Nouveauté

Abominations

Référence : MB1001

Abominations est un jeu de rôle tactile, sans meneur de jeu, pour 2 à 6 joueurs. À l’aide d’un jeu de tuiles alphabétiques et de dés à 10 faces, vous créerez des monstres uniques, conçus par vos soins. Vous les ferez ensuite s’affronter dans l’arène jusqu’au dernier morceau.

  • Anglais
Prix rouge

9,95€

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  • Fiche technique

Abominations

Description

Abominations, jouez les savants fous et faites combattre vos abominations dans ce jeu de rôle sans MJ

Vous êtes un scientifique.
Ils ont essayé de vous dire d’arrêter de jouer à Dieu.
Vous avez répondu : « Mais qui joue à ça ? », et vous avez inséré un autre gène.

Qu’est-ce qu’une abomination ?
Un amalgame vivant de diverses formes de chair, de machines et de tout ce avec quoi vous pouvez les assembler. Certains sont visqueux, d’autres poilus, d’autres encore sont couverts d’yeux. D’autres sont un enchevêtrement de langues et de doigts. Une abomination, c’est tout ce que vous pouvez imaginer, passé au mixeur puis réassemblé.

Qu’est-ce que Abominations ?
Abominations est un jeu de rôle tactile, sans meneur de jeu, pour 2 à 6 joueurs. À l’aide d’un jeu de tuiles alphabétiques et de dés à 10 faces, vous créerez des monstres uniques, conçus par vos soins. Vous les ferez ensuite s’affronter dans l’arène jusqu’au dernier morceau.

Dans ces pages, vous trouverez : 

  • Un système de combat original en 3 phases qui s’apprend en quelques minutes.
  • 26 gènes déjantés, farfelus et étranges à combiner pour créer votre abomination unique : il n’y en a pas deux identiques !
  • 6 personnages de Docteurs, chacun doté d’une capacité génétique ultime unique capable de renverser la situation en votre faveur
  • Une rejouabilité quasi infinie grâce aux combinaisons uniques de Docteurs et d’Abominations
  • Un système de jeu simple mais très satisfaisant basé sur des dés à 10 faces (d10), qui utilise des tuiles de lettres pour modifier vos jets de défense et d’attaque
  • Des illustrations originales d’Elliot Davis
  • Une fiche de personnage thématique et minimaliste, parfaitement dimensionnée pour placer et déplacer vos tuiles de lettres au fur et à mesure que vous jouez

Fiche technique

Description

Abominations, jouez les savants fous et faites combattre vos abominations dans ce jeu de rôle sans MJ

Vous êtes un scientifique.
Ils ont essayé de vous dire d’arrêter de jouer à Dieu.
Vous avez répondu : « Mais qui joue à ça ? », et vous avez inséré un autre gène.

Qu’est-ce qu’une abomination ?
Un amalgame vivant de diverses formes de chair, de machines et de tout ce avec quoi vous pouvez les assembler. Certains sont visqueux, d’autres poilus, d’autres encore sont couverts d’yeux. D’autres sont un enchevêtrement de langues et de doigts. Une abomination, c’est tout ce que vous pouvez imaginer, passé au mixeur puis réassemblé.

Qu’est-ce que Abominations ?
Abominations est un jeu de rôle tactile, sans meneur de jeu, pour 2 à 6 joueurs. À l’aide d’un jeu de tuiles alphabétiques et de dés à 10 faces, vous créerez des monstres uniques, conçus par vos soins. Vous les ferez ensuite s’affronter dans l’arène jusqu’au dernier morceau.

Dans ces pages, vous trouverez : 

  • Un système de combat original en 3 phases qui s’apprend en quelques minutes.
  • 26 gènes déjantés, farfelus et étranges à combiner pour créer votre abomination unique : il n’y en a pas deux identiques !
  • 6 personnages de Docteurs, chacun doté d’une capacité génétique ultime unique capable de renverser la situation en votre faveur
  • Une rejouabilité quasi infinie grâce aux combinaisons uniques de Docteurs et d’Abominations
  • Un système de jeu simple mais très satisfaisant basé sur des dés à 10 faces (d10), qui utilise des tuiles de lettres pour modifier vos jets de défense et d’attaque
  • Des illustrations originales d’Elliot Davis
  • Une fiche de personnage thématique et minimaliste, parfaitement dimensionnée pour placer et déplacer vos tuiles de lettres au fur et à mesure que vous jouez

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