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Scythe - Le Réveil de Fenris

MAT-SCY-RF01-FR

Prix rouge
Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion de la trilogie d’extensions de Scythe qui permet deux options différentes : 11 modules de jeu ou une campagne de 8 parties.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • , 2 à 3h
  • 1 à 7 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

52,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Ascension et chute...

Scythe Le Réveil de Fenris, la conclusion de la trilogie d’extensions de Scythe, permet deux options différentes : 

• Une campagne de 8 parties : Alors que la campagne comprend des surprises, des déblocages et des éléments persistants, elle est entièrement réinitialisable et rejouable.

• Au lieu de ou après la campagne, les 11 modules du Réveil de Fenris peuvent être utilisés dans différentes combinaisons pour répondre aux préférences des joueurs.
Ces modules sont entièrement compatibles avec toutes les extensions de Scythe.
Thème(s) EconomieExplorationEurope
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ExplorationAffrontementWargame
Extension pour Scythe
Création Ryan Lopez DeVinaspreJamey Stegmaier
Illustrations Jakub Rozalski
Note globale 5
Éditeur Matagot
EAN 3760146644595
Contenu
  • 5 Boîtes secrètes
  • 6 Punchboards
  • 1 Guide Episodique
  • 13 Figurines en plastiques
  • 62 Pions en bois
  • 2 Dés
  • + de 100 jetons
  • 1 Livret de Règles

DéludiK

Est l'extension de

Gamme

Rangements

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Le Réveil de Fenris est, une nouvelle fois, une extension extraordinaire.  Tout n’est cependant pas parfait et certains modules sont décevants.  Le premier, par exemple, ne propose qu’un objectif supplémentaire.  C’est très léger comme apport.  Le mode pacifique est très bien fait mais si on optimise bien, on va se passer des mechs et donc d’une action sur les 4 proposées.  Autrement dit, on va tourner sur 3 actions, rendant le jeu un peu plus répétitif.  Mais je chicane car ce module, comme tous les autres d’ailleurs, permet de jouer différemment à Scythe et de suivre des chemins non explorés jusqu’à présent.  Il y a même un module full coopératif !!!  Avec Le Réveil de Fenris, on a un peu l’impression qu’on va pousser Scythe dans ses retranchements !

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    5/5

    Étant fan de Scythe, cette extension me fait l'aimer encore plus ! J'ai vraiment adoré vivre son histoire.

    La campagne est bien ficelée, elle est immersive, et la narration est fantastiquement bien travaillée !

    La campagne est riche, ajoute des règles, conditions et objectifs pour notre plus grand plaisir. Aucune lourdeur dans les ajouts de règles, ça reste fluide. Sans compter les surprises dans la boîte. Elle est également rejouable. Alors oui on n'aura pas les surprises mais on jouera 8 parties qui ne se ressemblent pas, et donc pas d'effets de "lassitude".

    L'automa n'est pas en reste !

    Stonemaier nous a toujours offert des modes solo travaillés. Et dans Le Réveil de Fenris il est fantastique et challengeant ! Ses différents ajouts de règles sont toujours cohérents au fil des épisodes. Et qu'est-ce que ça fait plaisir d'avoir un solo travaillé et pensé sérieusement pour nous faire vivre une superbe expérience dans cette campagne.

    Après avoir terminé la campagne, on va pouvoir ajouter les modules et/ou différents composants de la campagne à nos parties de Scythe. Nos parties en seront plus uniques offrant de la rejouabilité qui est toujours appréciée.

    Pour les fan de Scythe, cette extension est un must-have !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Le Réveil de Fenris est, une nouvelle fois, une extension extraordinaire.  Tout n’est cependant pas parfait et certains modules sont décevants.  Le premier, par exemple, ne propose qu’un objectif supplémentaire.  C’est très léger comme apport.  Le mode pacifique est très bien fait mais si on optimise bien, on va se passer des mechs et donc d’une action sur les 4 proposées.  Autrement dit, on va tourner sur 3 actions, rendant le jeu un peu plus répétitif.  Mais je chicane car ce module, comme tous les autres d’ailleurs, permet de jouer différemment à Scythe et de suivre des chemins non explorés jusqu’à présent.  Il y a même un module full coopératif !!!  Avec Le Réveil de Fenris, on a un peu l’impression qu’on va pousser Scythe dans ses retranchements !

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 18 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 26/12/20 Achat vérifié

    5/5
    J'ai joué en solo avec Automa, il y a beaucoup de règles à appréhender mais cette campagne est vraiment riche. Excellente extension de scythe.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 12/11/20

    5/5

    Excellente extension pour ceux qui aiment le jeu de base. La campagne est rejouable et très bien faite. Un mode coopératif est également amené. Attention petit spoiler, arrêter vous là si vous souhaitez l'acheter, et si vous hésitez sachez que la boîte apporte des modules qui vont permettre de changer notre manière de jouer, de scorer... du pur bonheur. 

  • le 13/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Je suis assez fan de Scythe (même en solo, c'est excellent avec le fameux Automa) et, après avoir acquis "Stratèges des cieux", je me suis rué sur "Le réveil de Fenris" ! Eh ben, c'est absolument fabuleux ! On a de la profondeur, des scénarios qui forment une campagne, des règles de base quelque peu chamboulées, bref, une pépite ! Bon, y a un côté legacy puisque quand la campagne est jouée, le plaisir se dissipe mais j'y reviens avec enthousiasme ! D'ailleurs, je regarde la boîte et je crois que je vais m'empresser de l'ouvrir à nouveau !
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 17/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellente extension qui donne du poids au jeu, pourtant déjà très complet. La scénarisation gagne vraiment avec le mode campagne.

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