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Escape Quest - Seul dans Salem

DPG1014

Prix rouge
Le Héros, c'est vous ! et vous êtes seul dans Salem...
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4/5
  • Clients (1)
    3/5

13,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Après  un  long  voyage,  vous  voilà  enfin  à  Salem.  Depuis  tout  petit,  vous  vous  gavez  de  mythes et légendes à propos de sorcières et aujourd’hui, vous entrez de plain-pied dans leur histoire – la vraie. 
Venu pour visiter la ville où se sont tenus les fameux procès de 1692, vous n’en repartirez pas avant de tout en connaître. Votre curiosité est sans limite, peut-être un peu trop même...

Vivez une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de  laquelle  vous  devrez  résoudre  de  mystérieuses  énigmes  pour  déjouer  tous  les  pièges  que vous rencontrerez... Visitez les lieux emblématique de la ville et essayez de percer le mystère des sorcières en résolvant les énigmes qui se dresseront sur votre chemin.
Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l’observation et de déduction vous permettront de réussir ! Saurez-vous relever le défi ?
Thème(s) Horreur
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionEscape GameÉnigme
Auteur(s) Julien Mindel
Illustrateur(s) Julien Mindel
Note globale 4
Éditeur Don't Panic Games
Contenu
  • 104 Pages

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :

    4/5

    Escape Quest - Seul dans Salem est un livre d'énigmes qui vous emmène dans les profondeurs de Salem. Pendant la visite du lieu au sombre passé, vous décidez de quitter un groupe de touriste pour pénétrer seul dans le musé de la sorcellerie.

    Ce troisième livre est dans la lignée des autres de la collection et vous retrouvez avec plaisir une histoire entrecoupée de nombreuses énigmes variées. Pas de limite de temps imposée, vous n'aurez donc pas le stress de l'horloge. Cela permet aux Escape Quest de proposer une durée de vie plus longue que d'autres formats d'Escape.

    Enfin, ce dernier offre un petit côté "historique" avec des références au passé de cette ville.
    http://livres-jeux.fr/escape-quest-seul-dans-salem/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    4/5

    Plongeons-nous dans une ambiance plus mystique pour ce 3ᵉ opus d’Escape Quest. En effet, vous allez visiter Salem, la cité des sorcières, et tenter de ne pas vous faire attraper par l’une d’elles en vous déplaçant furtivement dans cette ville, de bâtiment en bâtiment, pour en découvrir un peu plus sur ces lieux en tant que fan de cette ville. Première chose importante à dire et que l’on apprécie particulièrement dans ce numéro, c'est que l’auteur, Julien Mindel, en est aussi l’illustrateur. Je trouve vraiment ça chouette quand l’auteur dessine lui aussi ses illustrations et réaliser le scénario dans son ensemble.

    Le scénario est agréable à lire, on se prend vraiment au jeu en suivant ce personnage dans ses péripéties. En ce qui concerne les énigmes, on va retrouver beaucoup de réflexion, de l’observation et un tout petit peu de manipulation avec les quelques objets détachables. Ces énigmes font appel à votre bon sens mais aussi à une certaine logique mathématique pour plusieurs. Rien de bien difficile ici car on retrouve des grands classiques de l’escape. C’est d’ailleurs pour cela qu’on le conseille à un public débutant, car une grande partie des challenges sont du déjà vu pour les habitués, des grands classiques.

    Il y a d’ailleurs une énigme que l’on a plus envie de voir, car trop souvent présente (je crois d’ailleurs que c’est la 3ᵉ fois en 5 Escape Quest réalisés qu’on la retrouve, mais cela est dû, je le rappelle, au fait qu’il ne s’agit jamais du même auteur pour chaque numéro). Néanmoins, cela reste un livre ultra fluide car on ne bloque pas longtemps sur une énigme ce qui permet de ne pas se prendre la tête même si parfois une ou deux pourront vous résister et ce sont d’ailleurs les énigmes un peu plus originales sur lesquelles on aime passer du temps. Il y a donc une petite alternance dans le niveau des énigmes qui est aussi agréable. Petit bémol, le fait d’avoir la réponse directement sous l’indice, et non sur une autre page comme les autres numéro, fait que l’on peut plus facilement la lire par inadvertance.

    Cet opus est donc à destination d’un public voulant se lancer dans le livre escape ou tout simplement dans un jeu d’énigmes. Nous avons vraiment apprécié la narration et les illustrations simples et efficaces ainsi que le dénouement final qui donne clairement envie d’aller vivre d’autres aventures, réelles cette fois-ci, mais il faudra réaliser le livre pour me comprendre…

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :

    4/5

    Escape Quest - Seul dans Salem est un livre d'énigmes qui vous emmène dans les profondeurs de Salem. Pendant la visite du lieu au sombre passé, vous décidez de quitter un groupe de touriste pour pénétrer seul dans le musé de la sorcellerie.

    Ce troisième livre est dans la lignée des autres de la collection et vous retrouvez avec plaisir une histoire entrecoupée de nombreuses énigmes variées. Pas de limite de temps imposée, vous n'aurez donc pas le stress de l'horloge. Cela permet aux Escape Quest de proposer une durée de vie plus longue que d'autres formats d'Escape.

    Enfin, ce dernier offre un petit côté "historique" avec des références au passé de cette ville.
    http://livres-jeux.fr/escape-quest-seul-dans-salem/

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 16/01/22

    3/5

    Un escape book correct mais sans plus.

    La majorité des puzzles sont très standards et l'ambiance lovecraftienne ne prend pas vraiment (ce que des illustrations plus poussées comme dans les deux précédents tomes auraient pu amener).

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