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La Tour Enchantée est fait pour vous si vous cherchez un jeu de mémoire coopératif sur un thème enchanteur.
Un des joueurs incarne le rôle du redoutable sorcier et cache la clé de la tour.
Les autres joueurs font équipe pour la retrouver et libérer la Princesse. Mais pour la sauver, il ne suffit pas de posséder la clé : encore faut-il retrouver la bonne serrure ! Si le sorcier atteint la tour avant que la Princesse soit libre, c’est lui qui gagne.
Le sorcier commence la partie sur un plateau de mouvement supplémentaire qui lui permet de parcourir huit cases, laissant ainsi à Robin le temps de chercher la clé à différents endroits. (Robin et le sorcier sont apparemment aimantés, et lorsque le personnage passe au-dessus de l'emplacement de la clé, celle-ci « claque » sous son nez.)
Comment les pièces se déplacent-elles ?
À chaque tour, le sorcier lance un dé symbolique qui indique quel personnage joue en premier. Les joueurs incarnant Robin lancent à tour de rôle un dé numérique qui comporte des valeurs pour Robin et le sorcier. Ils s'affrontent ainsi pour atteindre un endroit que seul le sorcier connaît.
La princesse retrouvera-t-elle la liberté, au moins pour un temps ?
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