Dans Equinox, de mystérieuses créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s'inscrire dans le légendaire livre de contes et d'en faire profiter d'innombrables générations. Cependant, il n'y a de la place que pour quatre contes supplémentaires - toutes les histoires ne seront pas enregistrées, et les créatures doivent donc faire preuve de ruse et d'intelligence pour déjouer leurs adversaires et être retenues.
Equinox est un jeu d'enchères où de fantastiques créatures se mesurent entre elles afin que leur conte fasse partie de la légende. Soyez de la partie et influencez votre favori !
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Bluff, Paris | |
Création | Reiner Knizia | |
Illustrations | Chris Quilliams | |
Note globale | 3.9 | |
Éditeur | Plan B Games | |
EAN | 8717371241940 |
Renard Ludique
Tric Trac
Gamme
Pochettes 70 x 120mm (226 cartes)
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Equinox est le tout nouveau jeu de l’éditeur Plan B, créé par Reiner Knizia. Et c’est un tout bon Knizia !
Dans Equinox, on joue une seule est une unique carte à son tour, qu’on va poser sur la rangée de la manche en cours, et en colonne selon la créature. Et c’est tout. La table va peu à peu se recouvrir d’une matrice de cartes et de créatures.
Equinox est un jeu de pari. On va parier sur les créatures qui resteront en fin de partie. Et plus on parie tôt, et juste, et plus on obtiendra de points en fin de partie. Logique !
Oui, mais ! Parce qu’il y a un gros mais.
Dès qu’une manche, qu’une rangée est complétée, la créature à la valeur de carte affichée la plus faible est éliminée du jeu. Tous les paris pris jusqu’ici ne ramène rien. Et comme on peut voir les paris de tout le monde, le jeu en devient taquin et piquant ! Equinox en devient un jeu mi-malin, mi-méchant. On prend un malin plaisir à saboter les plans des autres, ou à faire des alliances, toujours très éphémères, pour conserver telle ou telle créature.
Petit jeu de pari, Equinox en devient presque un pur jeu d’enfoirés. Il faut avoir le cœur bien accroché pour voir les créatures sur lesquelles on a parié disparaître l’une après l’autre !
À noter deux écueils qui peuvent apparaître. Il peut y avoir un phénomène de King Maker, i.e. quelqu’un qui offre la victoire à quelqu’un d’autre, sans faire exprès. Et selon les parties, on peut se voir éliminer de la partie après les deux tiers, sans aucune possibilité de remonter au score, car le nombre de paris est limité pendant la partie. Si tous ses paris ont été invalidés, on est assuré de ne marquer aucun point !
Enfin, il faut relever que les illustrations des créatures sont superbes, réalisées par Chris Quilliams, l’illustrateur attitré de l’éditeur québécois. Même les pierres de pari font leur petit effet sur la table, et aucune partie n’est pareille, puisqu’on compose la partie avec divers créatures disponibles, ce qui change à chaque fois.
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
EQUINOX est la réédition de COLOSSAL ARENA, qui elle-même était la réédition de TITAN ARENA. Et c’est véritablement dans les vieux pots que l’on fait les meilleures confitures car EQUINOX est une sucrerie exquise et terriblement addictive ! Le thème, bien que très vite secondaire, est amusant, plutôt crédible et permet de laisser l’immense talent de Chris Quilliams s’exprimer. Visuellement, le jeu fait son petit effet. On entre ensuite dans le vif du sujet, à savoir un jeu de pari taquin et très malin. Les règles sont très accessibles et les tours de jeu rapides et fluides. En effet, le joueur actif doit seulement jouer une carte Créature de sa main dans l’espace de jeu après avoir fait une prédiction s’il le souhaite. Le choix de cette Créature dépend de plusieurs critères, mais s’appuie plus particulièrement sur sa valeur. Ainsi, elle peut être utilisée comme renfort d’un pari effectué précédemment ou au contraire comme nuisance aux prédictions des joueurs adverses. Le plaisir est sadique et réside bien dans ce « pourrissage » des autres, et dans leurs réactions en conséquence. EQUINOX fait mouche, à condition d’aimer les intéractions fortes et directes, bien évidemment. Aussi subtiles et plaisantes de 2 à 5 joueurs, les sensations sont pourtant différentes s’appuyant sur un contrôle plus ou moins intense des situations de jeu. Les différentes possibilités d’associations de Créatures lui donne une excellente rejouabilité. La connaissance progressive des pouvoirs des cartes lui apporte, parties après parties, une dimension et une profondeur supplémentaire. Sans faire beaucoup de bruit, EQUINOX s’est imposé comme un incontournable de ma ludothèque dans la catégorie simple et tactique.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Equinox est le tout nouveau jeu de l’éditeur Plan B, créé par Reiner Knizia. Et c’est un tout bon Knizia !
Dans Equinox, on joue une seule est une unique carte à son tour, qu’on va poser sur la rangée de la manche en cours, et en colonne selon la créature. Et c’est tout. La table va peu à peu se recouvrir d’une matrice de cartes et de créatures.
