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Jungle Trip

PIA-7859

Devine ce que les autres joueurs vont poser pour avoir la plus haute carte à chaque tour ! Mais attention, les cartes ex-aequo s'annulent! But du jeu : Être le premier à collecter 15 points en jouant adroitement ses cartes pour remporter de nombreux plis !
  • Français
  • à partir de 5 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)
5

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5
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Grenouilles de Madagascar, roussettes, caméléons et autres singes… Tu risques fort de croiser ces drôles d’animaux dans ce jeu de cartes animalier et malin ! Pose adroitement tes cartes pour gagner le plus de plis et remporter la partie ! 
Jungle Trip se joue en plusieurs manches. On joue toujours tous en même temps. Chaque joueur choisit une carte de son jeu et la place devant lui face cachée. Une fois que tous les joueurs ont posé leur carte, tout le monde retourne sa carte et la place au milieu de la table: S’il n’y a que des cartes avec des chiffres différents, c’est le joueur qui a posé la valeur la plus élevée qui remporte le pli. S’il y a deux cartes ou plus possédant la même valeur, ces cartes s’annulent mutuellement, le pli est alors remporté par le joueur qui a posé la carte avec la valeur la plus haute et qui n’est présente sur aucune autre carte.
Thème(s) Animaux
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Bluff
Auteur(s) Brad Ross
Note globale 4.5
Éditeur Piatnik

5 sets de 11 cartes, chaque set a un dos de couleur différent et comporte deux cartes numérotées de 1 à 5 et 1 carte avec le chiffre 6.

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Les joueurs ont un jeu de 11 cartes : 2 exemplaires de 1, 2, 3, 4, 5 et 1 seul exemplaire du chiffre 6. Dans ce jeu de pli, chaque joueur pose une carte face caché, et tous la retourne en même temps. La plus grande l’emporte, mais les égalités s’annule. Le premier à 15 points remporte la partie.

    Une excellente initiation aux jeux de cartes ou jeu de plis avec un aspect stratégique assez fin que les enfants comprennent très vite. Ils vont devoir apprendre des plis précédent pour savoir les cartes restantes chez les adversaires afin de choisir le moment le plus opportun pour jouer le bon chiffre. De quoi faire des futurs crack au tarot ? C’est aussi une bonne manière d’apprendre aux enfants à tenir une main de cartes (ici 11 par joueur).

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    5/5

    Un petit jeu de cartes facile à transporter, intelligent et addictif ? Nous on dit oui oui oui ! On pourra évidemment regretter que le thème de la jungle soit plaqué un peu artificiellement sur une mécanique qui pourrait tout aussi bien s’habiller de pirates, de super héros, de cailloux ou de… rien, comme l’illustre parfaitement “The Game“. Les animaux toutefois, sont facilement repérables par les marmots et permettent d’identifier les cartes même si les chiffres ne sont pas encore parfaitement maîtrisés. 

    Le jeu, en lui-même, est un pur délice. On se jauge, on se bluffe, on tente de se souvenir des cartes jouées, on s’attaque et on regrette, dans la bonne humeur générale. L’absence totale de hasard ajoute bien évidemment la pression supplémentaire d’une défaite cuisante qui ne sera pas imputable à la pioche ou au mélange des cartes. La mécanique parfaitement huilée fait craindre l’annulation de ses cartes fortes à chaque tour de jeu, et on s’extasiera volontiers de remporter le tour sur un 1, comme si l’ensemble des animaux dangereux s’étaient entre-dévorés pour laisser la timide grenouille devenir reine de la jungle. C’est aussi marrant qu’intelligent, et on jouera à Jungle trip de longues heures durant tant il est difficile de ne pas enchaîner les parties.  Une réussite, simple et efficace ! 

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