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Marvel Champions : Le Jeu De Cartes - Black Widow

FFG-MC07fr

Si vous souhaitez qu’un travail soit mené à bien avec grâce et subtilité, Black Widow est l’agent qu’il vous faut.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    5/5
  • Clients (12)
    5/5

15,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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"Jamais personne ne connaîtra toute mon histoire."

Assassin du KGB, mercenaire puis agent du S.H.I.E.L.D., Black Widow est passé du camp des méchants à celui des héros. Nous ne savons pas grand chose sur le passé de cette héroïne mystérieuse. Natasha, de son vrai nom, a su développée ses capacités pour devenir une super espionne de renommée internationale.

Le Paquet Héros Black Widow comprend un deck pleinement jouable dès sa sortie de la boîte et utilisant l'affinité Justice. Ajoutez le set de Némésis mettant en avant Taskmaster et des cartes supplémentaires qui vous permettront d’étendre vos possibilités de construction de decks.

Les méchants sentiront-ils la piqûre de la veuve lorsque le paquet Héros Black Widow sera entre vos mains ?

Thème(s) Superhéros
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AffrontementCoopératifCartes
Note globale 5
Éditeur Fantasy Flight Games
EAN 8435407628526

Est l'extension de

Paquets Héros

Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 24/09/24 Achat vérifié

    5/5
    En avant!
  • le 20/10/23 Achat vérifié

    5/5
    super héros un plaisir de gameplay
  • le 07/02/22 Achat vérifié

    5/5
    Une héroïne avec une mécanique très intéressante et globalement très efficace. De bonnes cartes (justice et basique) joueur. Et un deck pré-construit très efficace. Globalement un très bon choix de pack.
  • le 01/01/22

    5/5

    Elle a un pur jeu d'agent secret. c'est à dire qu'elle va être spécialisé dans les gadget et les équipement pour déjouer les intention du méchant. Tu as tout ce qu'il faut pour annuler des icône boost, annuler des pouvoir étoiles" sur les boost, annuler des traitrises, si un sbire rentre il est sonné(piège), remplacer une carte rencontre par une autre. Elle pose des cartes préparation en amont, et dès que le méchant fait un truc, elle l'altère.

    T'as le sentiment de t'infiltrer chez le méchant, et de passer ton temps à déjouer ses plans, c'est génial : "je sais que tu vas faire, ça, donc hop, tu ne le fais pas"

    Défaut, elle manque d'attaque malgré sa carte exceptionnelle "Danse de la mort", contre ça va. J'ai eu un mal fou à faire des dégâts contre un Zola, en la jouant Justice. Donc lâchez vous sur les cartes de dégâts elle en a besoin.

    Ce n'est pas un personnage avec une montée en puissance comme un Black Panther ! Les préparation ne restent pas sur le terrain après utilisation. c'est des gadget à usage unique. Et en multi (à partir de 3) je pense qu'elle est peut-être moins forte. Parce qu'elle a une tendance égoiste. Elle pense beaucoup à elle avec ses cartes (malgré leur puissance). A mon petit niveau, je dirai qu'elle est très forte, à 1 ou 2(avec un bon partenaire style captain américa). Elle aime un peu trop passer en alter-égo, sans avoir de quoi assumer derrière.

    Super intéressant si vous voulez un bon contrôle sur les actions du villains ! Un bonheur de toujours lui foutre des bâtons dans les roues. Et ses cartes justices sont à choper ! (avec Sorcière rouge !!!). Si vous jouez commandement, la carte "Réponse immédiate" rentrera dans vos decks.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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