? Vous chérissait-elle comme son propre enfant, ou étiez-vous celui qui tenait le rôle de parent pour elle ? Ou aspiriez-vous simplement à être son amant ? Pour chaque relation, vous pouvez choisir parmi quatre livrets de personnage (playbooks), vous aidant à construire un personnage étrange et merveilleux au fil de votre périple à partir d'un assortiment de traits, d'objets et de capacités.
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