NUT015LA
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dextérité, Rôles, Pouvoirs | |
Création | Aron West | |
Illustrations | Kwanchai Moriya | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Nuts Publishing | |
EAN | 3770009354417 |
LudoChrono
Open Ze Bouate
Deludik
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
À LA CONQUÊTE DES CATACOMBES fait partie de ces jeux intrigants de par une couverture visuellement très attrayante, une thématisation assez farfelue et une mécanique originale et prévisiblement amusante. Un jeu donc très surprenant sur le papier et qui devient finalement et très rapidement un peu plus « ordinaire » dès les premières actions réalisées. Derrière un thème assez complexe pour le public familial visé, c’est un jeu de « baston » sous forme de dextérité à coup de « pichenettes » qui vous attend, finalement bien plus commun que le laissait penser et le titre et les illustrations et la thématisation… Mais À LA CONQUÊTE DES CATACOMBES ne s’arrête pas à un simple jeu de « pichenettes » dans lequel il faut « dégommer » ses adversaires. Sa subtilité vient des cartes actions choisies par les joueurs afin d’exécuter des séquences de tirs qu’elles déterminent. Ainsi, les options tactiques à chaque tour de jeu sont importantes entre le choix de la carte, imposant des « pichenettes » de types différents, et la manière de mettre en œuvre la séquence demandée. Ce mélange entre gestion de mains de cartes, choix tactiques théoriques, intelligence pratique et réalisation motrice est vraiment savoureux et très intelligent. Le tout reste toujours ludique et amusant, prenant appui sur des règles très accessibles et une iconographie facilement compréhensible. Les illustrations de Kwanchai Moriya, superbes, donne un style unique au jeu. À LA CONQUÊTE DES CATACOMBES propose un jeu vraiment fun mettant en scène une mécanique « déjà vue » d’affrontement de « pichenettes » en la sublimant par un fort aspect tactique, voire très pédagogique. Les plus chevronnées d’entre nous pourront regretter la trop grande facilité à atteindre les cibles, le jeu se voulant familial avant tout. Il suffira d’agrandir la surface de jeu pour que chacun y trouve son compte. Un jeu adaptable donc et proposant différentes lectures possibles. On peut jouer sans trop réfléchir de manière spontanée et rapide ou vraiment préparer stratégiquement sa victoire, à condition que son habileté motrice soit au même niveau que ses plans théoriques. « La tête et les jambes » en quelques sortes ou plutôt « la tête et les doigts » !
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
A la conquête des catacombes a un style de jeu qui plaira forcément aux joueurs adroits mais il saura compenser la maladresse des autres par un système de gestion de cartes/actions qui perturbera plus d’un champion de la pichenette !
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
Fun et intelligent
Dans à la conquête des Catacombes, les joueurs incarnent de vaillants combattants qui vont s’affronter dans un formidable combat… Le vainqueur aidera la sorcière Lenore à recharger la mystérieuse statue qu’elle a exhumée au fond des dangereuses catacombes…
Porté par le graphisme étrange et drôlement envoûtant de Kwanchai Moriya, à la conquête des Catacombes fait souffler un vent de fraîcheur sur les jeux de pichenette en y ajoutant une savoureuse dimension tactique…
Si la thématique est étrangement et inutilement alambiquée, les cartes offrent de réels choix tactiques qui rendent ce jeu d’Aron West tout à la fois fun et intelligent… Si l’adresse des joueurs s’avère déterminante, la victoire passe aussi par une bonne gestion de main et l’utilisation pertinente des capacités de ses cartes…
Retrouvez la chronique complète par ici : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&aff_param=2&ID=5913#4296
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
À la Conquête des catacombes est un jeu de pichenettes familial, qui ambitionne d’abord une étonnante variété grâce aux nombreuses cartes uniques conditionnant les actions des joueurs, malgré des règles concises et un système assez primaire, immédiatement accessible.
Bien sûr la dextérité sera reine, mais le choix à chaque tour entre 5 cartes de sa main, couplé à la possibilité facultative de déplacer l’un des obstacles massifs après avoir joué, offrent une très intéressante impression de disposer d’un relatif contrôle sur ce que l’on fait, inattendue dans un jeu de pichenettes.
Retrouvez l'intégralité de la critique sur VonGuru : https://vonguru.fr/2020/10/30/clash-a-lolympe-et-a-la-conquete-des-catacombes-les-pichenettes-en-jeu/
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Louis f. le 01/04/23
Jeu de pichenette mélangé avec des cartes d'action qui fonctionne très bien et facile à comprendre.
Cependant je ne sais pas si je peux conseiller l'achat du tapis, en effet sa dimension est plus petite que celle des murs ce qui fait que les pions ne vont pas rebondir sur les murs ou au minimum moins bien, c'est surtout important pour les pions personnages et rochers en soi.
Enfin on peut essayer de réduire la dimension des murs pour coller au tapis mais bon il y a risque d'endommager les parties des murs.
David V. le 23/12/20 Achat vérifié
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