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Marvel Champions : Le Jeu De Cartes

FFG-MC01FR

Les super-vilains sèment le chaos un peu partout sur Terre ! Le monde a besoin de héros pour arrêter ces êtres diaboliques et faire respecter la hauteur. Serez-vous à la hauteur ?

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)
32

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Tout l’univers Marvel dans un jeu de cartes

Le monde est sous le joug des super-vilains : Rhino dévaste les rues de New York, Klaw revend des armes illégales aux pires criminels du monde et Ultron menace de détruire toute la planète. Face à cette situation intenable, seuls de vrais champions pourront les arrêter.
Dans Marvel Champions, vous incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tentent de contrecarrer les plans machiavéliques des méchants tout aussi célèbres. 
La tâche s’annonce ardue ! Saurez-vous relever le défi ?

Un jeu de cartes évolutif

Marvel Champions JCE est un jeu de cartes évolutif. Cette boîte de base contient tout ce dont vous avez besoin pour disputer vos premières parties. Une seule boîte de base est suffisante pour jouer et personnaliser votre deck. Le jeu intégrera au fur et à mesure de nouvelles extensions rendant vos parties de plus en plus complètes.
Le jeu de cartes se démarque des autres jeux de cartes à collectionner, car chaque boîte contient les mêmes cartes. Vous n’aurez donc pas besoin de traquer les cartes les plus rares. 
Avec l’apport de nouveau héros, scénarios et éléments de jeu, les extensions auront pour effet d’augmenter la jouabilité de votre deck.

Des héros extraordinaires

Dans chaque partie de Marvel Champions, vous endossez le rôle d’un héros emblématique de Marvel auquel le jeu donne vie avec une carte Identité recto verso et un deck personnalisable qui représente ses pouvoirs, son équipement et ses alliés. Ces decks de 40 à 50 cartes vous permettent d’incarner pleinement les cinq héros présentés dans la boîte de base : 
  • Iron Man (Tony Stark)
  • Captain Marvel (Carol Danvers)
  • Spider-Man (Peter Parker)
  • Black Panther (T’challa)
  • Miss Hulk (Jennifer Walters)
L’originalité de Marvel Champions est que le jeu met autant l’accent sur les super-héros que sur leur alter ego. Les cartes ne sont pas uniquement basées sur les pouvoirs des personnages mais aussi sur leur personnalité dans la vraie vie.

Un jeu de cartes coopératif

Marvel Champions est un jeu coopératif. Chaque héros Marvel dispose de capacités incroyables, mais pour triompher du Mal, vous devrez travailler en équipe en coopérant avec les autres joueurs.
Le rôle du méchant est de développer sa menace. S’il parvient à atteindre son objectif, les héros perdent ensemble la partie. Au contraire, si le groupe de champions parvient à riposter efficacement en œuvrant collectivement, le Bien triomphera du Mal.
Qu’attendez-vous pour sauver le Monde ?
Thème(s) Superhéros
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AffrontementCoopératifCartes
Auteur(s) Caleb GraceNate FrencMichael Boggs
Note globale 4.6
Éditeur Fantasy Flight Games

Jeu DésCouvre

Le Ludochrono

Extension(s)

Paquet Scénario

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Marvel Champions, le nouveau JCE édité par Fantasy Flight Games dans l’univers des comics a débarqué en grandes pompes en fin d’année. Ce jeu entièrement coopératif propose un challenge relevé et des mécaniques bien huilées servant l’expérience de jeu.

    Les héros vont tenter d’empêcher le super vilain d’accomplir sa manigance, et de le mettre hors d’état de nuire. Coordonner ses actions et ses attaques sera la clé de la réussite pour les joueurs. Ils pourront avoir recours à leurs super pouvoirs et à leurs alliés, mais ils auront aussi à gérer leurs propres Némésis.