Equinox est un jeu de pari. On va parier sur les créatures qui resteront en fin de partie. Et plus on parie tôt, et juste, et plus on obtiendra de points en fin de partie. Logique !
Oui, mais ! Parce qu’il y a un gros mais.
Dès qu’une manche, qu’une rangée est complétée, la créature à la valeur de carte affichée la plus faible est éliminée du jeu. Tous les paris pris jusqu’ici ne ramène rien. Et comme on peut voir les paris de tout le monde, le jeu en devient taquin et piquant ! Equinox en devient un jeu mi-malin, mi-méchant. On prend un malin plaisir à saboter les plans des autres, ou à faire des alliances, toujours très éphémères, pour conserver telle ou telle créature.
Petit jeu de pari, Equinox en devient presque un pur jeu d’enfoirés. Il faut avoir le cœur bien accroché pour voir les créatures sur lesquelles on a parié disparaître l’une après l’autre !
À noter deux écueils qui peuvent apparaître. Il peut y avoir un phénomène de King Maker, i.e. quelqu’un qui offre la victoire à quelqu’un d’autre, sans faire exprès. Et selon les parties, on peut se voir éliminer de la partie après les deux tiers, sans aucune possibilité de remonter au score, car le nombre de paris est limité pendant la partie. Si tous ses paris ont été invalidés, on est assuré de ne marquer aucun point !
Enfin, il faut relever que les illustrations des créatures sont superbes, réalisées par Chris Quilliams, l’illustrateur attitré de l’éditeur québécois. Même les pierres de pari font leur petit effet sur la table, et aucune partie n’est pareille, puisqu’on compose la partie avec divers créatures disponibles, ce qui change à chaque fois.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Ils ont aimé...
Caroline C. le 11/05/23
Un jeu acheté un peu sur un coup de tête parce qu'il était en promotion et que le design me plaisait beaucoup, et je n'ai pas été déçue !
À dire vrai, je m'attendais un peu à un jeu dont j'aurais vite fait le tour (je ne m'étais pas renseigné des masses avant de passer commandes~) mais le fait de commencer la partie avec des créatures piochées au hasard parmi une assez grande variété permet vraiment de renouveler sa façon de jouer de manière régulière.
Les dessins sont superbes, et il n'y a vraiment pas une partie qui ressemble à une autre car, même si le principe de base ne change jamais, il y a quand même une bonne portion de hasard dans l'équation, puisqu'il faut mélanger les carnets personnages et en tirer (voire potentiellement en défausser) au fur et à mesure et qu'on ne peut jamais vraiment prévoir ce sur quoi on pourra tomber.
Bien sûr, c'est un jeu tactique, donc un minimum de réflexion s'impose pour faire les paris et espérer sauver les créatures sur lesquelles des mises ont été placées, mais je pense que ça reste tout de même un jeu vraiment sympa ! Certes, ce n'est pas un jeu que je sortirai à chaque soirée, mais je trouve qu'il a tout de même son charme et que l'on peut vraiment passer de bons moments avec.
Ils ont moins aimé...
Stéphane L. le 29/09/22
Pas convaincu par ce jeu de Reiner Knizia. Le jeu est simple mais est inutilement tarabiscoté avec cette histoire de pierres de pari jouable avant ou après ou cachées. Le matériel est très joli mais c'est pas très passionnant. 2 parties et aucune envie d'y revenir
Tous les avis clients :
Caroline C. le 11/05/23
Un jeu acheté un peu sur un coup de tête parce qu'il était en promotion et que le design me plaisait beaucoup, et je n'ai pas été déçue !
À dire vrai, je m'attendais un peu à un jeu dont j'aurais vite fait le tour (je ne m'étais pas renseigné des masses avant de passer commandes~) mais le fait de commencer la partie avec des créatures piochées au hasard parmi une assez grande variété permet vraiment de renouveler sa façon de jouer de manière régulière.
Les dessins sont superbes, et il n'y a vraiment pas une partie qui ressemble à une autre car, même si le principe de base ne change jamais, il y a quand même une bonne portion de hasard dans l'équation, puisqu'il faut mélanger les carnets personnages et en tirer (voire potentiellement en défausser) au fur et à mesure et qu'on ne peut jamais vraiment prévoir ce sur quoi on pourra tomber.
Bien sûr, c'est un jeu tactique, donc un minimum de réflexion s'impose pour faire les paris et espérer sauver les créatures sur lesquelles des mises ont été placées, mais je pense que ça reste tout de même un jeu vraiment sympa ! Certes, ce n'est pas un jeu que je sortirai à chaque soirée, mais je trouve qu'il a tout de même son charme et que l'on peut vraiment passer de bons moments avec.
Stéphane L. le 29/09/22
Pas convaincu par ce jeu de Reiner Knizia. Le jeu est simple mais est inutilement tarabiscoté avec cette histoire de pierres de pari jouable avant ou après ou cachées. Le matériel est très joli mais c'est pas très passionnant. 2 parties et aucune envie d'y revenir
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