Des barbiers itinérants en quête du titre de Medicus
Medico plonge les joueurs dans l'Europe médiévale, à une époque où les médecins formés étaient rares. Chacun incarne un barbier itinérant voyageant de ville en ville pour soigner les malades, étudier dans les bibliothèques des monastères et rassembler des remèdes rares. L'objectif ultime est d'accumuler suffisamment de connaissances et de prestige pour obtenir le titre professionnel de Medicus.
Medico se joue sur un nombre limité de manches (8 ou 9 selon le nombre de joueurs), rendant chaque décision cruciale.
Sélection simultanée et optimisation d'itinéraire
Medico repose sur une sélection d'action simultanée : à chaque manche, les joueurs choisissent secrètement l'une des sept destinations possibles sur une molette, puis révèlent leur choix en même temps. En se déplaçant vers leur destination, ils peuvent réaliser des actions secondaires aux étapes traversées, récompensant une planification d'itinéraire soignée. Les joueurs gagnent des jetons Connaissance auprès du Medicus pour débloquer des capacités permanentes, et accumulent du Prestige en rendant service au clergé ou à la noblesse, utile aussi pour départager les égalités ou gagner des actions supplémentaires.
Fidèle au style « salade de points » de Stefan Feld, Medico multiplie les chemins de score tout en ajoutant une dimension interactive via la sélection simultanée et le système de duel de prestige. Son plateau modulaire en huit parties garantit une géographie et des itinéraires optimaux différents à chaque partie.