    Le jeu propose des paquets de cartes pré-construits pour se lancer directement dans l’aventure mais au fil du jeu vous aurez envie de les personnaliser et d’orienter les decks héros vers l’un ou l’autre des quatre archétypes. Libre à vous d’essayer toutes les combinaisons possibles et de jouer un personnage en l’orientant Agressivité, ou Justice pour plus de contrôle…

    De nouvelles extensions sont attendues pour le début d’année (on les attend de pied ferme de notre côté !), pour enrichir l’expérience et proposer de nouveaux défis. Mais en l’état, le jeu est déjà très bon et offre une durée de vie très conséquente pour triompher des ennemis de cette boîte de base et explorer diverses possibilités de jeu.

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/marvel-champions-un-challenge-digne-de-super-heros/

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Louka, voici son avis :

    5/5

    Si vous avez toujours rêvé de combattre le crime seul ou en équipe, alors ce jeu est fait pour vous.
    La mise en place est rapide. La création des decks est simple et vous permet de varier les styles de jeu.
    Durant la partie, vous êtes directement plongé dans l'action. On ne tourne pas autour du pot, on est là pour en découdre avec les malfrats.
    La difficulté est au rendez-vous avec un "mode expert" inclus dans la boite.
    Bon point pour l'éditeur : des compteurs de point de vie sont fournis et un thermoformage bien pratique pour inclure les futures extensions est également inclus.

    Joueurs rassemblements !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Ils ont aimé...

Hubert C. le 21/11/19

5/5

Le jeu, très bien pensé et fun/stratégique à jouer, est entre Le Seigneur Des Anneaux JCE et Legendary (Marvel), comme le 1er on monte son héros peu à peu (cartes Soutiens, Alliés,...) et comme le second on peut déchainer des coups spéciaux, combinaisons, pour mettre KO de terribles adversaires.

Simplifié par rapport à ses "parents" (autres JCE, tel SDA et Arkham) : construction de deck facile (héros/ennemi choisi), pas de suivi ou de campagne, ici on est vraiment dans l'action directe; avec même 2 decks héros pré construits à l'ouverture (5 héros au choix), le jeu joue très bien en solo ou jusque 4; et on peut même régler la difficulté.

Pour les 2 le choix du personnage donne un mini deck fixe, qu'on peut ensuite personnaliser avec le reste des cartes, si voulu (une spé au choix sur 4, genre agressif, commander... + des cartes basiques/neutres). Bonne variation de cartes de départ; on aura surement envie plus tard d'acheter quelques petites extensions.

Le principe de jeu : on commence avec le héros (face civile) en jeu, on peut le retourner (héros) "1 seule fois" à son tour, un choix qui peut être important, la plupart des cartes/pouvoirs activés avec n'importe quel type de ressources (cartes en main à défausser !), certaines nécessitant donc d'être en héros/civil pour être lancés. Les ennemis vont plus vous attaquer si "héros", ou au contraire faire avancer plus vite leur vil dessein si en "civil", il faudra quelques fois mixer les 2 pour mieux gérer (sachant le pouvoir différent suivant la face active).

7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Anthony L. le 13/01/20

3/5

Rien d’original, juste un copier coller du très bon Aeon’s End.

On pique une dynamique, on emprunte un thème commercial on met le tout dans une boite et on fait de la pub pour bien vendre tout ça comme une nouveauté extraordinaire... 

Même pas eu le courage de trouver un autre nom pour les némésis...

5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 17/01/20

    4/5

    On sent que FFG a beaucoup appris de ses expériences de JCE en coop. Là où Arkham et SdA étaient très denses, complexes et très gourmands en puissance mentale pour avoir une chance de gagner, ici on est beaucoup plus proche d'un équilibrage à la Harry Potter Hogwarts Battle : c'est à dire un début de partie tendu où chaque personnage construit son perso brique par brique jusqu'à atteindre un niveau suffisant pour battre le boss. On a donc le même problème avec l'issue de la partie qui devient évidente à la moitié : si vous avez tenu le début vous allez gagner haut la main, sinon vous allez perdre misérablement.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 16/01/20

    5/5

    Excellent jeu dynamique et modulable avec un thème bien illustré si on l'apprécie au départ. Je tiens juste à rajouter qu'il n'a rien à voir avec aeon's end dans ses mécaniques contrairement à l'avis négatif exprimé sur cette page. 

