Cryptobiosis

Référence : GWG02

Cryptobiosis est un module de 22 pages pour Mothership 1E qui met vos joueurs face à un parasite féroce avide de nouveaux hôtes, une tempête implacable, et une mission de sauvetage qui risque de tourner au bain de sang.
  • Anglais
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Cryptobiosis

Description

Une aventure pour Mothership

Cryptobiosis est un module de 22 pages pour Mothership 1E qui plonge vos joueurs face à un parasite féroce avide de nouveaux hôtes, une tempête implacable, et une mission de sauvetage qui risque de tourner au bain de sang.

Contre des probabilités écrasantes, vos joueurs devront se demander jusqu’où ils sont prêts à aller pour survivre. Se laisseront-ils volontairement envahir par un parasite capable de les aider à résister à l’environnement mortel d’une planète glacée ? Ou s’appuieront-ils sur leur ingéniosité — et sur la chance aux dés — pour mettre au point une solution dans une station paralysée par une tempête brutale ?

Contenu :

  • Un parasite terrifiant qui offre aux joueurs le choix d’abandonner leur libre arbitre pour survivre
  • Des cartes de modificateurs de caractéristiques pour les joueurs devenus hôtes du parasite
  • Un équipage de PNJ pleinement développé pour faciliter les réactions à vos joueurs
  • Un module simple à parcourir, parfait pour les débutants comme pour les Wardens expérimentés
  • Des cartes imprimables au format Letter et un prisme nominatif pour les joueurs
  • Un livret de 22 pages au format demi-letter, facile à imprimer sur du 8,5×11"
  • Une section de deux pages en pointillés de 5 mm pour les notes du Warden
Souhaitez-vous harmoniser cette traduction avec d’autres textes Mothership que vous préparez ?

Fiche technique

Description

Une aventure pour Mothership

Cryptobiosis est un module de 22 pages pour Mothership 1E qui plonge vos joueurs face à un parasite féroce avide de nouveaux hôtes, une tempête implacable, et une mission de sauvetage qui risque de tourner au bain de sang.

Contre des probabilités écrasantes, vos joueurs devront se demander jusqu’où ils sont prêts à aller pour survivre. Se laisseront-ils volontairement envahir par un parasite capable de les aider à résister à l’environnement mortel d’une planète glacée ? Ou s’appuieront-ils sur leur ingéniosité — et sur la chance aux dés — pour mettre au point une solution dans une station paralysée par une tempête brutale ?

Contenu :

  • Un parasite terrifiant qui offre aux joueurs le choix d’abandonner leur libre arbitre pour survivre
  • Des cartes de modificateurs de caractéristiques pour les joueurs devenus hôtes du parasite
  • Un équipage de PNJ pleinement développé pour faciliter les réactions à vos joueurs
  • Un module simple à parcourir, parfait pour les débutants comme pour les Wardens expérimentés
  • Des cartes imprimables au format Letter et un prisme nominatif pour les joueurs
  • Un livret de 22 pages au format demi-letter, facile à imprimer sur du 8,5×11"
  • Une section de deux pages en pointillés de 5 mm pour les notes du Warden
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