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One Deck Dungeon : Forêt des Ombres

NUTS-ODDFO-FR

One Deck Dungeon: Forêt des Ombres est une extension indépendante pour One Deck Dungeon.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • , 30mn à 1h
  • 1 à 2 joueur(s)
13

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Les avis ludiques sur ce jeu

22,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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One Deck Dungeon: Forêt des Ombres est une extension indépendante pour One Deck Dungeon (vous pouvez combiner les deux ou non).
Elle contient de nouvelles héroïnes, de nouveaux donjons, de nouveaux périls, de nouveaux ennemis et de nouveaux mécanismes.

One Deck Dungeon est un jeu de cartes "roguelike" - un donjon différent à chaque fois, difficile de survivre, avec un personnage que vous ferez évoluer en partant de rien. Le jeu se compose de différents ennemis  et autres périls. Chaque carte décrit à la fois l'obstacle à surmonter et les récompenses potentielles. Lorsque vous battez une carte, vous la réclamez pour gagner de l'expérience, un objet ou une compétence, en la plaçant sous le côté approprié de votre carte de personnage pour montrer ses avantages. 

Plus vous prenez le temps d'explorer le donjon, plus vous creuserez profondément et plus la difficulté augmentera rapidement! Si vous allez assez loin, vous devrez combattre le Boss du donjon. Survivez, et vous serez une légende !
Thème(s) FantastiqueAventureMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesDésCoopératif
Auteur(s) Chris Cieslik
Illustrateur Will PitzerAlanna Cervenak
Note globale 4.5
Éditeur Nuts Publishing

Extension(s)

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Méfiez-vous de la taille de cette petite boîte, il ne s'agit pas d'un petit jeu. Stratégique, ardu, hasardeux et calculatoire, One Deck Dungeon est un bon gros défi pour tous les amateurs de donjons, et d'héroïc-fantasy. Vous serez régulièrement (voir tout le temps) sur le fil du rasoir durant la partie, et un lancer de dés ratés peut faire la différence, ou pire vous coûter la vie! Allergiques aux dés et au hasard, passez votre chemin.

    Mais plus vous avancerez dans la partie, plus ce hasard pourra être contrôlé grâce à l'amélioration de votre personnage, à la maîtrise de vos techniques, et à votre sens du risque qui vous permettra de savoir si la fuite n'est pas la meilleure solution pour ce tour-ci.

    Le jeu nécessite une bonne partie pour maîtriser les mécaniques et les spécificités du jeu. Le livret de règles est touffu mais imprimé dans un tout petit format (petite boîte oblige), et au début on a la sensation de sans cesse le feuilleter. Souhaitons que vous surmontiez cet écueil pour envisager le mode campagne qui vous permet de monter la difficulté graduellement en conservant votre héros sur la durée, en le personnalisant et l'améliorant comme vous le souhaitez. Et ainsi augmenter l'immersion dans cette chasse au donjon.

     

    La boîte Forêt des Ombres se suffit à elle-même mais peut aussi se combiner avec la 1ère boîte One Deck Dungeon. On peut aussi avec 2 boîtes jouer à 4 joueurs. On me souffle à l'oreille que le site de l'éditeur mettrait à disposition des quêtes qui proposent des aventures supplémentaires, mais je n'ai pas encore trouvé le lien. On va lui demander directement je l'ajouterai dès que possible.

     

    La difficulté est bien présente et peut être frustrante (trop?) pour certains joueurs. Ce n'est pas un jeu tout public, et si vous connaissez quelqu'un qui y a déjà joué, je ne saurai que trop vous conseiller de faire la 1ère partie avec elle/lui, cela vous évitera de peut-être vous perdre en route et ne pas laissez sa chance à ce jeu intéressant, ardu et frustrant, mais aussi profond et qui vous propose un vrai challenge!

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Méfiez-vous de la taille de cette petite boîte, il ne s'agit pas d'un petit jeu. Stratégique, ardu, hasardeux et calculatoire, One Deck Dungeon est un bon gros défi pour tous les amateurs de donjons, et d'héroïc-fantasy. Vous serez régulièrement (voir tout le temps) sur le fil du rasoir durant la partie, et un lancer de dés ratés peut faire la différence, ou pire vous coûter la vie! Allergiques aux dés et au hasard, passez votre chemin.

    Mais plus vous avancerez dans la partie, plus ce hasard pourra être contrôlé grâce à l'amélioration de votre personnage, à la maîtrise de vos techniques, et à votre sens du risque qui vous permettra de savoir si la fuite n'est pas la meilleure solution pour ce tour-ci.

    Le jeu nécessite une bonne partie pour maîtriser les mécaniques et les spécificités du jeu. Le livret de règles est touffu mais imprimé dans un tout petit format (petite boîte oblige), et au début on a la sensation de sans cesse le feuilleter. Souhaitons que vous surmontiez cet écueil pour envisager le mode campagne qui vous permet de monter la difficulté graduellement en conservant votre héros sur la durée, en le personnalisant et l'améliorant comme vous le souhaitez. Et ainsi augmenter l'immersion dans cette chasse au donjon.

