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Fantastiques Fabriques

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Dans Fantastique Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou pour construire les bâtiments les plus prestigieux.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Fantastiques Fabriques, prenez part à une course pour la domination industrielle

Affrontez les autres joueurs dans une course sans merci  en bâtissant les usines les plus efficaces en un minimum de tours. Échafaudez vos plans avec soin, formez vos ouvriers et produisez autant de marchandises que 
possible afin d’assurer votre domination industrielle.
Combinez plus de 30 bâtiments uniques et concevez des usines toujours plus fantastiques à chaque partie !

Dans Fantastique Fabriques, vous faites la course pour fabriquer le plus de marchandises ou  pour construire les bâtiments les plus prestigieux.

Pour gagner, un seul moyen : Bâtir - Former - Produire

Chaque tour est divisé en deux phases, la phase de marché et la phase de travail.

Pendant la phase de marché, vous choisissez d’acquérir un nouveau plan gratuitement ou de  payer pour engager un prestataire. Les plans sont utilisés pour construire de nouvelles usines  pendant la phase de travail. Les prestataires peuvent être utilisés pour renforcer votre stratégie  en fournissant des ressources ou en vous permettant de lancer des dés supplémentaires.

Pendant la phase de travail, tous les joueurs lancent simultanément leurs dés et utilisent leurs  dés comme ouvriers pour diriger des usines.

Une fois qu’un joueur a fabriqué 12 biens ou construit 10 bâtiments, la fin du jeu est déclenchée  et un tour supplémentaire final est joué. Le joueur avec le plus de points remporte la partie

Thème(s) Industrie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CollectionDés
Auteur(s) Joseph Z ChenJustin Faulkner
Illustrateur(s) Joseph Z Chen
Note globale 4.5
Éditeur Lucky Duck Games
Contenu
  •  20 dés joueurs (4 par joueur)
  •  8 dés blancs
  •  54 jetons Energie
  •  42 jetons Métal
  •  42 jetons 1 Marchandise
  •  42 jetons 2 Marchandises
  •  4 jetons Outil
  •  74 cartes Plan
  •  17 cartes Prestataire
  •  1 jeton Premier joueur
  •  5 plateaux Siège Social
  •  5 Cartes Aide de Jeu
  •  1 Carte Aide de Jeu Solo
  •  1 Règle du jeu

Téléchargements

Extension(s)

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Fantastiques Fabriques, fabuleux jeu!

    Passez outre le thème les amis: on a ici un très bon jeu de placement! Fabriquer des usines, on a vu plus sexy dans le jds.

    Les règles sont relativement simples mais avec une forte rejouabilite. 2 phases:
    - Marché: on choisit gratuitement une carte Plan pour la mettre dans sa main/ ou un Prestataire moyennant une carte de notre main portant ne même symbole (logique) pour l’activer immédiatement.
    - Travail: on lance nos 4 dés pour les placer si peut/veut sur nos cartes bâtiments préalablement bâtis en payant leur coût (ressources et cartes de même symbole) ou notre siège social pour gagner ressources et/ou piocher des cartes. A chaque action son dé!

    La partie prend fin dès qu’un joueurs a bâti 10 usines ou produit 12 marchandises. On cumule les points de prestiges des bâtiments et nos marchandises pour célébrer le vainqueur.

    Si le jeu multiple les mécaniques (combos, engine building, dé et gestion de ressources) il en oubli pas d’être fun à jouer! Certes on aura des lancer foireux qu’on pourra aisément contre balancer dans notre Siege Social pour récupérer cartes et ressources (on n’est finalement jamais bloqué), on a aussi ces moments de satisfaction quand on va générer dé après dé, carte après carte des combos bien huilés. La sensation d’un Roll & Write quand tout va bien, la frustration en moins. Mais sans interaction hormis les choix de carte de début de manche. Le jeu nous a totalement séduit dès les premiers tours de jeu. Même le style graphique finalement nous semble cohérent: sans artifice laissant place une parfaite visibilité des actions propre à chaque carte. 10 cartes à construire, pas une de plus! Comme dans un Everdell,on choisira judicieusement les cartes à combiner. On A-DO-RE!


