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Hit !

PIX734

Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)
5

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    3/5

9,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Truand minable ou légende de l'ouest ?

Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
Thème(s) Western
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Stop ou encore
Auteur(s) Reiner Knizia
Illustrateur(s) Vincent Burger
Note globale 3.9
Éditeur Pixie Games

Téléchargements

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5

Ils ont aimé...

guillaume s. le 13/06/21 Achat vérifié

5/5
très bon jeu de stop ou encore. après une première partie

Ils ont moins aimé...

Grégory R. le 31/05/21

1/5

Reiner Knizia c'est l'auteur de Gold, un tout petit jeu contenu dans une toute petite boîte en métal.
Le jeu est relativement simple, mais il a un bon "ratio" fun/prix/format de mon point de vue.
Et il est tellement mini qu'il se glisse facilement dans un sac.

Aussi pour ce nouveau jeu, Hit!, j'attendais quelque chose du même ordre.
De fait, ce n'est pas le cas.

On est sur un petit jeu de stop ou encore, couplé à la mécanique de: je dois attendre le prochain tour pour pouvoir valider mes cartes. Sachant qu'entre temps, les autres joueurs n'auront pas hésité à vous délester d'une grande partie (voire de l'intégralité) de votre butin.
Deux problèmes:
_ Le jeu est TOTALEMENT soumis à l'aléatoire. Il n'y a aucune stratégie / réflexion possible.
_ On sent qu'il manque deux ou trois petites règles (deux ou trois petits ajustements), pour rendre le jeu intéressant.

Par exemple dans la règle actuelle, lorsqu'un joueur dévoile une carte, il peut voler TOUTES les cartes de même valeur à TOUS les autres joueurs. Il n'est pas obligé de le faire, MAIS il n'a aucun désavantage à ne pas le faire (sauf peut-être sur les 3 premières cartes, et encore).
Donc la question ne se pose pas vraiment, si on peut prendre: on prend.
Ça aurait été bien de mettre un contrepoids à cette mécanique pour apporter une petite dose de contrôle, de réflexion.


Le fait que le jeu soit édité est quand même intéressant, car ça montre que les éditeurs, parfois, se contente de peu.


PS: Le jeu Gold est lui aussi soumis à un fort aléatoire. Mais le jeu donne des leviers pour qu'on puisse s'amuser.
Ex:
_ révéler un mineur adverse et le détruire avec un mineur de plus forte valeur.
_ révéler un mineur adverse de forte valeur et lui donner une pépite de petite valeur.
_ révéler une dynamite et faire péter un mineur adverse ou encore une petite de forte valeur convoitée par un autre joueur.

L'aléatoire est présent, mais il y a quand même matière à faire des petites choses marrantes :)

1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 13/06/21 Achat vérifié

    5/5
    très bon jeu de stop ou encore. après une première partie
  • le 31/05/21

    1/5

    Reiner Knizia c'est l'auteur de Gold, un tout petit jeu contenu dans une toute petite boîte en métal.
    Le jeu est relativement simple, mais il a un bon "ratio" fun/prix/format de mon point de vue.
    Et il est tellement mini qu'il se glisse facilement dans un sac.

    Aussi pour ce nouveau jeu, Hit!, j'attendais quelque chose du même ordre.
    De fait, ce n'est pas le cas.

    On est sur un petit jeu de stop ou encore, couplé à la mécanique de: je dois attendre le prochain tour pour pouvoir valider mes cartes. Sachant qu'entre temps, les autres joueurs n'auront pas hésité à vous délester d'une grande partie (voire de l'intégralité) de votre butin.
    Deux problèmes:
    _ Le jeu est TOTALEMENT soumis à l'aléatoire. Il n'y a aucune stratégie / réflexion possible.
    _ On sent qu'il manque deux ou trois petites règles (deux ou trois petits ajustements), pour rendre le jeu intéressant.

    Par exemple dans la règle actuelle, lorsqu'un joueur dévoile une carte, il peut voler TOUTES les cartes de même valeur à TOUS les autres joueurs. Il n'est pas obligé de le faire, MAIS il n'a aucun désavantage à ne pas le faire (sauf peut-être sur les 3 premières cartes, et encore).
    Donc la question ne se pose pas vraiment, si on peut prendre: on prend.
    Ça aurait été bien de mettre un contrepoids à cette mécanique pour apporter une petite dose de contrôle, de réflexion.


    Le fait que le jeu soit édité est quand même intéressant, car ça montre que les éditeurs, parfois, se contente de peu.


    PS: Le jeu Gold est lui aussi soumis à un fort aléatoire. Mais le jeu donne des leviers pour qu'on puisse s'amuser.
    Ex:
    _ révéler un mineur adverse et le détruire avec un mineur de plus forte valeur.
    _ révéler un mineur adverse de forte valeur et lui donner une pépite de petite valeur.
    _ révéler une dynamite et faire péter un mineur adverse ou encore une petite de forte valeur convoitée par un autre joueur.

    L'aléatoire est présent, mais il y a quand même matière à faire des petites choses marrantes :)

    1 personne a trouvé cet avis utile

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