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Les Hauts Fourneaux

BJ084HA

Dans les Hauts Fourneaux, les joueurs incarnent des industriel.le.s du XIXème siècle construisant leur empire économique.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

28,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Construisez un moteur de production le plus efficace possible.

Pendant que les enchères s'enchainent, tentez de vous positionner pour obtenir de nouvelles entreprises ou des compensations (sous forme de ressources). Essayez ainsi de devenir le meilleur entrepreneur de la révolution industrielle !

Incarnez des entrepreneurs essayant de tirer leur épingle du jeu pendant la révolution industrielle. Investissez dans des entreprises, optimisez votre production de ressources, obtenez davantage de profits que vos adversaires.

Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d'enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l'entreprise.

Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l'ordre de leur choix afin d'optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits
.
Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie.

Thème(s) Industrie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesEnchèresDraft
Auteur(s) Ivan Lashin
Illustrateur(s) Oleg YurkovEgor ZharkovSergey DulinIlya KonovalovVadim PoluboyarovMarta Ivanova
Note globale 4.8
Éditeur La Boite de Jeu
Contenu
  • 1 plateau compte tours
  • 41 cartes Entreprise
  • 5 cartes Industriel.le
  • 17 disques d’enchère
  • 1 dé
  • 40 pions Charbon
  • 20 pions Fer
  • 15 pions Pétrole
  • 61 jetons Argent
  • Divers jetons

Téléchargements

Règles du jeu

Règles en français

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Pochettes 63 x 88mm

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    Les deux phases, d’enchères et d’activations de cartes, sont minimalistes à souhait. Le titre va à l’essentiel en proposant deux composants très différents mécaniquement et émotionnellement, et pourtant fortement liés l’un à l’autre. Si la phase d’enchères propose des interactions tendues, la seconde phase est bien plus solitaire. Mais ces deux étapes, dépendantes l’une de l’autre, réclament des capacités d’anticipation et d’optimisation très importantes. Les actions à réaliser sont encore une fois très pures. Jouer se résume à poser quatre pions et à se laisser guider par les capacités des cartes à activer. Mais tout n’est pas si simple malgré ces règles de jeu très accessibles. Les joueurs doivent se construire un moteur efficace de transformation de ressources pour pouvoir amasser le plus d’argent possible. L’énorme point fort du jeu tient dans ce paradoxe entre un matériel minimaliste, des règles très simples à appréhender, un temps de jeu plutôt rapide et la profondeur des réflexions demandées. LES HAUTS FOURNEAUX est un excellent jeu de combinaisons. Les enchères permettent de le rendre un peu plus « fun » que d’autres du même style. Sa facilité d’accès et son minimalisme sont des atouts majeurs pour le rendre un peu moins discret.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Dans Les Hauts Fourneaux, vous incarnez un industriel du 19e siècle. Vous allez peu à peu construire votre empire, industriel, en développant vos entreprises et usines de métallurgie et de sidérurgie. Et tout ça en exploitant charbon, fer et pétrole. Capitalisme, industrialisation, exploitation de ressources. Alors oui, soyons honnêtes, le thème est aussi appétissant qu’un reblochon de Haute-Savoie périmé depuis six mois et oublié dans le coffre de sa voiture en revenant des courses.

    S’il s’était agi de petits chatons kawaii à élever ou de civilisation antique (comme Khôra) à développer, le contexte aurait pu susciter une plus forte appétence. Là, peu. Mais passons. Tout le défi du jeu réside à passer outre son thème. Car derrière cette façade, délétère, somme toute artificielle, se love un jeu d’une rare puissance.

    Le jeu se joue sur quatre tours, et chaque tour se compose de deux phases : Vente aux enchères et Production. Pendant la vente aux enchères, 6 à 8 cartes d’entreprise sont révélées sur la table. À votre tour, vous ne faites qu’une seule et unique chose, placer l’un de vos quatre disques de votre couleur de taille, de valeur différentes sur l’une d’elle. Et c’est tout.

