Les Terres d'Arran - Recueil de scénarios

Référence : BBETDA04

Ce recueil vous propose 8 scénarios pour le jeu de rôle les Terres d'Arran
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Les Terres d'Arran - Recueil de scénarios

Description

Un recueil de 8 scénario pour le jeu de rôle Les Terres d'Arran

Les cinq premières aventures sont particulièrement adaptées pour un groupe de mercenaires. Indépendantes, elles couvrent à elles trois les niveaux 1 à 9, ce qui vous permettra de les intégrer facilement à votre campagne maison ou d’en bâtir une autour d’elles. Notez que l’un de ces scénarios peut constituer une aventure optionnelle pour la campagne Chroniques des terres mortes.

Deux autres aventures, jouables avec tous types de groupes de niveau 4 à 6, se déroulent au sein de la Cité des sang-mêlés, à laquelle un chapitre entier est consacré.

Enfin, dans la dernière aventure de ce recueil, un groupe de peaux vertes de niveau 4 à 6 sera confronté à la malédiction de leur terrible dieu Mog.

Que vous jouiez avec le jeu complet des Terres d’Arran ou avec l’une des boîtes d’initiation (Elfes, Nains et/ou Orcs & Gobelins), ce scénario est l’extension idéale pour poursuivre vos aventures. En particulier, les thématiques couvertes en font un complément parfait pour Orcs & Gobelins et Chroniques des terres mortes.

Cet ouvrage contient :

  • 1 scénario pour PJ mercenaires de niveau 1 à 3, intégrable dans la campagne Chroniques des terres mortes ;
  • 2 scénarios pour des PJ mercenaires de niveau 4 à 6 ;
  • 2 scénarios pour des PJ mercenaires de niveau 7 à 9 ;
  • Une description de la Cité des sang-mêlés ;
  • 2 scénarios pour des PJ de niveau 4 à 6 se déroulant dans la Cité des sang-mêlés ;
  • 1 scénario pour des PJ peaux vertes de niveau 4 à 6.

Fiche technique

Description

Un recueil de 8 scénario pour le jeu de rôle Les Terres d'Arran

Les cinq premières aventures sont particulièrement adaptées pour un groupe de mercenaires. Indépendantes, elles couvrent à elles trois les niveaux 1 à 9, ce qui vous permettra de les intégrer facilement à votre campagne maison ou d’en bâtir une autour d’elles. Notez que l’un de ces scénarios peut constituer une aventure optionnelle pour la campagne Chroniques des terres mortes.

Deux autres aventures, jouables avec tous types de groupes de niveau 4 à 6, se déroulent au sein de la Cité des sang-mêlés, à laquelle un chapitre entier est consacré.

Enfin, dans la dernière aventure de ce recueil, un groupe de peaux vertes de niveau 4 à 6 sera confronté à la malédiction de leur terrible dieu Mog.

Que vous jouiez avec le jeu complet des Terres d’Arran ou avec l’une des boîtes d’initiation (Elfes, Nains et/ou Orcs & Gobelins), ce scénario est l’extension idéale pour poursuivre vos aventures. En particulier, les thématiques couvertes en font un complément parfait pour Orcs & Gobelins et Chroniques des terres mortes.

Cet ouvrage contient :

  • 1 scénario pour PJ mercenaires de niveau 1 à 3, intégrable dans la campagne Chroniques des terres mortes ;
  • 2 scénarios pour des PJ mercenaires de niveau 4 à 6 ;
  • 2 scénarios pour des PJ mercenaires de niveau 7 à 9 ;
  • Une description de la Cité des sang-mêlés ;
  • 2 scénarios pour des PJ de niveau 4 à 6 se déroulant dans la Cité des sang-mêlés ;
  • 1 scénario pour des PJ peaux vertes de niveau 4 à 6.

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