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Inflexibles : Normandie

JDPNTP016

Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

28,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Inflexibles : Normandie, revivez le débarquement en Normandie dans ce jeu de deckbuilding pour 2 joueurs

Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l'issue de la Seconde Guerre mondiale. 

Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d'infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes. Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers. Ce sera à vous de tourner la situation à votre avantage. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la bataille, tenez-bon face à l’adversité, et restez inflexible.

Utilisez vos cartes pour prendre l'initiative, renforcer vos forces ou contrôler vos troupes sur le champ de bataille. Un leadership fort peut inverser le cours de la bataille en votre faveur, mais des décisions imprudentes pourraient s'avérer catastrophiques car chaque victime que vous prenez enlève une carte de votre deck. Prenez les commandes au milieu du chaos de la bataille, restez ferme face à l'opposition et ne vous laissez pas intimider.

Thème(s) GuerreHistoire
Langue(s) Français
Auteur(s) Trevor BenjaminDavid Thompson
Illustrateur(s) Roland Mac Donald
Note globale 4.4
Éditeur Nuts Publishing
Contenu
  • 54 cartes américaines
  • 11 pions Combattants américains
  • 4 marqueurs Entrée américains
  • 1 marqueur Cible américain
  • 18 marqueurs Contrôle américains
  • 54 cartes allemandes
  • 11 pions Combattants allemands
  • 5 marqueurs Entrée allemands
  • 1 marqueur Cible allemand
  • 18 marqueurs Contrôle allemands
  • 1 marqueur Radio
  • 1 marqueur Initiative
  • 18 tuiles de terrain
  • 14 marqueurs Objectif
  • 4 dés à dix faces

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Inflexibles Normandie est un jeu de deckbuilding, d’affrontement, tactique, à scénarios (voir campagne), pour 2 joueuses/joueurs. En suivant l’ordre des scénarios vous apprendrez à jouer en douceur. A l’approche de la fin de la 2ème Guerre Mondiale, incarnez soit l’armée américaine ou l’armée allemande. Les 2 camps ont des cartes symétriques mais selon le scénario vous ne construirez pas tout à fait les mêmes decks. Remplissez l’objectif du scénario choisi pour remporter la partie. Le plus souvent vous devrez contrôler des points Objectif.

    Des règles accessibles (plus qu’il n’y paraît), une fois les différentes actions connues vous pourrez mettre en place votre stratégie. Bien sûr cela dépendra en grande partie de vos cartes piochées et des cartes acquises via votre réserve par le biais de l’action Renfort.  

    Une grande rejouabilté, 12 scénarios, des decks de départ différents en fonction du scénario, un placement de tuiles différent pour chaque scénario. Quelques moments répétitifs lorsque l’on vise le blocage de l’adversaire (un autre moyen de remporter la partie). Les parties sont tout de même dynamiques, rapides et fun .

    Côté sleeves je ne peux que vous conseiller de protéger vos cartes au format 66mmx91mm. Attention toutefois les cartes ne trouveront plus leur place dans le thermoformage une fois sleevées. A noter une petite coquille pour le scenario 11 : La Coline 314, l’objectif allemand est de contrôler 1 point Objectif et non 5 ce qui change la donne ;-).

    Pour les amateurs/amatrices de contextes historiques et/ou joueuses/joueurs expertes/ poussés vous pourrez y trouver quelques imprécisions mais au-delà de ces considérations le jeu reste très sympathique à jouer. Inflexibles Normandie est un bon wargame pour 2, à prendre comme tel ;-). L’extension Inflexibles Afrique du Nord arrivera prochainement.

    A la guerre comme à la guerre !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/33048-test-et-avis-dinflexibles-normandie.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Inflexibles Normandie est un jeu de deckbuilding, d’affrontement, tactique, à scénarios (voir campagne), pour 2 joueuses/joueurs. En suivant l’ordre des scénarios vous apprendrez à jouer en douceur. A l’approche de la fin de la 2ème Guerre Mondiale, incarnez soit l’armée américaine ou l’armée allemande. Les 2 camps ont des cartes symétriques mais selon le scénario vous ne construirez pas tout à fait les mêmes decks. Remplissez l’objectif du scénario choisi pour remporter la partie. Le plus souvent vous devrez contrôler des points Objectif.

    Des règles accessibles (plus qu’il n’y paraît), une fois les différentes actions connues vous pourrez mettre en place votre stratégie. Bien sûr cela dépendra en grande partie de vos cartes piochées et des cartes acquises via votre réserve par le biais de l’action Renfort.  

    Une grande rejouabilté, 12 scénarios, des decks de départ différents en fonction du scénario, un placement de tuiles différent pour chaque scénario. Quelques moments répétitifs lorsque l’on vise le blocage de l’adversaire (un autre moyen de remporter la partie). Les parties sont tout de même dynamiques, rapides et fun .

    Côté sleeves je ne peux que vous conseiller de protéger vos cartes au format 66mmx91mm. Attention toutefois les cartes ne trouveront plus leur place dans le thermoformage une fois sleevées. A noter une petite coquille pour le scenario 11 : La Coline 314, l’objectif allemand est de contrôler 1 point Objectif et non 5 ce qui change la donne ;-).

