Nouveauté

Mothership - Oni

Référence : WBV002

ONI est un scénario d'infiltration sociale pour le jeu de rôle Mothership. Infiltrez un vaisseau spatial dirigé par une IA erratique, respectez son étiquette stricte et récupérez votre butin.

  • Anglais
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Mothership - Oni

Description

ONI, un casse sous haute surveillance pour Mothership 1e

ONI, un scénario pour le système de jeu de rôle Mothership, propose une aventure centrée sur l'infiltration sociale et le risque. Dans ce module, les joueurs ont pour objectif d'aborder un vaisseau spatial abandonné appartenant à un chef de clan mafieux. L'enjeu est de taille : récupérer quinze millions de crédits et secourir une prisonnière. L'originalité du titre réside dans son ambiance, croisant folklore japonais et horreur de science-fiction, où la discrétion est plus efficace que la force brute. Le scénario se distingue par :

  • Une progression basée sur le respect d'une étiquette sociale complexe à bord du vaisseau.
  • Des antagonistes singuliers, dont une intelligence artificielle imprévisible et ses gardiens redoutables.
  • Un système de jeu axé sur la discrétion pour éviter d'éveiller les soupçons.

Le déroulement de la partie est cadencé par des cycles temporels qui modifient radicalement le comportement des menaces présentes à bord. Le Warden dispose d'outils précis pour gérer la tension :

  • Une table dédiée aux faux pas pour mesurer les erreurs sociales des joueurs face aux occupants du vaisseau.
  • Une gestion dynamique du temps avec un cycle jour et nuit influençant l'hostilité des androïdes.
  • Des mécaniques spécifiques pour simuler l'urgence du casse et la pression constante de l'IA.

Fiche technique

Description

ONI, un casse sous haute surveillance pour Mothership 1e

ONI, un scénario pour le système de jeu de rôle Mothership, propose une aventure centrée sur l'infiltration sociale et le risque. Dans ce module, les joueurs ont pour objectif d'aborder un vaisseau spatial abandonné appartenant à un chef de clan mafieux. L'enjeu est de taille : récupérer quinze millions de crédits et secourir une prisonnière. L'originalité du titre réside dans son ambiance, croisant folklore japonais et horreur de science-fiction, où la discrétion est plus efficace que la force brute. Le scénario se distingue par :

  • Une progression basée sur le respect d'une étiquette sociale complexe à bord du vaisseau.
  • Des antagonistes singuliers, dont une intelligence artificielle imprévisible et ses gardiens redoutables.
  • Un système de jeu axé sur la discrétion pour éviter d'éveiller les soupçons.

Le déroulement de la partie est cadencé par des cycles temporels qui modifient radicalement le comportement des menaces présentes à bord. Le Warden dispose d'outils précis pour gérer la tension :

  • Une table dédiée aux faux pas pour mesurer les erreurs sociales des joueurs face aux occupants du vaisseau.
  • Une gestion dynamique du temps avec un cycle jour et nuit influençant l'hostilité des androïdes.
  • Des mécaniques spécifiques pour simuler l'urgence du casse et la pression constante de l'IA.

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