Nouveauté

Un Dernier Donjon pour la Route

Référence : LCDD

À la tête de leur Maison royale, les joueurs construisent des donjons pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l’hospitalité et surtout de puissants fiefs. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueurs

15,00€

Vendu et expedié par :

LUDOCOM GAMES

Votre commande partira le 28/10/2026

  • Description
  • Fiche technique

Un Dernier Donjon pour la Route

Description

Un jeu d’affrontement rapide et malin dans un univers médiéval-fantastique.
À la tête de leur Maison royale, les joueurs construisent des donjons pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l’hospitalité et surtout de puissants fiefs. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie.
« Un Dernier Donjon pour la Route » est un jeu de pose de tuiles-cartes et de développement de territoires. Une seule action obligatoire à son tour, plus quelques actions optionnelles pour obtenir les plus grands fiefs : construction d’un donjon ou d’un pont, pose de dragon ou de chevalier, et pari caché sur un fief.
 
Matériel :
  • 43 cartes,
  • 12 donjons à assembler,
  • 4 ponts en bois,
  • 6 jetons,
  • 1 règle du jeu
 
Les + :
  • Une mécanique de pose et de recouvrement finement réglée.
  • Développement, opportunisme et interaction !
  • Un duo d’auteurs en grande forme !

Fiche technique

Description

Un jeu d’affrontement rapide et malin dans un univers médiéval-fantastique.
À la tête de leur Maison royale, les joueurs construisent des donjons pour accueillir de nouveaux habitants sur leur territoire, développant ainsi leur sens de l’hospitalité et surtout de puissants fiefs. Le joueur ayant les plus grands fiefs autour de ses donjons gagne la partie.
« Un Dernier Donjon pour la Route » est un jeu de pose de tuiles-cartes et de développement de territoires. Une seule action obligatoire à son tour, plus quelques actions optionnelles pour obtenir les plus grands fiefs : construction d’un donjon ou d’un pont, pose de dragon ou de chevalier, et pari caché sur un fief.
 
Matériel :
  • 43 cartes,
  • 12 donjons à assembler,
  • 4 ponts en bois,
  • 6 jetons,
  • 1 règle du jeu
 
Les + :
  • Une mécanique de pose et de recouvrement finement réglée.
  • Développement, opportunisme et interaction !
  • Un duo d’auteurs en grande forme !

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