Nouveauté

Root: The Homeland Expansion

Référence : LED01028

Redécouvrez la Forêt avec trois nouvelles factions et deux nouvelles cartes pour Root!

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueurs

59,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Root: The Homeland Expansion

Description

La diaspora des nénuphars

Dispersée il y a bien longtemps et opprimée depuis lors, la diaspora de Lilypad espère désormais s’installer dans la Forêt. Alors qu’elle s’efforce de s’intégrer pacifiquement, la paix est une denrée rare en pleine guerre civile. Alors qu’ils entraînent leurs guerriers, ils doivent veiller à ce que leur désir de sécurité ne dégénère pas en une agression ouverte. Les armes à la main, un simple malentendu entre la Diaspora et les habitants de la Forêt peut dégénérer en représailles violentes, durcissant la militance de la Diaspora et attisant le ressentiment à l’encontre de leur cause.

Le Conseil du Crépuscule

Écœuré par ce conflit qui perdure, le Conseil du Crépuscule organise des assemblées pour mettre fin à la guerre, réunissant tous les habitants de la Forêt, de la plus humble souris dans un sac au plus puissant faucon revendiquant des droits royaux. Ces assemblées privilégient les alliances politiques plutôt que le simple nombre de guerriers, éloignant ainsi les factions des combats sanglants pour les orienter vers des débats animés.

Les Vauriens de la Forêt Profonde

Personne ne sait vraiment comment cette bande de malfaiteurs et de vauriens s’est formée, mais les légendes abondent. Depuis la lisière de la forêt, ils partent en raid pour attaquer les casernes et les convois de ravitaillement, emportant avec eux des guerriers en otages. Pourquoi ? Pour obtenir une rançon, voilà pourquoi. Certains disent qu’ils reversent le butin aux plus démunis. D’autres prétendent qu’ils le dépensent sans compter. Quoi qu’il en soit, leurs festivités résonnent toute la nuit, depuis les profondeurs de la forêt où rares sont ceux qui osent s’aventurer. Et qui pourrait leur reprocher de répandre un peu de bonne humeur?

Un exemplaire du jeu de société Root est nécessaire pour jouer à Root: The Homeland Expansion.

Fiche technique

Description

La diaspora des nénuphars

Dispersée il y a bien longtemps et opprimée depuis lors, la diaspora de Lilypad espère désormais s’installer dans la Forêt. Alors qu’elle s’efforce de s’intégrer pacifiquement, la paix est une denrée rare en pleine guerre civile. Alors qu’ils entraînent leurs guerriers, ils doivent veiller à ce que leur désir de sécurité ne dégénère pas en une agression ouverte. Les armes à la main, un simple malentendu entre la Diaspora et les habitants de la Forêt peut dégénérer en représailles violentes, durcissant la militance de la Diaspora et attisant le ressentiment à l’encontre de leur cause.

Le Conseil du Crépuscule

Écœuré par ce conflit qui perdure, le Conseil du Crépuscule organise des assemblées pour mettre fin à la guerre, réunissant tous les habitants de la Forêt, de la plus humble souris dans un sac au plus puissant faucon revendiquant des droits royaux. Ces assemblées privilégient les alliances politiques plutôt que le simple nombre de guerriers, éloignant ainsi les factions des combats sanglants pour les orienter vers des débats animés.

Les Vauriens de la Forêt Profonde

Personne ne sait vraiment comment cette bande de malfaiteurs et de vauriens s’est formée, mais les légendes abondent. Depuis la lisière de la forêt, ils partent en raid pour attaquer les casernes et les convois de ravitaillement, emportant avec eux des guerriers en otages. Pourquoi ? Pour obtenir une rançon, voilà pourquoi. Certains disent qu’ils reversent le butin aux plus démunis. D’autres prétendent qu’ils le dépensent sans compter. Quoi qu’il en soit, leurs festivités résonnent toute la nuit, depuis les profondeurs de la forêt où rares sont ceux qui osent s’aventurer. Et qui pourrait leur reprocher de répandre un peu de bonne humeur?

Un exemplaire du jeu de société Root est nécessaire pour jouer à Root: The Homeland Expansion.

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