Nouveauté

Discworld - Adventures in Ankh-Morpork - Digest Edition Core Rulebook

Référence : MUH157077

Basé sur la célèbre série de fantasy de Sir Terry Pratchett, Adventures in Ankh-Morpork est le jeu de rôle officiel de l'univers du Disque-Monde. Cette édition Digest est au format 24,2cm x 16,2cm.

  • Anglais
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48,00€

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Discworld - Adventures in Ankh-Morpork - Digest Edition Core Rulebook

Description

Adventures in Ankh-Morpork, le jeu de rôle officiel tiré de l'univers de Terry Pratchett

Basé sur la célèbre série de fantasy de Sir Terry Pratchett, Adventures in Ankh-Morpork est le jeu de rôle officiel de l'univers du Disque-Monde. Se déroulant dans la ville la plus enthousiaste et la plus intéressée de toute la série, Adventures in Ankh-Morpork vous invite à raconter des histoires où héroïsme, bureaucratie et coïncidences improbables se télescopent avec une régularité remarquable.

En son cœur se trouve le système Narrativium, créé spécialement pour la vie sur le Disque. Utilisant l'ensemble classique de sept dés polyédriques (du d4 au d20), les règles sont conçues pour s'effacer chaque fois que l'histoire l'exige. Elles sont rapides, souples et parfois facultatives (à l'image de bien des règlements municipaux d'Ankh-Morpork). Que vous suiviez une piste à travers les Bas-Fonds (the Shades), négociiez avec les responsables d'une Guilde, fuyiez une créature dotée de bien plus de pattes qu'il n'est raisonnable, ou sauviez la ville par accident, l'accent reste résolument mis sur le récit que vous êtes en train de vivre.

À Ankh-Morpork, vous découvrirez une ville où chaque rue a son histoire et où chaque journée offre de nouvelles occasions de devenir célèbre, tristement célèbre, ou une brève note de bas de page dans un rapport du Guet. Alors rassemblez vos compagnons et arpentez les pavés, car dans une ville aussi vivante, c'est bien souvent l'aventure qui vous trouve la première !

Le livre de règles de base, de 295 pages, tout en couleurs, au format digest (242 mm x 162 mm), comprend :

  • Le système de règles Narrativium complet, spécialement conçu pour le Disque-Monde - Adventures in Ankh-Morpork, ainsi que des conseils pour les meneurs de jeu souhaitant élaborer des histoires dignes du Disque.
  • Des règles complètes de création de personnage et cinq personnages prétirés de la Guilde des Voleurs, pour les joueurs qui veulent entrer directement dans le vif de l'action.
  • Une visite guidée de lieux et d'organisations choisis d'Ankh-Morpork, des vénérables salles de l'Université de l'Invisible aux rues inquiétantes des Bas-Fonds, en passant par la place Sator, les Guildes d'Ankh-Morpork et le Palais du Patricien.
  • Le portrait de quelques-unes des figures les plus notables et les plus notoires de la ville, tels que l'Archichancelier Mustrum Ridculle, le Bibliothécaire, Rincevent, le Commandeur Vimaire et Lord Havelock Vétérini.
  • Un générateur de PNJ pour créer de nouveaux visages destinés à peupler la ville, du simple citoyen au fauteur de troubles hors du commun.
  • Bad Eggs in the Big City, une aventure d'introduction de 50 pages, pleine de manigances et de complications administratives, comme on peut raisonnablement s'y attendre lors d'une journée ordinaire à Ankh-Morpork.

Fiche technique

Description

Adventures in Ankh-Morpork, le jeu de rôle officiel tiré de l'univers de Terry Pratchett

Basé sur la célèbre série de fantasy de Sir Terry Pratchett, Adventures in Ankh-Morpork est le jeu de rôle officiel de l'univers du Disque-Monde. Se déroulant dans la ville la plus enthousiaste et la plus intéressée de toute la série, Adventures in Ankh-Morpork vous invite à raconter des histoires où héroïsme, bureaucratie et coïncidences improbables se télescopent avec une régularité remarquable.

En son cœur se trouve le système Narrativium, créé spécialement pour la vie sur le Disque. Utilisant l'ensemble classique de sept dés polyédriques (du d4 au d20), les règles sont conçues pour s'effacer chaque fois que l'histoire l'exige. Elles sont rapides, souples et parfois facultatives (à l'image de bien des règlements municipaux d'Ankh-Morpork). Que vous suiviez une piste à travers les Bas-Fonds (the Shades), négociiez avec les responsables d'une Guilde, fuyiez une créature dotée de bien plus de pattes qu'il n'est raisonnable, ou sauviez la ville par accident, l'accent reste résolument mis sur le récit que vous êtes en train de vivre.

À Ankh-Morpork, vous découvrirez une ville où chaque rue a son histoire et où chaque journée offre de nouvelles occasions de devenir célèbre, tristement célèbre, ou une brève note de bas de page dans un rapport du Guet. Alors rassemblez vos compagnons et arpentez les pavés, car dans une ville aussi vivante, c'est bien souvent l'aventure qui vous trouve la première !

Le livre de règles de base, de 295 pages, tout en couleurs, au format digest (242 mm x 162 mm), comprend :

  • Le système de règles Narrativium complet, spécialement conçu pour le Disque-Monde - Adventures in Ankh-Morpork, ainsi que des conseils pour les meneurs de jeu souhaitant élaborer des histoires dignes du Disque.
  • Des règles complètes de création de personnage et cinq personnages prétirés de la Guilde des Voleurs, pour les joueurs qui veulent entrer directement dans le vif de l'action.
  • Une visite guidée de lieux et d'organisations choisis d'Ankh-Morpork, des vénérables salles de l'Université de l'Invisible aux rues inquiétantes des Bas-Fonds, en passant par la place Sator, les Guildes d'Ankh-Morpork et le Palais du Patricien.
  • Le portrait de quelques-unes des figures les plus notables et les plus notoires de la ville, tels que l'Archichancelier Mustrum Ridculle, le Bibliothécaire, Rincevent, le Commandeur Vimaire et Lord Havelock Vétérini.
  • Un générateur de PNJ pour créer de nouveaux visages destinés à peupler la ville, du simple citoyen au fauteur de troubles hors du commun.
  • Bad Eggs in the Big City, une aventure d'introduction de 50 pages, pleine de manigances et de complications administratives, comme on peut raisonnablement s'y attendre lors d'une journée ordinaire à Ankh-Morpork.

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