    Avec deux petites règles, contraintes : vous ne pouvez pas placer un disque sur une carte avec un disque de la même valeur, ou placer un disque sur une carte où vous en avez déjà placé un au préalable. Autrement dit, pas d’égalité ni d’addition possibles.

    Une fois tous les disques placés, les cartes sont résolues de gauche à droite. La personne qui a placé le disque à la valeur la plus élevée obtient la carte, qu’elle place devant elle, en rangée. Et c’est tout. Les Hauts Fourneaux est donc un « bête » jeu d’enchères. Quel disque jouer pour obtenir quelle carte.

    Oui, mais non, ce n’est pas tout. Et c’est dans trois autres petites règles, subtiles, suaves, que se camoufle toute la ruse et la brillance du jeu.

    La ou les personnes qui ont placé un disque, inférieur, sur la carte, obtiennent toutefois une petite compensation, souvent une seule maigre ressource.

    Une seule ? Minute, papillon. Cette compensation est multipliée par la valeur du disque joué. Si sur une carte se trouve un disque d’une valeur de 4 et un autre de 2, le 4 prend la carte, mais le 2 double la compensation.

    Deux petites règles qui explosent le plaisir du jeu. On s’amusera donc, souvent, à perdre l’enchère, tout en essayant de maximiser ses pertes. Jouer petit, mais gros. Subtil, passionnant !

    Et la troisième règle ? Comme on résout les enchères et les cartes de gauche à droite, ce qu’on a gagné comme compensation plus tôt dans la manche peut se révéler lucratif par la suite.

    Une fois cette phase d’enchère achevée, on passe à la phase production. Toutes les cartes obtenues s’activent, et c’est là qu’on entame une valse endiablée de ressources, de transformations et de combinaisons. On évolue en plein mode engine-building.

    Avec un élément supplémentaire, élégant, qui vient se coller au jeu : les cartes commencent par une face de base, avec une autre, améliorée, plus puissante et lucrative. Ces cartes peuvent se retourner en activant une certaine carte et en payant le coût en ressources correspondant.

    Le but ultime du jeu ? Comme nous gérons un empire capitaliste du 19e, le but du jeu est de dégager le plus d’argent, bien sûr. On repassera pour les valeurs humanistes et écologistes…

    Les Hauts Fourneaux propose une mécanique d’enchères galvaudée, et pourtant sublime et sublimée. Les quelques règles subtiles et originales permettent de transcender l’expérience et le plaisir du jeu.

    Les Hauts Fourneaux n’est ni spectaculaire ni époustouflant, pourtant d’une rare intelligence, tout en subtilité. Surtout, ce jeu est l’un des plus beaux arguments de ces dernières années pour promouvoir le jeu de société. Sobre, austère, fluide, chaque seconde qui file et défile nous capture, nous captive.

    Un thème hideux pour un jeu d’une rare intelligence.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Les Hauts Fourneaux pèchent un peu dans leur variabilité. On a vite fait le tour des effets des cartes et on n’a pas trop l’envie d’enchainer les parties. Cependant, l’auteur a eu la bonne idée d’ajouter des cartes personnage donnant un pouvoir constant à chaque joueuse pour toute la partie. Ce pouvoir donne clairement l’envie d’optimiser sa stratégie en fonction de son personnage. Ce qui est génial dans Les Hauts Fourneaux, outre sa phase d’enchère assez savoureuse, c’est cette construction de moteur dans un jeu assez léger et accessible dès 10 ans qu’on va pouvoir ressortir facilement comme on sait le faire avec un bon Splendor par exemple.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :

    5/5

    La révolution industrielle est passée par les hauts fourneaux. D'ailleurs en Belgique, on a connu cette période faste en Wallonie et dans la région de Liège. Ce jeu vous invite à revivre cette période et ses nécessités en ressources et transformations pour rendre votre entreprise riche. Alors prêt à affronter vos rivaux dans cette période pleine d'énergie, d'envies et de compétition ?

