Inspecteur Leflair

Référence : OYA-INS

Inspecteur Leflair est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de l'Inspecteur pour essayer d'amener tous les autres à identifier la bonne carte.
  • Français
  • à partir de 7 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueurs

17,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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Inspecteur Leflair

Description

Dans le jeu de déduction coopératif Inspecteur Leflair, les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de "Inspecteur Leflair" pour essayer d'amener tous les autres à identifier la bonne carte.


Le jeu se déroule en cinq manches, et vous commencez chaque manche en étalant cinq cartes images de la pioche. Si vous êtes l'inspecteur Leflair, mélangez les cartes chiffres (1-5) et regardez l'une d'entre elles pour déterminer quelle carte cible les joueurs ne doivent pas retirer du jeu. Vous lancez ensuite cinq dés image/symbole, choisissez l'un d'entre eux et le placez sur la carte indice. Les autres joueurs débattent alors et retirent une carte image du jeu. S'ils n'ont pas retiré la carte indice, vous ajoutez un dé image/symbole supplémentaire aux quatre restants, vous les lancez, choisissez un autre dé, et ainsi de suite.

  • Si les joueurs retirent quatre cartes et ne laissent que la carte cible, c'est génial !
  • S'ils retirent la carte cible plus tôt, eh bien, meilleure chance au prochain tour.

L'équipe marque 1 point pour chaque carte correctement retirée, le score le plus élevé étant de 20. Arriverez-vous à vous en sortir ?

Fiche technique

Vidéos

Vidéo 1

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Description

Dans le jeu de déduction coopératif Inspecteur Leflair, les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de "Inspecteur Leflair" pour essayer d'amener tous les autres à identifier la bonne carte.


Le jeu se déroule en cinq manches, et vous commencez chaque manche en étalant cinq cartes images de la pioche. Si vous êtes l'inspecteur Leflair, mélangez les cartes chiffres (1-5) et regardez l'une d'entre elles pour déterminer quelle carte cible les joueurs ne doivent pas retirer du jeu. Vous lancez ensuite cinq dés image/symbole, choisissez l'un d'entre eux et le placez sur la carte indice. Les autres joueurs débattent alors et retirent une carte image du jeu. S'ils n'ont pas retiré la carte indice, vous ajoutez un dé image/symbole supplémentaire aux quatre restants, vous les lancez, choisissez un autre dé, et ainsi de suite.

  • Si les joueurs retirent quatre cartes et ne laissent que la carte cible, c'est génial !
  • S'ils retirent la carte cible plus tôt, eh bien, meilleure chance au prochain tour.

L'équipe marque 1 point pour chaque carte correctement retirée, le score le plus élevé étant de 20. Arriverez-vous à vous en sortir ?

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