    - Engine building, gestion de ressource, combo et dé
    - toujours qqch a faire
    - fluide et rapide
    - 10 cartes à construire pas plus!
    - des combos en veux-tu en voilà

    ⛔️
    - la patte graphique: ça passe ou ça casse

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    Si la thématique de construction d’usines est loin d’être sexy, le jeu trouve son charme dans une simplicité mécanique à la fois très agréable et déconcertante. Les règles du jeu s’expliquent en quelques minutes et les actions à réaliser sont à portée de presque tous. Pourtant FANTASTIQUES FABRIQUES présente une belle profondeur de jeu, reposant essentiellement sur un ordre de réalisation des actions très libertaire. C’est effectivement, en actionnant certaines cartes, à un instant précis de la phase de Travail que le jeu prend une toute autre dimension. Les combinaisons d’effets s’enchainent pour récupérer des ressources permettant d’autres effets sans doute plus rentables ou puissants. FANTASTIQUES FABRIQUES se positionne alors clairement comme un jeu à moteur associant gestion de ressources et combinaisons de cartes. Le plus gros bémol provient d’ailleurs de son plus gros point fort. En effet, en permettant aux joueurs d’activer simultanément et dans l’ordre de leur choix les cartes de leur tableau, le jeu devient très vite extrêmement solitaire et dépourvu d’interaction. Les protagonistes mijotent chacun dans leur coin leur petite sauce, qui peut d’ailleurs rester sur le feu un certains temps et s’avérer quelque peu troublée. Le bouillon, aux nombreux paramètres à prendre en compte, est souvent brouillon ! Les joueurs les moins méthodiques auront bien du mal à se rappeler quelles cartes ont été activées et dans quel but initial. Cependant, la soupe est bonne ! Chaque joueur est très concentré pour optimiser un maximum l’ensemble des ingrédients qu’il a lui même ajouté à la mixture. Ainsi, FANTASTIQUES FABRIQUES est un « engine-building » véritablement efficace. Son temps de jeu est idéal. Tout est organisé de façon à aller à l’essentiel et à rendre l’expérience de jeu en apparence simple et plutôt fun alors que le cerveau fume en permanence. Ce paradoxe lui donne tout son intérêt. La pose d’ouvriers sous forme de dés est toujours aussi plaisante et permet de nombreuses possibilités. En reprenant des codes et des éléments plutôt classiques, et ayant fait leurs preuves, de divers jeux de société modernes, FANTASTIQUES FABRIQUES ne joue pas sur l’originalité pour se distinguer. Il montre ses différences dans l’impression de facilité qu’il véhicule tout en proposant de vrais défis tactiques et stratégiques. Sans en faire des caisses, et sans être fantastique non plus, il est parfaitement ce qu’il prétend être, droit dans ses bottes, sans chichi, ramassé et très efficace. De plus, l’édition est impeccable !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    5/5

    Fantastiques Fabriques, fabuleux jeu!

    Passez outre le thème les amis: on a ici un très bon jeu de placement! Fabriquer des usines, on a vu plus sexy dans le jds.

    Les règles sont relativement simples mais avec une forte rejouabilite. 2 phases:
    - Marché: on choisit gratuitement une carte Plan pour la mettre dans sa main/ ou un Prestataire moyennant une carte de notre main portant ne même symbole (logique) pour l’activer immédiatement.
    - Travail: on lance nos 4 dés pour les placer si peut/veut sur nos cartes bâtiments préalablement bâtis en payant leur coût (ressources et cartes de même symbole) ou notre siège social pour gagner ressources et/ou piocher des cartes. A chaque action son dé!

    La partie prend fin dès qu’un joueurs a bâti 10 usines ou produit 12 marchandises. On cumule les points de prestiges des bâtiments et nos marchandises pour célébrer le vainqueur.

