Nouveauté

Before the Worms

Référence : GDG01

Before the Worms est un jeu de rôle d'horreur sans dés (joué avec un jeu de cartes), en solo ou en groupe, où des gens ordinaires luttent contre des parasites se nourrissant de la souffrance humaine, au prix de choix déchirants et de sacrifices douloureux.

  • Anglais
Prix rouge

21,95€

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  • Description
  • Fiche technique

Before the Worms

Description

Before the Worms, un jeu de rôle horrifique 

Before the Worms est un jeu de rôle qui met en scène un groupe de gens ordinaires ayant été témoins d'une horreur dont ils n'ont pu détourner le regard. C'est un jeu qui traite des choix et des sacrifices qu'ils feront pour lutter contre ce mal impitoyable et vicieux.

Les Vers sont des parasites semi-physiques qui se nourrissent de la souffrance humaine. Ils ne nous possèdent pas, ne nous contrôlent pas ; ils se contentent de nous encourager, offrant du pouvoir à ce que l'humanité a de pire. Ceux qui s'abandonnent entièrement à eux sont appelés les Creusés. Ils sont partout. Aux commandes du pouvoir. Infiltrant les systèmes et les institutions, les détournant vers la misère. La plupart des gens ne les voient pas tels qu'ils sont réellement. La plupart du temps, ils semblent parfaitement normaux. Jusqu'à ce qu'ils ne le soient plus.

Jusqu'à ce que vous ayez vu les Vers.

Le jeu est conçu pour être joué en courtes « saisons » de 5 à 10 sessions, centrées sur une unique infestation de Vers et sur les choix terribles que font les PJ tandis qu'ils tentent de l'éradiquer. L'univers sombre du jeu offre une toile de fond austère, destinée à mettre les personnages en pleine lumière crue. C'est un moteur conçu pour pousser les PJ à prendre des décisions difficiles et douloureuses. Même si vous parvenez à remporter une victoire sur les Vers, elle vous coûtera cher. L'histoire de ces choix et de ce prix à payer - de ce à quoi vous vous accrochez, de ce que vous perdez, et de la façon dont cela vous transforme - constitue la substance et la colonne vertébrale du jeu.

Before the Worms est un livre de 78 pages qui propose :

  • Un système d'horreur complet et concis, pour le jeu en groupe comme en solo, axé sur le personnage, le prix à payer et les liens. Le système est sans dés et utilise un jeu de cartes classique pour offrir des probabilités intuitives.
  • Des tables d'inspiration par tirage de cartes pour la création de personnages et de relations, ainsi que des amorces pour créer des infestations et cadrer des vignettes de temps mort.
  • Une procédure simple pour découvrir et combattre les infestations des Vers, leurs réseaux de pouvoir et d'exploitation, et les menaces qu'ils représentent.
  • Des conseils pour définir les enjeux, cadrer les scènes et laisser des thèmes plus complexes et émotionnels se développer au fil du temps.
  • Des conseils pour créer vos propres infestations, préparer vos sessions et suivre le processus de découverte et de lutte contre les Vers, grâce à une conception souple mais puissante fondée sur des nœuds permettant de cartographier les connexions.
  • Une infestation d'exemple prête à l'emploi.
  • Un exemple de partie détaillé.
  • Plus d'une douzaine d'illustrations en couleur.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Couverture
  • Genre
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001407735
  • Editeur Goblin Door Games

Description

Before the Worms, un jeu de rôle horrifique 

Before the Worms est un jeu de rôle qui met en scène un groupe de gens ordinaires ayant été témoins d'une horreur dont ils n'ont pu détourner le regard. C'est un jeu qui traite des choix et des sacrifices qu'ils feront pour lutter contre ce mal impitoyable et vicieux.

Les Vers sont des parasites semi-physiques qui se nourrissent de la souffrance humaine. Ils ne nous possèdent pas, ne nous contrôlent pas ; ils se contentent de nous encourager, offrant du pouvoir à ce que l'humanité a de pire. Ceux qui s'abandonnent entièrement à eux sont appelés les Creusés. Ils sont partout. Aux commandes du pouvoir. Infiltrant les systèmes et les institutions, les détournant vers la misère. La plupart des gens ne les voient pas tels qu'ils sont réellement. La plupart du temps, ils semblent parfaitement normaux. Jusqu'à ce qu'ils ne le soient plus.

Jusqu'à ce que vous ayez vu les Vers.

Le jeu est conçu pour être joué en courtes « saisons » de 5 à 10 sessions, centrées sur une unique infestation de Vers et sur les choix terribles que font les PJ tandis qu'ils tentent de l'éradiquer. L'univers sombre du jeu offre une toile de fond austère, destinée à mettre les personnages en pleine lumière crue. C'est un moteur conçu pour pousser les PJ à prendre des décisions difficiles et douloureuses. Même si vous parvenez à remporter une victoire sur les Vers, elle vous coûtera cher. L'histoire de ces choix et de ce prix à payer - de ce à quoi vous vous accrochez, de ce que vous perdez, et de la façon dont cela vous transforme - constitue la substance et la colonne vertébrale du jeu.

Before the Worms est un livre de 78 pages qui propose :

  • Un système d'horreur complet et concis, pour le jeu en groupe comme en solo, axé sur le personnage, le prix à payer et les liens. Le système est sans dés et utilise un jeu de cartes classique pour offrir des probabilités intuitives.
  • Des tables d'inspiration par tirage de cartes pour la création de personnages et de relations, ainsi que des amorces pour créer des infestations et cadrer des vignettes de temps mort.
  • Une procédure simple pour découvrir et combattre les infestations des Vers, leurs réseaux de pouvoir et d'exploitation, et les menaces qu'ils représentent.
  • Des conseils pour définir les enjeux, cadrer les scènes et laisser des thèmes plus complexes et émotionnels se développer au fil du temps.
  • Des conseils pour créer vos propres infestations, préparer vos sessions et suivre le processus de découverte et de lutte contre les Vers, grâce à une conception souple mais puissante fondée sur des nœuds permettant de cartographier les connexions.
  • Une infestation d'exemple prête à l'emploi.
  • Un exemple de partie détaillé.
  • Plus d'une douzaine d'illustrations en couleur.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Couverture
  • Genre
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100001407735
  • Editeur Goblin Door Games
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