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Prêt-à-Porter

POR-PAP19

Prêt-à-Porter est un jeu de stratégie économique dans l'univers de la mode.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
32

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Prêt-à-Porter est un jeu de stratégie économique dans l'univers de la mode. Les joueurs dirigent des entreprises de vêtements et se battent pour la domination pendant les défilés de mode. L'argent peut être une arme dangereuse.

Pendant la partie, les joueurs ouvrent de nouvelles succursales et de nouveaux points de vente, embauchent de nouveaux employés et essaient d'acquérir de nouvelles capacités. Ouverture de nouvelles agences de design, de magasins de marques ou de salles de préparation, embauche de comptables, de mannequins et de designers, signature de contrats lucratifs pour réaliser des profits à court terme et élargir les compétences de l'entreprise.

Chaque mois, l'entreprise du joueur acquiert de nouvelles capacités.

Chaque trimestre, des défilés de mode sont organisés - chaque joueur doit préparer une collection de vêtements et doit la présenter au défilé. Le public, les médias, les experts évaluent les collections dans quatre catégories et décernent des prix et des diplômes. Plus il y aura de récompenses (représentées par des 'étoiles' dans le jeu), plus les joueurs gagneront de l'argent en vendant leur collection !

Recevrez-vous un prix pour les meilleures tendances ? Arriverez-vous à être le meilleur en relations publiques et à obtenir le prix des médias ? Gagnerez-vous plus d'étoiles que votre adversaire ?

Si vous gagnez des 'étoiles', vos adversaires ne les gagneront pas.

Si vous gagnez des 'étoiles', vous gagnez plus d'argent. Vos adversaires non.

Si vous gagnez des 'étoiles', vous gagnez de l'argent, vous embauchez de nouvelles recrues, vous progressez. Vos adversaires non.

C'est pourquoi, pendant le spectacle, vous tuerez pour chaque 'étoile'. Bienvenue en enfer...

Prêt-à-Porter est un jeu de société à 2-4 joueurs, mélange unique de stratégie, d'économie profonde et d'interaction directe. Faibles éléments de chance, beaucoup de décisions importantes à prendre et beaucoup de stratégies qui peuvent être utilisées pour revendiquer la victoire. Avec un large éventail d'employés, de bâtiments et de contrats différents, vous pouvez créer une entreprise unique à chaque partie.

Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CollectionWorkersDraft
Auteur(s) Piotr Haraszczak, Ignacy Trzewiczek
Illustrateur Kwanchai Moriya
Éditeur Portal

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