    Pour les amateurs/amatrices de contextes historiques et/ou joueuses/joueurs expertes/ poussés vous pourrez y trouver quelques imprécisions mais au-delà de ces considérations le jeu reste très sympathique à jouer. Inflexibles Normandie est un bon wargame pour 2, à prendre comme tel ;-). L’extension Inflexibles Afrique du Nord arrivera prochainement.

    A la guerre comme à la guerre !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/33048-test-et-avis-dinflexibles-normandie.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    Inflexibles Normandie se classe dans la catégorie « Expert » des jeux sortis chez Nuts Publishing. Pour autant, il est reste accessible au niveau des règles, une fois bien compris le principe des deux decks (pioche et réserve). Ensuite, c’est aux joueurs d’établir leur stratégie. Soit en appelant beaucoup d’unités en renfort (pour avoir une pioche conséquente) mais au risque de devoir attendre longtemps entre l’activation d’une même unité ; ou au contraire , ils peuvent vouloir se concentrer sur l’activation d’une unité en ne gardant que les cartes liées dans leur deck, mais ils l’exposent alors aux attaques et réduisent leur capacité de mouvement générale.

    En fait, Inflexibles Normandie est une mise en application des 3 grands principes de la guerre du maréchal Foch : la liberté d’action, la concentration des efforts et l’économie des forces. Engager toutes ses forces en réserve pour produire un effort (poussée) en un point donné, ou les économiser pour manœuvrer qu’avec les forces juste nécessaire ? Une bonne analyse du terrain (bonus de couverture) sera aussi nécessaire pur planifier vos mouvements.


    Inflexibles Normandie s’inscrit comme un excellent « wargame » accessible et rapide, aux possibilités multiples. Porté par un matériel de bonne facture et aux jolies illustrations, il est plaisant de s’y plonger. Seul bémol, une erreur dans l’insert qui ne permet pas de ranger les token des unités dans leur emplacement ….

    La campagne proposée permet une approche en « learn to play » (apprendre en jouant) en ajoutant au fur et à mesure des scénarios, de plus en plus d’unités et de plus en plus d’actions possibles. Une fois terminée, et si l’on ne veut pas rejouer les mêmes scénarios, le jeu se prête simplement à des créations personnelles en équilibrant simplement les forces en présence. Des scénario fan-made ne devrait pas tarder à sortir.

    Pour les aficionados du jeu solitaire, une extension officielle est prévue dans quelques mois. En attendant, il existe déjà des simulateurs d’IA disponible.

    Une très jolie découverte et je manquerai pas d’essayer l’extension solitaire prochainement !

    --> Avis complet sur le blog : https://aumeeplereporter.fr/2021/06/03/inflexibles-normandie/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Ce titre a fait l’unanimité chez la famille Meeple. L’interaction y est très présente et les axes stratégiques nombreux. Il n’y a aucune lassitude à rejouer le même scénario, bien au contraire car on peut essayer plusieurs approches différentes : comment éviter la mitrailleuse allemande en haut du clocher de l’église ?
    Le petit plus est l’application concrète du débarquement. On s’immerge assez rapidement avec ce titre qui permet d’avoir un échange sur la 2nde guerre mondiale. Nous pensons qu’il est possible d’y jouer avant 14 ans, 12 ans sans aucun problème voir 10 en fonction des enfants.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 20/07/21

    3/5

    Boite mal faite (plus étroite en bas qu'en haut) on ne peux donc pas mettre les planches cartonnées des pions en fond de boite. Thermomoulage mal fait car on ne peux pas mettre l'ensemble des pions dans les formes alors qu'il y aurait largement la place. Et pas de sachets pour mettre les pions. DOMMAGE ça commence mal à l'ouverture. On a pas commencé à jouer qu'on est déjà irrité. Et ce sera récurant à chaque fois qu'on ouvrira la boite. Après quelques parties je finirais l'avis.

  • le 14/07/21 Achat vérifié

    5/5
    Jeu préféré de mon fils de 7 ans. Excellente introduction aux wargames (et au deck building). Fluide, rapide, nerveux. On enchaine les parties et on pense stratégie une fois la boite rangée. La frustration peut venir des jets de dés. Excellent matériel mais je recommande de sleever les cartes.
  • le 16/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Tres bon jeu. Fun et amusant. Mise en place facile et mécanismes du jeu très originaux. Peu paraitre simple au premier abord, mais le côté stratégique est bien présent. Je recommande.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Trés bon jeu, qui permet d'ajouter au jeu de cartes, les reflexes du wargame. il faut tenir compte des couverts, des capacités de tir, des renforts, du travail des éclaireurs, de la capacité des mitrailleuses à effectuer un tir de supression, etc, etc...... De plus les parties sont vraiment rejouables , aucune ne se ressemblera, si ce n'est par ses objectifs et son terrain. Pour ce qui concerne les variables, le hasard des cartes et les stratégies adoptées par les joueurs feront le reste. Dernier point : le jeu s'apprend trés rapidement et les règles sont trés claires et vite lues.

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