La première extension de Imperial Miners introduit 2 nouvelles factions. Elle permet aux joueurs de choisir 6 factions parmi les 8 disponibles pour chaque partie et d’explorer diverses stratégies. Parmi les nouvelles fonctionnalités figurent des cartes à double fonction selon le jour et la nuit, ainsi que des cartes offrant des effets dépendant des cartes dans la main du joueur.
Weirdlings
Les Weirdlings sont ceux qui fuient la surface : Vampires, Loups-garous et Sorcières qui n’ont pas pu trouver de foyer à l’air libre. Ils vivent sous terre et ne sortent qu’après la tombée de la nuit.
Comment ils jouent
Les effets des cartes Weirdlings dépendent du côté visible du jeton Soleil/Lune. Contrôlez le cycle du jour et de la nuit pour déclencher la carte lorsqu’elle offre le plus d’avantages.
Aztecs
Les Aztèques viennent de terres chaudes et luxuriantes. Leurs extraordinaires réalisations scientifiques et culturelles leur permettent de s’appuyer non seulement sur les accomplissements passés, mais aussi sur des visions de ce qui est encore à venir.
Comment ils jouent
La plupart des effets des cartes Aztèques dépendent des cartes dans la main du joueur — leur faction, leur coût et leurs niveaux. Avec eux, le jeu se déroule non seulement sur la table, mais aussi dans la main !