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Prairie Aflame

LWG2001

Vivez la Rébellion du Nord-Ouest au Canada en 1885.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 4h et plus
  • 1 à 2 joueur(s)
38

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Une tentative de rébellion brève et sans succès des Métis Canadiens contre leur gouvernement

Prairie Aflame ! est un jeu sur la rébellion du Nord-Ouest du Canada de 1885. Les Métis (moitié autochtones et moitié européens) ont mis en place un gouvernement provisoire pour tenter de faire reconnaître leurs préoccupations auprès du gouvernement fédéral à Ottawa. Le gouvernement fédéral lui, ordonne à un détachement de la police montée de confisquer toutes les armes se trouvant à l'établissement métis de Duck Lake. Les agents de la police montée sont accueillis par une force composée de Métis et d'Autochtones et, après quelques discussions qui se déroulent dans le calme, un coup de feu est tiré et en quelques minutes, la bataille était lancée ! Les Mounties battent en retraite, ayant subi 25 % de pertes - la rébellion est lancée.
Pour empêcher la rébellion de s'étendre, le gouvernement d'Ottawa envoie rapidement une force militaire qui atteindra 5 000 hommes, la plupart transportés par le chemin de fer du Canadien Pacifique, qui est presque terminé. Après 4 mois et plusieurs batailles, le gouvernement a réussi à étouffer la rébellion - s'il ne l'avait pas fait, et c'était sa pire crainte, tout le Nord-Ouest aurait pu se rebeller, ce qui aurait occupé le gouvernement pendant des années.
L'unité militaire de base dans le jeu est le bataillon. Tous les bataillons qui ont participé à la campagne sont représentés, ainsi que les divers détachements de la police montée du Nord-Ouest, les milices locales, l'artillerie et les mitrailleuses. Ils sont confrontés aux Métis, aux Woods Cree et aux Plains Cree. es unités peuvent rester ensemble en tant que bataillons, ou elles peuvent se séparer. Le moral est meilleur en tant que bataillon, tandis que la mobilité est meilleure en tant qu'unité en panne. Chaque point de force représente 50 hommes. Les principaux chefs rebelles et gouvernementaux sont représentés et ils ont un effet important sur le jeu.
Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AffrontementWargame
Auteur(s) Mark Woloshen
Éditeur Legion Wargames

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