     

    La boîte Forêt des Ombres se suffit à elle-même mais peut aussi se combiner avec la 1ère boîte One Deck Dungeon. On peut aussi avec 2 boîtes jouer à 4 joueurs. On me souffle à l'oreille que le site de l'éditeur mettrait à disposition des quêtes qui proposent des aventures supplémentaires, mais je n'ai pas encore trouvé le lien. On va lui demander directement je l'ajouterai dès que possible.

     

    La difficulté est bien présente et peut être frustrante (trop?) pour certains joueurs. Ce n'est pas un jeu tout public, et si vous connaissez quelqu'un qui y a déjà joué, je ne saurai que trop vous conseiller de faire la 1ère partie avec elle/lui, cela vous évitera de peut-être vous perdre en route et ne pas laissez sa chance à ce jeu intéressant, ardu et frustrant, mais aussi profond et qui vous propose un vrai challenge!

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    4/5

    One Deck Dungeon était déjà excellent dans sa première version, le plaisir n'en est que renouvelé avec ce nouvel opus !

    Un concept très innovant de dungeon crawling à base de cartes, un matériel plaisant à manipuler tant il est beau et bien utilisé.
    La mécanique nouvelle du poins pimentera votre exploration du donjon, alors qu'un mode campagne vous encourage à rejouer encore et encore afin de débloquer toutes les améliorations possibles pour vos héroïnes!

    En solo ou en Duo, One Deck Dungeon - Forêt des ombres est une expérience à tenter les yeux fermés !
    un article sur ce jeu est disponible sur mon Blog 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Forêt des ombres est une excellente manière de poursuivre ou d’entamer l’expérience One Deck Dungeon. Les règles en sont désormais claires, les mécaniques toujours aussi fluides, le matériel toujours aussi plaisant à regarder et manipuler. Surtout, l’extension/stand-alone propose de nouvelles manières de penser la même aventure, pour des choix toujours plus tactiques et un challenge toujours plus relevé, sans addition artificielle de mécaniques nombreuses et fastidieuses. Un vrai stand-alone, livrant une expérience proche de celle du jeu originel avec quelques subtilités supplémentaires, et une vraie extension, prolongeant profondément son agrément en ajoutant la possibilité de jouer à quatre, la variété des decks hybrides, un mode histoire plaisamment scénarisé…

    Si vous êtes parvenus à vaincre tous les boss de One Deck Dungeon, déjà toutes mes félicitations, et ensuite précipitez-vous vers l’élévation graduelle de la difficulté dans Forêt des ombres ! Ce n’est pourtant pas tant la difficulté de Forêt des ombres qui m’a conquise que l’invitation que cette difficulté constitue à jouer essentiellement en campagne, en s’appropriant une héroïne, en l’améliorant et en la personnalisant petit à petit, seul moyen de réellement surmonter ses défis, et moyen très acceptable, puisque très immersif !

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/05/04/one-deck-dungeon-foret-des-ombres-le-rogue-like-toujours-plus-loin/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 10 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • le 18/06/20 Achat vérifié

    3/5
    Très dur, pas mal de hasard mais suffisamment rapide et plaisant à jouer pour qu'on fasse abstraction de ces défauts. Je ne le sort pas très souvent car je joue surtout à plus mais de temps en temps j'aime bien le sortir seul ou à deux, c'est toujours plaisant. J'ai achetés directement la version forêt des ombres, l'ajout du poison ne me semble pas être spécialement dingue, j'aurais pu tout aussi bien prendre la version de base, ça aurait en plus permis d'éviter certaines confusion de règles vu que celles ci sont assez mal écrites et loin d'être toujours claire.
  • le 27/05/20 Achat vérifié

    5/5
    J'ai eu beaucoup de difficultés pour appréhender le jeu via la règle qui me paraît mal rédigée ou traduite. Cependant, après une bonne vidéorègle sur le net j'ai découvert un excellent dungeon crawler doté d'une mécanique sympa et d'un niveau de difficulté assez élevé pour faire travailler les méninges. C'est un vrai must.
  • le 17/02/20

    3/5

    One deck dungeon "Forêt des Ombres" est un "donjon crawler" pour 1 joueur ou 2, exclusivement basé sur des lancés de dés. Personnellement, je ne vois pas bien l'intérêt d'y jouer à 2, dans la mesure où tous les lancers sont regroupés ensuite... La gestion des compétences des dés de couleur est affinée par la possibilité de créer des dés noirs, "bonus".

    Le système d'augmentation des compétences via le choix stratégique de placement des cartes gagnées est bien trouvé, le mode "campagne", bienvenu. Toutefois, cela ne suffit pas à effacer les défauts du jeu:
    - Hasard omniprésent quant aux lancers de dés: il est toujours possible de raisonner sur des "probabilités"...
    - Tour de jeu "mécanique": on ouvre une porte, on lance les dés, on gagne une récompense et/ou un malus: pas très fun au final.
    - Format poche : OK pour le transport, mais aux dépens d'un plateau qui aurait été bienvenu pour "bloquer" les cartes acquises et éviter de jongler continuellement avec celles-ci.

    Le jeu propose plusieurs modes de difficulté: quel intérêt si c'est le hasard qui guide la victoire?

    Bref, un sentiment mitigé sur ce jeu, pourtant bien huilé et relativement court.

    Nombre de parties: 4

  • le 22/07/19 Achat vérifié

    4/5
    Chouette extension qui offre de nouvelles possibilité à ODD.

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