Nietzsche's Demon, un module d'aventure pour Mothership
Dans Nietzsche’s Demon, le cargo Pharaon se retrouve enlacé par un être natif de l’hyperespace, créant une double réalité à proximité d’un trou de ver instable. Rapidement, le trou de ver s’effondre, détruisant le Pharaon et engendrant une boucle temporelle. Les personnages se réveillent de nouveau dans leurs cryocapsules, leurs souvenirs intacts, avec seulement quelques heures pour s’échapper avant de mourir… encore et encore.
« Cette vie, telle que tu la vis aujourd’hui et telle que tu l’as vécue, il te faudra la vivre encore une fois… »
—Friedrich Nietzsche
Nietzsche’s Demon contient :
des descriptions détaillées des événements organisés en cinq actes
une version alternative de l’Acte II pour un PJ jouant l’androïde du vaisseau
4 pages décrivant l’Entité, dont une table d10 sur la manière dont elle peut apparaître à chaque personnage, et ses attaques spéciales
une table d’informations que les personnages peuvent extraire de l’ordinateur de bord
des explications claires des mécaniques propres au module
un système optionnel de combat non létal
des conseils pour intégrer les compétences des personnages
des conseils pour gérer les actions fréquentes des joueurs
des portraits et descriptions de 8 PNJ
5 histoires décousues du PNJ « Old Ben », pour amuser, distraire ou agacer les autres personnages
Thème(s)
Science Fiction
Langue(s)
Anglais
Création
Charles Macdonald
Nombre de pages
56
Couverture
Souple
Système de Jeu
Mothership 1E
Éditeur
Tuesday Knight Games
EAN
2100001224868
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