    C'est une belle boîte qui nous plonge facilement dans cette époque industrielle. On adore la couverture. Le matériel est de qualité et les cartes sont illustrées de main de maître pour nous emporter dans cet univers de production et transformation. C'est un régal à regarder. Prenez le temps d'apprécier. La règle est parfaite et nous fait découvrir un jeu aux règles simples, claires et sans fioritures. Un gage de confort durant la partie.

    Le jeu se déroule en deux phases qui auront chacune leurs intérêts et leurs défis.

    La première, la phase d'enchères. Un type de mécanique que l'on n'apprécie pas toujours en Gaume car on a souvent l'impression de se faire avoir. Ici, ce n'est pas le cas car vous êtes certain d'au moins remporter une carte. Une nouvelle usine pour votre chaîne de production/transformation. C'est déjà rassurant. Et puis, cette phase à un système de compensation qui va vous mettre dans tous vos états et vous torturer les méninges. Et oui, il sera parfois bon de ne pas remporter une carte pour profiter de son effet qui s'avérera très intéressant pour la suite de votre tour. Il faudra parfois patienter pour voir où vos adversaires vont se positionner pour mieux profiter. Une attention de tous les instants sera nécessaire pour ne pas se faire surprendre ou manquer l'objectif de la phase suivante. C'est passionnant tout en n'étant pas trop long ce qui contribue à la fluidité du jeu.

    La seconde phase est moins interactive, plus solitaire. Les joueurs vont organiser leurs productions et transformations pour obtenir le plus d'argent possible. C'est tout un art pour optimiser ses combinaisons. C'est tout aussi passionnant, prenant. Il règne parfois un silence dans la pièce tellement chacun calcule, séquence, cherche ... Mais cela se fait toujours avec un plaisir de jeu sans faille.

    Un autre point que l'on apprécie c'est le fait qu'il n'y a pas une multitude de ressources et de méthodes de transformations. Tout reste raisonnable et gérable pour que la partie ne finissent pas une soupe imbuvable. Chaque tour de jeu est un plaisir ludique juste comme il faut entre gestion et optimisation.

    Alors, oui, il y a un risque de paralysie analytique avec certains joueurs. Mais, personnellement je pense que si cela arrive c'est que les joueurs n'ont pas compris le plaisir que le jeu offre via sa fluidité et son format. Nous ne sommes pas dans une grosse machine ludique mais dans un juste équilibre entre accessibilité et plaisir de la gestion.

    C'est un Top à LudiGaume, c'est subjectif, pour Les Hauts Fourneaux qui m'offrent lors de chaque partie un plaisir sans faille. On adore chacune d'elles et en redemande à chaque fois. C'est un jeu que l'on conservera car il pourra servir de passerelle vers les plus gros jeux exigeants.

    Une boîte qui ne quittera pas notre ludothèque et qui ressortira souvent.

    L'avis complet sur LudiGaume: http://www.ludigaume.be/jeu-LesHautsFourneaux

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 03/09/21 Achat vérifié

    4/5
    Un bon jeu, simple et efficace dès la première partie. Me paraît assez limité sur le moyen-long terme. Peu de carte, donc peu de renouvellement... Mais un bon jeu accessible et beau.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 21/08/21 Achat vérifié

    5/5
    Si la machine se grippe au départ, vite que la technologie évolue, sinon, ...
  • le 16/08/21

    5/5

    Ces Hauts Fourneaux nous ont rappelé Res Arcana (au niveau de la construction du moteur), It's a Wonderful World (le calcul des ressources et la partie production) et Ile de Skye (la phase d'enchère), 3 titres que toute la famille aime beaucoup (enfants de 10 et 14 ans) : un mélange étonnant, simple à prendre en main et très fluide, mais une grande profondeur à exploiter. La belle découverte de l'été !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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