    Si le jeu multiple les mécaniques (combos, engine building, dé et gestion de ressources) il en oubli pas d’être fun à jouer! Certes on aura des lancer foireux qu’on pourra aisément contre balancer dans notre Siege Social pour récupérer cartes et ressources (on n’est finalement jamais bloqué), on a aussi ces moments de satisfaction quand on va générer dé après dé, carte après carte des combos bien huilés. La sensation d’un Roll & Write quand tout va bien, la frustration en moins. Mais sans interaction hormis les choix de carte de début de manche. Le jeu nous a totalement séduit dès les premiers tours de jeu. Même le style graphique finalement nous semble cohérent: sans artifice laissant place une parfaite visibilité des actions propre à chaque carte. 10 cartes à construire, pas une de plus! Comme dans un Everdell,on choisira judicieusement les cartes à combiner. On A-DO-RE!


    - Engine building, gestion de ressource, combo et dé
    - toujours qqch a faire
    - fluide et rapide
    - 10 cartes à construire pas plus!
    - des combos en veux-tu en voilà

    ⛔️
    - la patte graphique: ça passe ou ça casse

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Ca fait un an que je lorgne sur ce jeu, depuis qu’il a été annoncé. Financé le 29/06/2018 sur Kickstarter, Fantastiques Fabriques a levé 160 904$ pour 14 437$ demandés avec 4 387 contributeurs, la campagne a donc eu pas mal de succès.

    La promesse de proposer un jeu de moteur de ressources accompagné d’une pose d’ouvriers et d’un peu de course est intéressante et la direction artistique du jeu très originale (mais clivante) m’a séduit et j’attendais cette localisation chez Lucky Duck avec impatience !

    Accompagné de 2 extensions qui rajoute pas mal de choses intéressantes, Fantastiques Fabriques propose des tours de jeu où les joueurs font leurs actions en simultané. Ave très peu d’interaction dans la boite de base, l’une des extensions en rajoute un peu.

    Attention, les extensions sont une exclusivité du shop de Lucky Duck.

    Dans Fantastiques Fabriques, les joueurs incarnent les gérants d’un parc industriel qui vont devoir mettre en place leur chaîne de production pour être les premiers à produire 12 marchandises ou construire 10 usines.

    Fantastiques Fabriques est un excellent jeu de pose d’ouvrier et de moteur de ressources avec une petit course. Le design, qui pourrait déplaire, m’a bien séduit, il est épuré, clair et coloré. Un brin casse tête, Fantastique Fabriques vous fera réfléchir, anticiper, calculer; votre cerveau ne restera pas au repos lors d’une partie. Les deux extensions sont indispensables, ne rajoutent pas de complexité au niveau des règles, mais rajoutent de l’asymétrie, de l’interaction, du contrôle du hasard qui manquait avec la boite de base. Fantastiques Fabriques est un très très bon jeu, que vous devriez essayer !

    https://undecent.fr/2021/12/06/fantastiques-fabriques/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 27/03/22

    5/5

    C'est un jeu de pose d'ouvriers avec des dés, facile à prendre en main offrant une richesse intéressante (par le grand nombre de ses cartes) et avec un matériel de très bonne qualité minimaliste (seulement 2 ressources). Pour ceux qui aiment le genre, le style graphique simple et très coloré ( genre"légo/jeux vidéo) est très rafraichissant et les règles et les icônes sur les cartes sont limpides! Le mode solo est très bon et d'une simplicité exemplaire, puisqu'il s'agit d'un atoma auquel on attribue des dés de manière fluide et rapide! Tout est simple et épuré, pensé pour aller à l'essentiel, mais pas simpliste pour autant!J'aurai juste souhaité la possibilité de rajouter quelques objectifs communs et cachés et pourquoi pas une variante pour pimenter davantage ce jeu déjà chouette, j'attends donc la traduction des extensions à venir!En résumé, construction de moteurs avec dés , simple, rapide et tout de même stratégique, avec un matériel de qualité = je recommande!

  • le 21/11/21

    4/5

    Derrière un visuel pas engageant pour un sou, un jeu de gestion de ressources-programmation d'actions facile à appréhender. L'utilisation des dés et des pouvoirs des cartes procure un réel plaisir ludique, même si l'interaction reste somme toute limitée. Ne vous laissez pas rebuter par la boîte, ni le matériel; le jeu, ni trop simple, ni trop long, est plus intéressant qu'il ne le laisse paraître.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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    (2 avis positifs)

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