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Feudum

ODD100

Sacrebleu ! Vous et vos gars avez été injustement bannis et dépouillés de tout ce que vous aviez à l’exception d’une poignée de shillings et de quelques miettes. Imperturbable, vous voyagez à travers des contrées étranges pour récupérer votre dû et votre honneur perdu.
  • Allemand, Français, Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 5 joueur(s)
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Sacrebleu ! Vous et vos gars avez été injustement bannis et dépouillés de tout ce que vous aviez à l’exception d’une poignée de shillings et de quelques miettes. Imperturbable, vous voyagez à travers des contrées étranges pour récupérer votre dû et votre honneur perdu.
Sous le regard d’acier de Sa Majesté, la Reine Anne, vous devez tracer votre chemin vers la gloire et la renommée. Cultiverez-vous la terre ? Combattrez-vous comme un chevalier ou essaierez-vous de vous emparer de vos propres fiefs?*
Quel que soit votre destin, une chose est sûre : la vie au Moyen-Âge n’est pas un long fleuve tranquille. Les terres fertiles sont rares, la nourriture est en train de diminuer et des créatures fantastiques vous imaginent bien comme devenant leur dîner ! Heureusement, tout ce qui a à voir avec les fiefs (hum)... n’est pas futile. Si vous prenez le contrôle des guildes locales, vous pourriez devenir la personne la plus vénérée du royaume.
Thème(s) ContesFantastique
Langue(s) AllemandFrançaisAnglais
Mécanisme(s) ActionsProgrammationCombinaisonSimultanéité
Auteur(s) Mark K. Swanson
Illustrateur Justin Schultz
Note globale 4.7
Éditeur Odd Bird Games

Feudum

Règles en français

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Feudum

Règles en anglais

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La règle en Anglais

Les Jeux de Chaps

Extension(s)

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Sur l’agrégateur de critiques BoardGameGeek, Feudum a un indice de complexité de 4,55/5, soit bien plus que le déjà écrasant U-Boot (à 4,05) ou le vaste Spirit Island (à 3,93). Entendons-nous bien, le jeu n’est pas plus long à assimiler, plus difficile dans ses mécaniques que la simulation de vie sous-marine, encore que ses règles manquent parfois de la clarté dont on a vraiment besoin en s’attaquant à une oeuvre pareille. Mais il est plus long à maîtriser : là où, dans U-Boot, il fallait tout maîtriser tout de suite, dans Feudum on commence par se concentrer sur certaines actions, et à chaque partie on expérimente d’autres possibilités, on affine sa manière de jouer, et on se passionne davantage pour la vastité du titre.

    Ce qui m’y impressionne le plus profondément, c’est le lien entre toutes les actions réalisables. Au lieu d’un jeu de gestion aux dix possibilités strictement distinctes, supposément équilibrées, où l’on ne découvre qu’à la fin de la partie qui a deux points de plus que les autres, ici tout est imbriqué, tout est renforcé par les choix faits antérieurement, chaque action s’inscrit dans un tout, pas pour construire des machines à points (auquel cas on courrait le risque que certaines stratégies soient objectivement plus efficientes que d’autres), mais pour faire-monde, encourager une exploration qui met en valeur la cohérence mécanique de Feudum. C’est probablement pour cela, paraît-il, que les extensions se greffent si naturellement au jeu, dont elles prolongent l’histoire et étendent l’univers, comme leurs boîtes encadrent celle du jeu de base pour dresser un panorama. On peut pourtant jouer dix fois à Feudum et ne pas du tout envisager l’intérêt de l’étendre tant il est déjà riche. Son supplément d’âme me conforte dans la sensation que même en le complexifiant, les extensions pourraient ajouter à la consistance de ce monde diégétique, graphique et ludique, de sorte que j’espère sincèrement pouvoir me les procurer et les présenter ici !

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/06/04/feudum-comment-surprendre-avec-un-kubenbois-medieval/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Si vous avez la grosse boite, en plus du matériel de ouf, vous aurez droit à 4 extensions qui, comme si cela était nécessaire, augmentent d’autant plus la variabilité des parties et l’envie d’y revenir rapidement. Feudum est une grosse, grosse, grosse claque que je vous conseille si, du moins, la bête ne vous fait pas trop peur
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Ils ont aimé...

Guillaume g. le 22/05/18

5/5
Excellent de placement , avec un petit peu de combat , de montres et beaucoup de guildes dont on veut être le maitre, belle réussite d'édition pour ce eu au matériel superbe.Explication des règles un peu longue mais partie trés fluide, sans aucun moment d'ennui
  • le 16/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Jeu magnifique, tant dans les mécaniques que dans le matériel.
  • le 07/04/19 Achat vérifié

    5/5
    Super heavy, but super good.
  • le 09/08/18 Achat vérifié

    4/5

    Très beau matériel mais dommage que certains graphismes demandent à être améliorés (routes et aides sur le plateau).La règle est assez complexe surtout à cause des multiples possibilités de marquer des pv. Il faut du temps pour en assimiler toutes les subtilités. De superbes moments ludiques en perspective pour joueurs confirmés.

  • le 18/06/18 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu! A jouer et rejouer ne fut-ce que pour comprendre toutes les subtilités du jeu. Chaque détail compte! Prévoir du temps pour dompter la bête ;)
  • le 22/05/18

    5/5
    Excellent de placement , avec un petit peu de combat , de montres et beaucoup de guildes dont on veut être le maitre, belle réussite d'édition pour ce eu au matériel superbe.Explication des règles un peu longue mais partie trés fluide, sans aucun moment d'ennui

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