    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 13/01/20

    3/5

    Rien d’original, juste un copier coller du très bon Aeon’s End.

    On pique une dynamique, on emprunte un thème commercial on met le tout dans une boite et on fait de la pub pour bien vendre tout ça comme une nouveauté extraordinaire... 

    Même pas eu le courage de trouver un autre nom pour les némésis...

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 03/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Un héros de Terrinoth rethématisé à la sauce Marvel.
  • le 06/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu ! Bonnes mécaniques ! Rapide et fun !
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Si on aime l'univers Marvel et les jeux coopératifs, alors Marvel Champions est un des meilleurs de sa catégorie. Simple, riche, avec une grande rejouabilté et une customisation intéressante, il donne la sensation d'incarner vraiment un personnage. Le côté LCG promet un enrichissement régulier de l'univers. Le coût sera a surveillé sur ce type de jeu (la boite de base reste un peu cher pour le matériel fourni par ex.)
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 02/12/19

    4/5

    Un jeu fort sympathique. Les différents personnages, les aspects permettent de varier les parties et les stratégies face aux Vilains qui sont aussi modulables dans leur deck, pour corser les parties. Chaque héros a son propre style de jeu et les combos s'enchainent avec plaisir. Le jeu n'est pas forcement facile et on peut rapidement se faire surprendre et le fait de devoir "défausser" des cartes pour payer celles qu'on pose ajoute une petite pression quand le danger monte et qu'il faut prioriser les actions.

    Mon petit bémol sera en effet sur le rangement et la longueur des parties à partir de 3 joueurs.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 01/12/19 Achat vérifié

    5/5
    Efficace, rapide et rythmé. Le fait de jouer un personnage est très agréable. On retrouve le côté Comics du point de vue de l'affrontement. Bien que l'histoire soit réduite à sa plus simple expression, l'ambiance est là à travers les éléments tirés de l'Univers Marvel qui nous replonge dans les Comics, et les mécaniques sont très fluff, comme dans Horreur à Arkham JCE.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 30/11/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu de cartes solo ou coopératif Le thème est omniprésent et il est agréable à jouer. Les parties sont dynamiques,tactiques on ne s'ennuie jamais. Idéal pour les novices ou les joueurs voulant se lancer.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 21/11/19

    5/5

    Le jeu, très bien pensé et fun/stratégique à jouer, est entre Le Seigneur Des Anneaux JCE et Legendary (Marvel), comme le 1er on monte son héros peu à peu (cartes Soutiens, Alliés,...) et comme le second on peut déchainer des coups spéciaux, combinaisons, pour mettre KO de terribles adversaires.

    Simplifié par rapport à ses "parents" (autres JCE, tel SDA et Arkham) : construction de deck facile (héros/ennemi choisi), pas de suivi ou de campagne, ici on est vraiment dans l'action directe; avec même 2 decks héros pré construits à l'ouverture (5 héros au choix), le jeu joue très bien en solo ou jusque 4; et on peut même régler la difficulté.

    Pour les 2 le choix du personnage donne un mini deck fixe, qu'on peut ensuite personnaliser avec le reste des cartes, si voulu (une spé au choix sur 4, genre agressif, commander... + des cartes basiques/neutres). Bonne variation de cartes de départ; on aura surement envie plus tard d'acheter quelques petites extensions.

    Le principe de jeu : on commence avec le héros (face civile) en jeu, on peut le retourner (héros) "1 seule fois" à son tour, un choix qui peut être important, la plupart des cartes/pouvoirs activés avec n'importe quel type de ressources (cartes en main à défausser !), certaines nécessitant donc d'être en héros/civil pour être lancés. Les ennemis vont plus vous attaquer si "héros", ou au contraire faire avancer plus vite leur vil dessein si en "civil", il faudra quelques fois mixer les 2 pour mieux gérer (sachant le pouvoir différent suivant la face active).

    7 personnes ont trouvé cet avis utile

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